《战争机器4》多人模式情报公开:依然是人类vs怪物
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GameInformer继续公布3月封面游戏《战争机器4》的相关情报。今天公开的则是目前已知的关于本作多人模式的一切细节。
多人模式将获得更多的开发资源
本作一直以来的主创之一,如今担任The Coalition主管的Rod Fergusson坦承,在开发《战争机器》系列的过程中,单人战役总是最消耗资源的,初代《战争机器》九成的精力都投入到了单人战役上,而在后续作品中这个比例也基本没有超过七三开。而在《战争机器4》中,多人模式的地图设计在完成第一个单人战役原型的时候就已经开始了,The Coalition的目标是满足休闲与电竞玩家的多重需要,并把这个理念贯彻到整个开发历程中。
持久战模式极有可能回归
The Coalition至今没有公布具体的多人游戏模式列表,但开发团队非常清楚持久战模式的热度。
多人模式测试将于春季开始
在Beta测试中,玩家将可以使用5位战役的主角角色,其中包括可用的三位主角JD、凯特和德尔,另两位分别是凯特的母亲,“局外人”组织领袖雷娜,以及凯特的叔叔奥斯卡,他曾经是一位维安政府士兵,同时也是生存大师。
多人模式仍然是人类vs怪物
游戏中将有三个阵营可选,除了维安政府士兵以及人类“局外人”流亡组织之外,肯定有一方将在多人模式中扮演“虫群”怪物。目前不清楚多人模式下是否也只有这三个阵营,还是说会有一个尚未公布的怪物阵营。
开发团队将重视电子竞技
The Coalition团队有员工专门来负责《战争机器4》的电竞计划。从《战争机器:终极版》开始,The Coalition就在组织一系列横跨全球的电子竞技赛事,并取得了相当好的效果。但他们在重视职业竞技的同时,也不会忽视普通玩家。
协助开发的是……
《战争机器4》多人模式同时将由位于伦敦的Splash Damage协助开发,这家工作室曾参与了《重返德军总部》《蝙蝠侠:阿卡姆起源》以及《战争机器:终极版》的多人模式开发工作,是一支业界老牌的开发团队。
60fps,没有理由
以及完全的专用服务器支持,没有P2P这种落后时代的东西。
《战争机器4》预计今年年末发售,而购买了《战争机器:终极版》的玩家将可以直接获得参与今年春季开始的多人模式测试的资格。