8.6

恶灵附身

The Evil Within

平台

PS4 XB1 PC PS3 X360

发售时间

2014-10-14

游戏基因

动作 恐怖 冒险

《恶灵附身》AKUMU难度攻关要点

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-21 17:27:41

《恶灵附身》白金/全程就之路的最大障碍莫过于最高难度通关,一击即死的“恶梦-AKUMU-”模式堪称无数玩家的梦魇。本次“研究中心”就带来4级难度的难点战斗打法,为各位还在“恶梦”中鏖战的玩家提供参考。

攻关要点

        挑战最高难度的过程中强烈建议收集除31号外的所有小钥匙(即第10章不杀贞子),以便有更多的弹药补给和绿色凝胶。开置物柜前记得先存档,利用S/L大法确保刷出所需的补给。

 

第1章

        区别只有一处,章节最后躲避巡逻的屠夫时,第二个房间左侧原本畅通的道路会被木箱封死,要蹲在这里静待屠夫前来,等他把右侧道路的木箱锯开后,朝来时的房间扔一个酒瓶引开,最后看准时机冲向大门。

 

第2章

        难点在于靠近板车触发Checkpoint后,直到木栅门开启前要对付大量敌人,且中途不能存档,任何一个失误都得重新来过。以板车为参照,左侧多了一名持火把的敌人,先利用围墙作掩护暗杀他,再在解决门口巡逻的敌人,最后是火堆前站岗的敌人,这样能攒下2个火把。走有陷阱的板车边,拆第一个捕兽夹时一般会被对面的敌人看到(没看到就扔一个酒瓶吸引),三个人冲过来时两个会被夹住,另一个被堵在后面,顺利的话可以用1个火把+1根火柴全部解决掉。随后从最左侧的房屋外绕,户外和屋内各有一个巡逻的敌人。顺利暗杀掉后再回到栅门前烧死两个装死的,并立刻以最快的速度掉头跑,高难度下追加的两个装死敌人站起来后并不会看到玩家,这样又可以从最左侧绕一个大圈去暗杀他俩。虽然此路线比较绕,但安全系数较高。一旦被发现也不要心慌,先往没有敌人的安全区域跑,当杂兵找不到主角后,过一会就会掉头往回走,正是尾随暗杀的大好机会,而能持续燃烧的草堆也是一次性消灭多个敌人的有力武器。

        如果想进入放有小钥匙和地图残片的小屋,先暗杀屋外矮墙边的敌人并拿起火把,注意不要去杀那个不时踹门、进进出出的敌人(一旦干掉他屋内会突然凭空冲出4个敌人)。从最右侧的窗口进入屋内,以火把击杀浴室里装死的敌人并拿到小钥匙,沿原路走人即可。

 

第3章

        整章都非常考验玩家的耐心,由于击杀BOSS后村内的所有敌人都会死亡,因此下文利用这个特性制定战术。

        首先去烧正面过道上挂着的4个敌人,免得他们稍后复活,速度快可以烧死3个,最后1个用手枪点射腿部+火柴,或酒瓶砸头+暗杀的方式解决。带着左①建筑楼梯边的斧头上2楼触发剧情,开启尖刺门后1楼会刷出两个敌人,从2楼往右①建筑跑,先砍死第一个拿火把的,再利用楼梯拐角处的定时炸弹炸死第二个持枪的(注意只不要再进入左①建筑,就不会多刷出3个敌人)。从1楼离开小屋往BOSS所在的谷仓走,拿走屋内的斧头从有炸弹的出口离开,俯身潜行靠近装死的尸体,划火柴烧死1个、砍死1个。随后右拐把站岗的持斧敌人暗杀掉,在这里可以尝试把伪·鲁维克引过来并用火把秒掉。带着斧头进入北侧弩箭机关房,先在拐角把从2楼下来的敌人解决,再用他手中的火把干掉1楼破门而入的敌人。随后去拿散弹枪,并在此稍等一会,如果有敌人冲过来就喷倒+点火。注意听声音,判断2楼还有敌人就用酒瓶吸引,并以机关解决,直到没有其他杂兵靠近再原路返回存档。

        在谷仓用散弹枪或斧头破开BOSS面前的木板,然后引他到弩箭机关房,在他双脚踏入窗户后拉动机关,顺利的话全中即可秒杀,命中大部分的话补一两枪散弹也能毙命。由于村中的杂兵还没有清干净,因此机会只有一次,此战术的弹药消耗极少,只要利用S/L大法成功击杀BOSS后,就能安心搜刮村庄了。

 

第4章

        血池的强制战斗是难点所在,由于多出一个伪·鲁维克,不尽快解决他战局会更加混乱。推荐战场是隔壁的小屋,先到2层拉动机关令两个油桶出现,并靠脚踢摆好位置——一个放在有蓝色铁桶的门边,一个放在楼梯入口处。在血池触发敌人复活后,立刻向有弩箭机关的角落跑,然后右拐直冲进小屋,并跑上楼梯。敌人进屋后先点燃楼梯下的油桶阻止其接近,然后瞄准另一侧的门,伪·鲁维克一推门就点射油桶秒杀。之后的战斗就轻松了,玩家可以在2层平台间来回跳跃牵制敌人,杂兵们只会傻傻地走楼梯或爬扶梯,利用他们聚在扶梯入口时扔手榴弹可以加快清场速度。


▲小彩蛋:把本章初始场景中所有悬挂的尸体烧掉(安养院1楼独立小屋3具、火堆边1具、莱斯里进入的小屋右侧道路尽头1具),火堆边就会出现一只巨型猪,打死有2000点绿色凝胶。

 

第5章

        与乔瑟夫协力御敌的部分是本章的最大难点,虽然NPC并非一击死,但由于敌人的攻击欲望大幅提升,遭到围攻的乔瑟夫很快就会血量不足。战斗可以根据Checkpoint分为前后半段,战前最好升级一下散弹枪的射速和威力。迎战前三波敌人时必须保持在NPC周围,玩家的杀敌速度会直接影响到NPC的残余血量,此阶段完全考验玩家的基本功和临场判断,场面混乱时一发闪光弩箭可以起到稳定局势的关键作用。坚持过第一个炸弹兵后就是存档点,立刻从斜坡冲上二楼。后半段要求玩家牢记敌人的刷出规律,二楼的左右房间会依次冲出敌人,其中有两个炸弹兵,优先放倒并在安全距离解决他们。之后可以在二楼稍作整顿,返回一楼时场景才会刷出最后一波敌人,消灭他们后还有最后一个炸弹兵,同样是先设法打倒,千万别让他跑起来。

        贞子一战少了2个油桶,但打法基本不变,利用好火柴、火把和场景机关可以不费一颗子弹。章节的最后部分由于敌人行动快、场景小,再加上拔管动作并非无敌,如果不能同时喷倒三人很可能被突然冲过来的敌人弄死,建议在地上插一根电击弩箭,就可以安稳地开展工作了。

 

第6章

        最高难度挑战迄今为止最为困难的一章,开场的木屋防守战就能打哭不少玩家,由于上下层的两阶段战斗间没有Checkpoint,一个失误、满盘皆输。如果是已经熟练掌握敌人的动作、且对自己的身法信心十足、又不想浪费太多弹药和零件的玩家,可以采用“遛狗战术”——在上层先击倒最初的2名敌人,并打爆油桶,等第二波的3名敌人进来后不杀,以顺时针带着他们在小屋里绕,一旦敌人逼近就以加速摆脱。下层则要先击倒前3名敌人,第二波敌人刷出后用一发闪光弹控场,暗杀1人后依旧是带着剩下的3名敌人绕圈跑。顺时针跑的优势在于敌人什么时候出招可以提前看到,事先有升级冲刺时间的话可以更为轻松地甩开敌人。此战术的消耗少,但是对于敌人的动作要了如指掌,而且有一定运气成分,如果杂兵去打乔瑟夫而被杀,就又会刷出新的一波敌人了。无法掌握上述打法要领的玩家建议采用“闪光战术”——本章开始前先在镜世界刷置物柜,获得的绿色凝胶用于把闪光弩箭的效果时间升至4级以上。两层的开场打法与先前一样,都要先分别击杀2名和3名敌人,之后等第二波敌人尽皆出现后,以闪光弩箭控场,静待失明效果消失再补弩箭,直到乔瑟夫开门。这种打法要消耗一定的零件,但是稳定安全、成功率高。

        狙击战是本章的第二个难点,但由于场景大、且乔瑟夫持有强力的斧头,整体难度不如木屋战。推荐路线与一般难度相同——先走左侧,射下第一个弩箭手后,要立刻狙杀拉动闸门机关的杂兵,否则大量援军在高难度下耗不起。随后面对敌人的攻势可以找一个开阔的场景,让乔瑟夫为我方披荆斩棘,自己专心躲避敌人的攻击即可。注意,场景最右侧下层的几个木箱边有一个即死型机关,一走到该范围AI就很喜欢去送死,务必快速拆掉。另外,拉闸开启的宝箱房间里多了一个炸弹兵,不要被暗算。最后的电锯男依然是以冻结弩箭定住,用鱼叉弩箭或狙击枪猛击头部的战术速杀。由于整个场景中有大量的炸弹,零件数非常诱人,但存档次数受到限制,利用好Checkpoint的时机尽可能多地回收吧!

        双巨人战没有变化,如果前面消耗了过多弹药和零件,这里可以采取“龟缩流战术”——开场立刻向左前方冲,趁巨人捡棒子的时间躲到石碑下的通道内(如图)。乔瑟夫虽然会说“我一个人对付不了他们”,但只要玩家不时出入通道,吸引一下BOSS走位,NPC仍会保持狙击,靠他打死不用浪费自己一枪一弹。


▲潜伏在通道中也要注意外面的情况,如果乔瑟夫总是不攻击就进出一下,等其跑位后就会开枪。

        变异犬是本章最后的难点,除了追尾性能极强的突进攻击外,高难度下BOSS还会频繁地使用跳跃扑咬,且倒地后起身很快,用散弹枪很难正面喷倒。由于场景中还暗藏着大量捕兽夹,激战中很难注意到也不可能有时间拆解。此战建议就在场景中央与对方周旋,地上的一个捕兽夹比较容易分辨,且可以靠电流引发(如果想追着BOSS打,切勿轻易进入草丛)。开战后依然是看准对方进入的灌木丛,先往场景中央射一发电击弩箭,等BOSS出来中招后用手榴弹或爆炸弩箭输出伤害,再换电击弩箭定住,继续用高伤害武器猛轰。如果BOSS漫步溜达,就果断用冻结弩箭冰住,换狙击打头。对付这个难缠的BOSS就不要想着节省弹药了,尽快解决才是王道。

 

第7章

        经历了前一章的种种艰难,本章显得异常轻松。建议玩家利用好安装石板区域的镜之间,反复S/L争取把能拆卸的炸弹尽皆换为零件,补充先前几场恶战的消耗。要注意的是,在右侧通路用枪攻击两个齿轮时,背后会有即死型机关迫近,速度一定要快。虽然高难度下毒气的侵蚀效果会加快,但影响不大,要求强制击杀两次BOSS时不妨先引诱他扔几个陷阱、方便补充零件。

 

第8章

        同样是非常轻松的一章,最初场景的几名双头怪在吸引他们的注意后就可以用“遛狗战术”带着跑远,再迅速冲入通道,这样只需击杀转盘机关前的两个敌人,能节省一些弹药。转动第二个机关时,转一次后要先松手,用闪光弩箭把掉下来的小怪物一次性清掉。进入水后中建议用“举枪跑”的良性BUG快速通过,不要与小怪物多做纠缠,免得突发意外。

 

第9章

        高难度下鲁维克的移动速度加快,且会频繁使用瞬移接近玩家,一旦听到“呼咻”的音效声就要立刻冲刺,大场景中还是可以跟他绕圈,但狭路相逢就很难避过了。洋馆部分的心得只有一条——存档,合理利用好镜之间拆除所有场景的炸弹,即使被鲁维克弄死也不要紧,读档后他就基本不会从刚才的位置出现。但需要注意的是大脑机关插错也是一下死,请牢记扎针位置。在人偶场景逃离血巨人时,第一个锁记得用枪打(拳头得打5、6次),后面的都是正常锁。最后的起火木屋战前最好能把鱼叉弩箭升至5级,用火焰鱼叉尽快杀敌,否则四周的火焰和步步逼近的血巨人很容易令玩家出现失误。

 

第10章

        继第6章之后的又一难点章节,流程长、有几场硬仗且需要连续对付两个BOSS。

        旋转刀刃处切记拆捕兽夹时主角会站起来,注意把握好提前量,大部分敌人都可以利用这个机关解决,少数会蹲着走的打一枪或用闪光弩箭令其硬直即可。在安上电池组时2楼会多刷一个狙击手,出门时别被暗算。在下层拿第2个电池组前会追加一个伪·鲁维克,需提前准备好火焰鱼叉。安上电池组后,第一个铁钩男建议用电击弩箭定住,并迅速扳动机关走人,不要在他身上浪费弹药。穿过机关后铁钩男就不会追了,但是会多刷两个杂兵,别只顾着打小钥匙而被偷袭。随后遭遇两个铁钩男时惟有力战,最好能先用潜行暗杀给近处的那个一记背刺,这样其血量会大幅削减,稍后用电击弩箭定住两人、再用爆炸物同时输出就会轻松不少了。

        贞子一仗的难点在于对方移动速度大幅加快,前冲攻击的判定极大,而场景中又遍布着捕兽夹,令人深深感受到制作人“内心深处的邪恶”。被捕兽夹弄死是家常便饭,只能靠一次次地练习来熟记位置。第1次相遇先在机关处引她靠近,再冲向缓缓升起的闸门;第2次时冲入密封门后先拆右手侧的捕兽夹,再引爆左侧的炸弹,之后扳动机关与BOSS绕圈;第3次时进入通道后务必回头射击上方的机关,利用火焰烧出BOSS的硬直再去搬动机关,与她绕圈时注意让BOSS自己引发捕兽夹;第4次时先拆左手边的捕兽夹并射击两侧的机关,之后最好引发BOSS的攻击或直接用火焰鱼叉打出硬直,再接近最后一个机关,否则就算主角跳在半空中也有可能被BOSS拉回来拍死(苦笑);最后一个场景时先向前冲、利用火柴焚烧BOSS,趁她硬直时再去进行射击机关、拆卸捕兽夹、引爆炸弹等工作。烧掉正面和右边的尸体后,切记留住左边的最后一个,这样BOSS每次受到伤后都只会从那个固定的点位出来,方便玩家用火焰鱼叉瞄准,依靠其硬直来拖延时间。

        怨念聚合体的第一形态是难点所在,冻结弩箭和狙击枪是这一阶段的主武器,战前需升级狙击枪的威力。开战后在BOSS的眼睛没看到主角的前提下用冻结弩箭定住,先点射眼珠再狙击头部,然后立刻换地方隐藏,BOSS复苏后会继续保持搜索状态,我方重复之前的战术即可。只要玩家的狙击威力够高,即使不打爆5个头部BOSS也能很快进入第二形态。如果不慎被发现就尽快跑进小屋,换散弹枪猛轰,BOSS后撤时建议用冻结或电击弩箭定一下再走,否则很可能因为半秒钟的迟疑而被撞碎。第二形态就好对付得多了,用弩箭定住BOSS后瞄准中央弱点,或是连续扔雷(场景中就有2个补给)都能很快结束战斗。

 

第11章

        最高难度流程中的第三大难点章节,但只要能顺利通过本章就胜利在望了。

        拿取“老式钥匙”的区域建议在会刷一个机枪手的白色集装箱上先定一个电击弩箭,捡起钥匙后回身喷飞推门而入的敌人,然后立刻冲出去开门走人即可,不要跟新刷出的几波敌人纠缠。在普通难度首次出现伪·鲁维克的街道,街尾也会增加一个,故只要玩家的火柴不是太紧缺,建议战前先抓紧焚烧地上的尸体,免得他们稍后复活碍事,等伪·鲁维克出现后两根火焰鱼叉轻松解决。

        从反复开启的卷闸门处开始是本章的最大难点,这里有大量持枪、持弩型敌人,场景远处右上方还会多刷一个狙击手(他被设定为随着第三波敌人一起展开进攻),了解每一波的敌人配置是过关的前提。开场先狙掉门口持枪的敌人,蹲在掩体后的可以到其侧面慢慢点射。站在三个箱子处,朝对面的二层平台按住射击键拉满弓、再发射闪光弩箭是可以把这里暗藏的狙击手给闪出来的(位置如图),在他硬直过后找准机会狙杀掉,能降低随后战斗的难度。卷闸门战斗的要点依旧是电击弩箭,把弩箭射在门外3步左右的位置,保证敌人出门后才被电硬直、我方靠近时不会被闸门挡住即可,上前用火柴有很大几率可以一烧多。注意由于第4波开始就有持枪敌人,因此第3波定住的敌人不要上前点火,包括之后第4、5波的敌人也都直接改用狙击枪远程干掉。第6波敌人在开门的瞬间就会立刻开枪、且枪法奇准,保险打法是蹲着扔雷,如果想节约资源,可以把握时间差在他开枪结束时立刻射一发闪光弩箭,令其处于硬直就可以安全狙杀了。


▲站在3个箱子处,瞄准对面的二层平台,拉满弓发射闪光弩箭,就能把狙击手先引出来。

        爬上铁笼、触发Checkpoint后先不急着走,稍后要启动电机的平台上蹲着一个狙击手,在这里可以安全击杀(判定只有小半个头)。启动发电机前可以先向对面平台预射一发电击弩箭,敌人群聚于此时用爆炸物一网打尽。在电梯上的定点射击是本章第二大难点,敌人的种类、出现规律都是完全固定的,因此过关要诀就是“背版”。难点在于第3次警报声作响、右侧有杂兵踢翻油桶后,左侧会陆续刷出的两个燃烧瓶兵和两个机枪兵,建议先发射一枚闪光弩箭、闪瞎上层的敌人,立刻换出大威力武器速杀下层的燃烧瓶兵并打爆油桶,这样就有充足的时间通过了(右侧仅存的一个飞斧型敌人基本无威胁)。


▲左侧这一波敌人是定点射击的最大难点,利用闪光弩箭或预射电击弩箭的方式能较为轻松的通过。

        章节的最后一个难点是人偶工厂,高难度下这里的设计简直就像是制作人的恶作剧——前半段的铁钩男换成了驮着人偶的机械旋刃,其行动轨迹难以捉摸,实在跑不过去的玩家推荐费一发冻结弩箭将其定住;后半段有手持炸药的杂兵,一旦发现玩家就会点燃并同归于尽,因此必须掌握敌人的行动路线。先等第一个敌人扭头离开,就立刻加速冲过去暗杀,然后沿着最左侧蹲着走、拿到门卡走人即可。另一敌人的警惕视野很小,只要不开灯,基本不会察觉我方。刷卡前换出闪光弩箭,开门后立刻射一发,闪瞎躲在门后的4个敌人。

 

第12章

        流程相对较短且容易的一章,由于高难度下BOSS的行动有一些变化,一开始可能得死几次来熟悉回避套路——连续的左右横斩时保持蹲姿就能避过;双爪同时刺进巴士前端往后拉时,必须以站姿躲在车中部左侧一个没有座椅的空隙里才能无恙。BOSS释放的幼虫第一只缠住主角时不会致死,但未挣脱状态下再遭到幼虫扑袭便会立刻死亡,因此建议用散弹枪轰杀,反正它们也能提供大量的弹药补给。另外要注意BOSS腹部流出的汁液也是有伤害判定的,躲避攻击时不要靠它太近。

        中途停车时的定点射击部分,只要站在车头最内侧的位置,大多数敌人都是无法威胁到主角的。此后只要解决狙击手,并适当注意有无漏网之鱼从车后方爬上来即可,其他敌人都可以交给两位NPC搞定。

        下车后的战斗部分,由于敌人的警觉性大幅提高反倒更容易打,一个酒瓶往往能引来2~3个敌人,因此扔到油桶边可以轻松地烧死。吉普车冲出的剧情过后先回头,在救护车和卡车之间的缝隙处可以看到机枪手露出的半个头(位置如图),耐心用狙击枪把他爆头后就可以安然通过了。最后的机枪扫射部分注意优先击杀手持机枪的敌人,实在感觉吃力也可以用闪光弩箭辅助。


▲触发吉普车来袭的剧情后,回到此处开狙击镜将机枪手爆头,需要一点耐心。

第13章

        经历了前面数章的鏖战,本章整体要容易不少,相比一般难度配置变化不算大。由于敌人的AI提升,伪·鲁维克无法被暗杀,故一开始的潜入战反倒可以打得刚猛一些,用酒瓶吸引敌人后以电击弩箭+火柴的战术群灭,风险比逐一尾随暗杀小得多。保险箱头“处理”尸体的楼层会多出一个持枪杂兵,必须暗杀、否则会惊动BOSS。在机关重重的厨房,接近酸液机关时最好先在附近安一发电击弩箭,令靠近的机械旋刃机能停止,免得拆机关的时候功亏一篑。最后与保险箱头正面对抗时同样先朝地上射一发电击弩箭,既能定住BOSS,又能摧毁机械旋刃,可谓一箭双雕,大约要击倒3次的时间电梯才会到来。

 

第14章

        本章的变化同样寥寥可数,比起被敌人弄死,水下暗藏的捕兽夹相信更会让玩家破口大骂,走路时切记谨慎,在水中一路蹲着按○键走都不为过。地铁站区域伪·鲁维克附近的装死尸体改成了隐形怪物,提前准备好闪光弩箭即可。下水道场景的变化在于拆下第2个保险丝前,这里的一群双头怪改成了2个铁钩男,由于地势利与我方,建议趁后一个走远时给近处的铁钩男一记背刺,然后迅速往来时的方向跑,顺利的话只有1个敌人会被引过来,用强力武器解决后再如法炮制,就可以轻松获取凝胶奖励了。BOSS战部分由于本作画面的特殊比例,导致上下视野范围有限,不建议与其纠缠,开战前把麦格农的威力升满,直接以冻结弩箭+麦格农连发的强攻打法速杀。

 

第15章

        最终章只有眼珠探照灯的部分有所变化,难点还是在于眼球场景的强制战斗,玩家在之前流程中储备的物资多少将直接影响这一战的难易程度(笔者到此战前积攒了70余个零件)。开场就立刻转身、爬上后方的平台,这里有一个凹陷区域可以用来躲避持枪敌人的扫射。在入口附近插一发电击弩箭(如图),等每波敌人都被定住,转视角确认没有持枪的敌人游走后再出去点火焚烧。击倒两波敌人后要主动出来,并换好火焰鱼叉准备速杀中央刷出的伪·鲁维克,然后回到凹陷区域继续先前的打法。将全部杂兵清场后,要与电锯男对狙还是正面对抗就悉听尊便了。


▲守在凹陷区域用电击弩箭钉在地面上以逸待劳,确认一波敌人都处于硬直后再上去点火。

        面对双保险柜头时不要犹豫,直接换出满级的麦格农,1人给3发秒杀。躲避眼珠探照灯部分追加了大量的陷阱,玩家们只要记住——拆掉陷阱后即使被发现,返回入口时陷阱也是不会复原的,不过一旦死亡就得全部重拆。因此稳扎稳打,拆完挡路的机关再专心躲避探照灯即可。最终BOSS战,最后一枪QTE的反应时间有所缩短,不过相信根本难不倒历经苦战一路到此的玩家们了。

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