《全境封锁》总监跳槽到了《杀手》工作室
作者 l1on
编辑 l1on
2016-03-19 11:23:36
《杀手》的实体版一直要到2017年才会发售,显然他们还有很多开发工作亟待完成。
游戏刚刚上架不久,《全境封锁》的研发团队就传出了一则人事变动。据今天公布的消息,担任这款作品总监之一的Ryan Barnard已于2月底从育碧离职,转投SE旗下的《杀手》开发商IO Interactive工作室担任游戏总监一职。
▲Ryan Barnard
Barnard在新岗位所扮演的角色主要负责三个核心点:游戏性、在线模式以及世界观。
“Ryan近几年在游戏设计方面做出的贡献,证明了他是先锋式的理想人才,”SE在欢迎这位新员工的声明中写道,“我们非常高兴才华横溢的他能成为IO的一员。”
Barnard最初在索尼在线娱乐(SOE,现已更名为Daybreak)谋得第一份工作,之后进入EA,然后是Crytek。2011年9月,他加入了育碧Massive工作室担任创意总监,2013年2月升职为游戏总监。