《战地1》近期更新:无季票玩家也可游玩DLC地图

作者 ChezTar   编辑 王十七   2017-07-23 10:32:55

《战地1》的第二张夜间地图“攻占托尔”已经上线。

  DICE于昨天为《战地1》进行了一系列内容的更新,包括最新夜间地图“攻占托尔(Prise de Tahure)”,以及“高级版试玩”的限时活动。“高级版试玩”与之前的“高级版好友”有所类似,可允许没有购买季票的玩家与拥有季票的玩家进行组队来游玩DLC地图,但需要注意的是,没有季票的玩家不能使用季票中特有的载具或是解锁武器和勋带。

  本次更新同样对部分地图,模式和UI的bug进行了修复,详细内容如下:

地图和模式

  • 苏瓦松(Soisson):调整了前线模式中D点旗帜的占领范围来改善地图平衡性。
  • 尼维尔之夜(Nivelle Nights):修复了有时脱离战区时没有转变为灰色屏幕的漏洞;修复了在强攻模式中,进攻至第五战区时可在战区被激活前使用固定武器的漏洞。
  • 法乌克斯要塞(Fort de Vaux):修复之后玩家将不能爬上要塞外围的废墟高地上。

UI

  • 修复了在离线模式下启动游戏后,“玩家建立的内容”选项将会被自动切换至“隐藏”的问题。
  • 修复了载具驾驶员的错误追踪视角问题
  • 更新后网络状况图标将不会在观战模式中显示。

其他问题修复

  • 更新了地图投票系统,并会将先前有玩过的地图(以及当前地图)从随机选项队列中移除,从而防止本局比赛结束后,会再次出现上局比赛的地图这样的情况发生。
  • 更新后匹配行动模式时,中途离开行动模式大地球选单将会取消匹配队列,为的是防止出现切换页面后会出现UI界面模糊的情况。
  • 更新后伤害判定的同步效果将会依据玩家的实际网络情况而定,之前有出现过伤害判定延迟的情况。
  • 修复了一项少见的客户端崩溃现象,当玩家在游戏结束时加入和玩家切换武器装备时会导致客户端崩溃。
  • 放宽了延迟补偿设置,减少对于部分高延迟玩家的惩罚手段。

  目前《战地1》的第二张夜间地图“攻占托尔”已经上线,玩家可在地图中分别扮演德军和法军进行对抗,相比“尼维尔之夜”的堑壕战形式,新地图将会更加注重于巷战,敌对双方都只将各拥有一辆载具,在黑夜下玩家将更难分清敌我,而快节奏的巷战会经常性地让玩家之间短兵相接。《战地1》“以沙皇之名”将在9月推出,目前新地图卢普科夫山口已在CTE提供试玩,8月份会面向全部玩家。

 Via: DualShockers

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