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黑骑士编年史(五):电影和电视剧

作者 Nemo the Captain   编辑 NemoTheCaptain   2016-04-12 18:04:07

拜伯顿和诺兰两位名导所赐,二十多年来,蝙蝠侠的大名让全球观众如雷贯耳,随着电视剧《哥谭》和DC电影宇宙的降临,影视界的布鲁斯·韦恩将迎来一个新的时代。

黑暗骑士

  超人电影系列之前经历了与蝙蝠侠类似的命运,前两部是杰作,第三部平庸,第四部沦为烂片,经历了多年的坎坷、无数的废案,最终推出新作。《侠影之谜》获得好评后,华纳高层希望《超人归来》也能成功,这样他们就可以向诺兰施压,要求诺兰在续集中加入超能力,与超人融合世界观。但《超人归来》的票房和评价都低于预期,诺兰坚持在蝙蝠侠电影中采用独立世界观。

  在《侠影之谜》上映前,诺兰的合作编剧大卫·高耶曾探讨过三部曲的概念,但诺兰不愿意围着三部曲的传统思路转,他认为这样反而束手束脚,集中精力拍好当前的片子才是最重要的,不能为了续作刻意保留,否则会降低影片质量,也容易引起观众误解。哈维·丹特这个角色就是最好的例子,当年伯顿在1989版电影中留下了黑人丹特的伏笔,却没能把这个伏笔利用好。《侠影之谜》初版剧本中的地区检察官就是丹特,但因为他没有在片中毁容,戏份较少,为了让电影的剧情完整,地区检察官变为卡尔·芬奇,一个无足轻重的人物。

  诺兰认为,他只有在脑子里有续集可拍的时候才会开拍,充足的构思至关重要,不能“为了拍续集而拍续集”。《侠影之谜》上映后,诺兰又导演了新片《致命魔术》,然后才正式投入到《黑暗骑士》的拍摄中。前作的蝙蝠战甲主要由橡胶构成,为避免露馅,登场镜头偏暗,本作加入了玻璃钢和尼龙,即使在强光下展露的材质也相当剽悍。除了更好的透气性之外,战甲还首次实现了头盔与颈部的分离,让演员可以灵活转头。本片的拍摄规模更大,外景更多,通过CG去掉的地标更少,风格更现实。虽然剧情更黑暗,视觉效果却更明亮,哥特味道淡了不少,这种转变与剧情相符,因为小丑逼迫蝙蝠侠从都市传说的阴影中现身,布鲁斯甚至需要多次脱掉战甲在白天行动。诺兰坚持实拍为王的信条,不论是掀翻十八轮大卡车,还是炸飞哥谭医院,这些大魄力的场面全部由实拍完成。


▲普通放映厅、数字IMAX和胶片IMAX的高度逐渐扩大

  诺兰初尝胶片IMAX的威力,摄影机的体积和重量惊人,噪音巨大,一次最多只能拍摄2分钟,因此之前多用于纪录片。《黑暗骑士》是胶片IMAX第一次用于拍摄主流故事片,剧组克服重重困难,用笨重的摄像机实现了动作戏的跟拍,最终的IMAX片段共28分钟。普通放映厅的画面宽高比为2.35:1,数字IMAX为1.78:1,胶片IMAX为1.44:1,且分辨率高达8K。因此,只有在胶片IMAX放映厅,才能获得终极的《黑暗骑士》观影体验。当然,本片绝不是一部只有画面的作品,哪怕是画质毛糙的DVDSCR,也能让你感受到到余音绕梁、三日不绝的震撼。

  《侠影之谜》完成了矛盾所需的全部铺垫,让《黑暗骑士》具备绝佳的节奏感,全片毫无冷场,从头到尾充满高潮,如同过山车般刺激。本片成为2008年的全球级社会现象,观影热潮一直持续到下线为止,票房高达10亿,创造了2D时代超级英雄电影的奇迹。希斯·莱杰在出演前曾饱受质疑,很多人不相信《断背山》的主角能够驾驭小丑,但莱杰最终拿出了惊技四座的演出。诺兰在剧本中基本去掉了搞笑元素,创造出一个恐惧远大于滑稽的小丑形象,但其核心依然源于《致命玩笑》。电影着力放大了小丑混乱邪恶的一面,在漫画中,小丑没能逼疯戈登局长,但在电影中,小丑成功逼疯了哈维·丹特。《漫长的万圣节》对本片的影响也颇深,虽然马洛尼直接变为法康尼的接班人,淡化了黑帮冲突,然而哈维·丹特的陨落依然是剧情的重点。

  《黑暗骑士》的文字量较前作明显增加,很多台词的风格不像是电影对白,更像是影评,这也是不得已而为之,诺兰需要让没看过漫画的观众迅速理解蝙蝠侠、小丑和丹特的理念冲突。即使如此,依然有人抱怨丹特的陨落过程较为唐突,实际上,诺兰曾为丹特设计了详细的过去,让他的陨落更令人信服,但这些剧情无法塞进信息过载的电影中,只能让丹尼·奥尼尔收录在配套小说里。丹特的结局曾让剧组陷入争议,如果让他活下去,续作的展开会更为便利,但诺兰为了追求最震撼的剧情,坚持摆脱续作干扰,宣判丹特死刑。丹特的死为本片划上沉重的句号,人们惊讶于恪守不杀原则的蝙蝠侠居然担起了谋杀的污名,更为戈登局长的两难立场而痛心,影片就此戛然而止,留给观众一个回味无穷的结局。

  《黑暗骑士》上映后,贝尔谢绝了《盗梦空间》的邀请,再次发挥气球本色,以麻杆造型参演拳击电影《斗士》,然后迅速恢复身材,与诺兰会师于《黑暗骑士崛起》。新增角色都非常卖力,汤姆·哈迪的身高不占优势,通过拼命增重化身为充满震慑力的贝恩;安妮·海瑟薇和米歇尔·菲佛的猫女哪个更出色是见仁见智的问题,但二者都远胜哈莉·贝瑞版;诺兰曾表示不喜欢罗宾这种少年助手,然而约瑟夫·戈登饰演的约翰·布莱克在本质上就是一名把三代罗宾的特点融合到一起的角色,只是年龄更大。剧组将胶片IMAX部分扩展到破天荒的72分钟,让观众过足了眼瘾。

  不过,《黑暗骑士崛起》的剧本存在失控嫌疑,之前两部作品对漫画原著的更改取得较好的效果,本片则不然。贝恩越狱的壮举被转移到塔利亚身上,大幅削弱了他的地位,让他被击败时观众体会的成就感大减。本片取材自《黑暗骑士归来》《骑士陨落》和《无人之地》,光把这三个大部头的元素融合在一起就不算轻松,诺兰居然还想加入《双城记》的元素,就算有165分钟,想表达这么多东西也不够用,导致节奏失衡。不论从哪个方面来看,《黑暗骑士崛起》都不算烂片,但作为续集,它无法与前作比肩。

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NemoTheCaptain 特约作者

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