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Capcom2015年财报公布 赚得更多

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2016-05-09 17:53:23

Capcom2015年财报公布,比去年赚了更多。

  Capcom公布了2015财年(2015年4月1日~2016年3月31日)的财报。

  当期营业额为770.21亿日元,与上一财年同期相比增加19.8%;主营业务利润达到120.29亿日元,比上财年同期增长13.7%。经常利益为113.48亿日元,比上一财年同期增长4.6%。根据以上结果,Capcom本次财年的纯利润为77.45亿日元,与上财年同期相比增加17.1%。

Capcom 2015财年业绩总览(单位:亿日元)

  营业额 主营业务利润 经常利益 财年纯利润
2015财年 770.21 120.29 113.48 77.45
2014财年 642.77 105.82 108.51 66.16
同比增长/减少 19.8% 13.7% 4.6% 17.1%

 

Capcom当期业绩情况(财报原话)

  当今业界,以智能手机为主体的移动端游戏势力正在扩大,用户的嗜好也变得多样化。通过(游戏)现存市场的深入挖掘以及新用户层的开拓,包括女性用户、老龄用户以及全家用户(ファミリー客)在内的全体游戏人口得到了增加。

  Capcom根据这些情况降低了开发成本,缩短开发周期,并减少游戏外包使得本社制作游戏的比率上升。开发进程和收益管理也得到改善。此外,Capcom还推行了“内容多用化(ワンコンテンツ マルチュース)”,活用了《怪物猎人》、《街头霸王》等优良IP。

  此外,Capcom为了回避存货风险、削减流通成本,大力推行了下载版商品。在主要发售的产品中,3DS《怪物猎人X》推进了业绩。而和中国腾讯合作的《怪物猎人OL》已于去年12月放出下载,目前进展顺利,对接下来的事业抱有很大期待。

 

  数码内容方面,看家作品《怪物猎人X》超过当初250万份的计划,卖出了300多万份。此外,《生化危机0 HD》销售情况良好,《街头霸王5》以海外为中心卖出了一定数量。网游《龙之信条Online》进展顺利,手游《怪物猎人 探险》下载数突破300万。

  当期游戏除了《怪物猎人X》之外,还有《怪物猎人4G》(60万份)、《生化危机:启示录2》(50万份)两作销售情况良好。发售的28个游戏总共在日本卖出400万份,全球合计580万份,DLC合计400万份。


  在娱乐业方面,市场不见好转,一直持续疲软状态。Capcom增设了中老年人为对象的免费体验的游戏中心,以及低龄向的游戏设施,努力争取女性和团体用户。营业额达到了90.56亿日元,主营业务利润6.99亿日元。

  娱乐机器事业方面,柏青嫂(老虎机)《生化危机6》销售状况不错,但《路易的鬼屋 街机版》等街机状况不佳。营业额当期达到了133.43亿日元(同比增长77.0%),主营业务利润28.12亿日元(同比增长2.8%)。

 

Capcom今后目标

  Capcom今后除了继续集中精力在主机游戏开发上之外,会重视处于低迷状态的手机端软件。此外,游戏发售后他们将注重运营和管理,针对广大用户的诉求投入相应产品,争取提升顾客满意度。

  此外,本社还将继续推进下载版,扩大海外市场规模,与近年来网游开始普及的亚洲展开积极合作。

  下一期的商品战略会集中在《战国BASARA 真田幸村传》、《生化危机:安布雷拉军团》、《逆转裁判6》、《怪物猎人:物语》上。

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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