VG盘点:极限进化,全面加速 《高达VS》系列
提起《高达》,在ACG圈内可谓无人不知,无人不晓。其中有这么一个竞技性较强的游戏系列《高达VS》,在它的街机最新作发售之际,让我们再来重新回顾一次它的历史。
极限对决
系列现在所处的阶段,街机基板由SYSTEM246变为SYSTEM357,带来画面上的巨大提升。与此前两作毫无存在感的剧情相比,系列拥有了自己的联动连载漫画,街机模式的最终BOSS也由日本著名歌手GACKT配音。在收录机体方面不再像上一阶段着重于已动画化作品的主要机体,大量配角机体和小说漫画作品涌入造成机体数量快速膨胀。
机动战士高达EXVS
平台:
- 街机 启动日期:2010年9月
- PS3 发售日期:2011年12月1日
系列10周年纪念作品,在删去了前作不少机体的同时加入了大量全新机体。增加全新的2500COST档;在机体落地时根据喷射槽所剩余量的不同产生的硬直也会不同;前两作的机动援护系统被取消,觉醒系统回归,召唤援护成为一部分机体的武装;输入盾防御指令不再需要机体拥有盾牌。引入虹STEP,在格斗动作中输入STEP指令可以取消格斗动作。
本作的觉醒系统没有种类划分,觉醒槽达到一半即可使用,觉醒槽满时使用可以在受到攻击时无敌受身。觉醒会对不同的机体赋予独特的攻击、防御、机动加强,开启一部分机体的特殊效果(如00系机体的Trans-AM)。部分机体在觉醒中再按觉醒键会使出觉醒技,类似于格斗游戏中的超杀。使用时觉醒槽和喷射槽都会清空(扎古勇士露娜玛丽亚机除外,使用觉醒技后保留喷射槽),在一击造成大伤害的同时也存在巨大风险。
本作是系列第一次来到本世代主机平台,并借助PS3成功实现了便捷的联网4人对战。与之一同而来的还有大量DLC机体,总价格超过了游戏本体。
登场作品的OP合集:
机动战士高达EXVS 火力全开
平台:
街机 启动日期:2012年4月
PS3 发售日期:2014年1月30日
继续追加新机体的新作,最主要的调整是将觉醒分为Assault和Blast两种。前者注重进攻并加强格斗性能,使用觉醒技时不清空觉醒槽和喷射槽,持续时间较短;后者则十分稳健,加强防守和射击性能的同时也持续较长时间。
移植版的DLC数量远超前作,除机体外还有驾驶员服装、通信员、通信员服装和界面UI等都被放进PS商店。本作中的最强机体报丧女妖·命运女神作为DLC机体登场和出现大量只是更换驾驶员和对性能做出小型改动的DLC“马甲机”使游戏受到了广泛的恶评。
《高达EXA》作为本作的联动漫画进行连载,讲述主人公雷奥斯穿越到各个高达作品的世界进行战斗的故事。
另外国内有一群热心玩家自发翻译了游戏的日文wiki,相比承担粗略科普任务的本文能够给各位读者带来更多更详细的信息,在实际游戏方面帮助到大家:地址戳此处。
机动战士高达EXVS MAXI BOOST
平台:街机 启动日期:2014年3月
在前作的基础上收录了《机动战士高达AGE》等新作品,至今尚未移植的一作。1000COST档变更为1500,所有1000COST的机体也进行了相应的改动。
新加入了DRIVE系统,当机体耐久低于250点时可以发动,分为S-DIRVE和F-DRIVE两种,使用时能在短时间内大幅加强射击或格斗能力。觉醒系统再次被改动,两种觉醒被合并,二者的优点都被保留。这些改动意图让任何机体都能通过DRIVE、觉醒或两种同时使用来发动一转攻势。
本作的联动漫画《高达EXA.VS》于2014年5月开始连载,继续讲述前作之后的故事。
PDF决赛下半场:
長田幕府:报丧女妖·命运女神(長田ザク)、X异端(ヒグラシ)VS ハイパーゴリトリス:强袭自由(まご)、沙漠高达改(ゴリ)
机动战士高达EXVS FORCE
平台:PSV 发售日期:2015年12月23日
系列第一次针对家用机的非移植作品,主打单人模式,系列销量最低、评价最差的家用机作品。系统基本为简化后的EXVSFB,登场机体数量大幅削减。
为了应对玩家的不满,BNEI放出了对游戏的升级,重新加回了自由对战模式,追加了一部分新老机体,使得本作销量和售价都在一定程度上回暖。
本作讲述《机动战士高达EXVS》之前的故事,由日本男歌手T.M.Revolution演唱。
机动战士高达EXVS MAXI BOOST ON
平台:街机 启动日期:2016年3月
名义上的大型升级,实际上的新作。以搭载了跨街机厅的联网对战功能为主要卖点。继续收录新机体的同时,觉醒系统又被修改。街机前作的DRIVE系统被删除,觉醒再次被分为三种,其他改动则要等到游戏正式运营以后才能彻底知晓。
相比于之前的几个阶段,EXVS系列的时间拖的非常长,已经有很多玩家不满于这种“一个游戏出三个增强版”的模式,在营收和玩家热情度上都显得后劲不足。MBON会不会是最后一个EXVS,MB会不会移植,移植会不会上PS4都是玩家关心的问题。
《高达VS》系列一路走来已经历经了15年,作为最受欢迎的高达游戏系列,经历了各方面巨大的变化。而今后它又会走向何方,我们只有拭目以待。