十年梦圆 ——《恶魔城》动画全面解析

作者 NemoTheCaptain   编辑 digmouse   2017-07-18 15:30:41

热爱哥特的编剧,配上铁杆导演和制片,再加上IGA的监修,孕育出这封写给玩家的情书。

  本月在 Netflix 上线的《恶魔城》动画诞生自十年前的动画企划案,历经多年搁浅,直到今年才重见天日。一名热爱哥特恐怖片的编剧,配上把《恶魔城》视为童年的制片人和导演,再加上系列制作人 IGA 的监修,和锲而不舍的精神,最终孕育出这部动画。本片并非尽善尽美,但每一位《恶魔城》爱好者都不应错过这部动画,正如片方所言,“这是一封写给玩家的情书”。

十年之约

2007年公布的概念图,画风与今日大相径庭,但剧本基本相同

  《恶魔城》第一次宣布改编动画的消息并非出自2017年,而是2007年。KONAMI 当年把改编权卖给了美国的弗雷德瑞特(Frederator)动画工作室,故事改编自 FC 时代的《恶魔城3》(日版名为《恶魔城传说》),计划以 DTV(Direct to Video,相当于日本的OVA)形式发售,只卖光盘,片长80分钟。

  动画的编剧沃伦·埃利斯靠漫画起家,曾先后为漫威和 DC 集团撰写剧本,创造了不少成功连载,如《星球战队》《权力战队》和《赤焰战场》,他也是初代《死亡空间》游戏三位编剧中的一位。

沃伦·埃利斯

  沃伦之前并没有玩过《恶魔城》,但 KONAMI 给他的参考资料让他倍感亲切。沃伦从小看着英国汉默电影公司(Hammer Flims)的恐怖片长大:吸血鬼德古拉、弗兰肯斯坦、蛇发女妖戈尔贡、木乃伊……这些都是他无比熟悉的恐怖形象。实际上,汉默公司的电影也是 FC 时代《恶魔城》游戏的重要参考素材。出于对恐怖题材的热爱,沃伦接下了这份工作。

汉默恐怖片的王牌——克里斯托弗·李饰演的德古拉

  《恶魔城3》游戏原作的文字量很小,剧情并不复杂,主角是手持鞭子的吸血鬼猎人特雷弗·贝尔蒙特,在打倒德古拉的旅途中,他可能会碰到形形色色的同伴,如擅长元素魔法的塞法·贝尔南德斯,身形敏捷的海盗格兰特·德纳斯蒂,以及德古拉之子阿鲁卡多。即使算上说明书里的背景介绍,有限的信息也不足以改编成一部动画,扩写是必然的。

  沃伦计划把这个相对简单的故事扩展为更宏大的视角,主要角色的背景比游戏更丰富,此外,他还打算深入描写普通平民和教会对这场浩劫的反应。KONAMI 方面派出《恶魔城》系列的制作人 IGA(五十岚孝司)把关,沃伦多次修改剧本,避免动画与游戏的世界观产生冲突。不过 IGA 也给了改编一些自由,沃伦为了制造戏剧性冲突,改写了塞法·贝尔南德斯的起源故事,新增了一位游戏中没有的主教角色,这些更改得到了 IGA 的允许。

日版游戏原作封面

  随着剧本的细节不断完善,沃伦意识到,原定80分钟的长度已经不足以讲完整个故事,他把剧本变为三部曲,80分钟仅能容纳第一部,交代德古拉、阿鲁卡多、特雷弗和塞法的出场,格兰特则从第一部中被删除。观众对于三部曲的计划表现出一定的担忧,如果第一部的反响不好,后面两部存在被取消的危险,对此,沃伦则表示,他规划的三部曲中,每一部都有完整的开端、发展、高潮、结局,就算后两部被取消,第一部也是相对完整的作品。

塞法的设定图

  此时动画依然处于撰写剧本的预开发阶段,但沃伦已经开始留意各类细节,如角色的口音。故事主要发生在1476年的瓦拉几亚公国(今罗马尼亚东南部),沃伦为此做了很多历史考据,他发现东欧的口音繁杂,为避免节外生枝,沃伦采取好莱坞约定成俗的思维——所有非美国口音的角色,全部改成各类英国口音,降低配音难度。

独眼巨人设定图

  动画的剧本在2007年末已经基本完成,随后企划陷入僵局。DTV 动画不需要走电视渠道,沃伦彻底抛弃少儿观众,写了一部成人向剧本。但欧美 DTV 市场规模有限,片方中途改变路线,试图让动画在院线上映,围绕片子要不要为此更改分级,乃至更改剧本,各方又争执不休。2009年,动画官网放出了一张独眼巨人的概念设定原画,这也是官网的最后一次更新,此后网站关闭,动画搁浅。

制片人艾迪·香卡

  2012年,印度裔制片人艾迪·香卡(Adi Shankar)接到了好莱坞的邀请,对方提供有限的预算,希望拍摄真人版《恶魔城》。艾迪最终拒绝了邀请,他认为好莱坞的大部分片厂并不重视原作用户,经常拍出毁童年的改编电影,因此他最终与美国的传统电影界分道扬镳。他表示自己首先是一名玩家,其次才是一个电影人,《恶魔城》游戏是他的童年,他不会亲手毁掉自己的童年。

  网络点播平台 Netflix 的崛起提供了新的转机,比起好莱坞的传统片商,Netflix 出资打造的原创影视更加自由。沃伦·埃利斯是艾迪·香卡最喜欢的编剧之一,艾迪认为沃伦十年前写的剧本依然可圈可点,二人为了复活《恶魔城》动画,展开了新的征途,结果令人喜出望外。

  Netflix初版海报  

  Netflix 对沃伦的剧本感到满意,由于新的合同涉及更多的公司,为了避免法律纠纷,片方不能100%沿用十年前的剧本,而且这一次动画从80分钟一集拆分成了四集共90分钟,沃伦再次执笔,对剧本进行了少量修改。此时 IGA 已离开老东家,不过 KONAMI 依然派出了新的顾问,对剧本更改的部分进行考据,尽量避免和游戏出现冲突。

  萨姆·迪兹(Sam Deats)接受了导演、人设、分镜等多个职位,抛弃十年前的素材,对美术风格进行了重新设定,他在圈内的名气不大,但作为一名忠实的《恶魔城》玩家,他为自己赢得了这次机会。片方打出的口号是“源自玩家,为了玩家”。

  虽然动画并非日本制作,片方依然借鉴了很多日本的名作,如《吸血鬼猎人D》和《剑风传奇》。角色则在一定程度上参考了自《月下夜想曲》以来小岛文美给多部《恶魔城》游戏所做的原画。

  沃伦·埃利斯在十年前为三部曲构思的第一部剧本,最终变为了动画第一季的前四集。因为预算有限,这四集留下了不少遗憾,故事节奏较慢,仅有的几场动作戏费了一定心思,帧数却严重不足。配乐虽然不差,但显然不是玩家所希望的效果,《Beginning》《Mad Forest》等游戏中的经典曲目全部缺席。实际上,制片人艾迪·香卡曾表示,他希望配乐采用更接近 FC 时代的热血电子乐,而非传统的交响乐,大概是因为预算有限,片方没有向 KONAMI 购买曲目授权,最终的风格和制片人的期待大相径庭。往好的一面看,Netflix 已经决定为第二季增加更多预算,有了更充裕的资金,相信第二季的品质会更高。

  注:下文包含剧透,请在观看完动画后继续阅读




  准备好了?那继续往下看吧。

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