8.4

热血物语SP

ダウンタウン熱血物語SP

平台

3DS

发售时间

2016-10-27(日版)

游戏基因

动作 角色扮演

体育场上的血战 热血系列30周年回顾

作者 忠犬小政宗   编辑 忠犬小政宗   2016-05-16 15:33:15

提到热血系列,相信所有接触过FC的朋友们都不会陌生。但你可能不知道的是,这个系列迄今为止已有整整30年的历史,旗下作品更是多到两只手加两只脚都数不过来。借着这个机会,就让我们来聊聊你知道的和你不知道的热血系列。

热血系列背后的故事

与《双截龙》系列千丝万缕的联系

  《双截龙》系列与热血系列一样,同是TECHNŌS旗下的摇钱树。由于它们都是出自前文提到的岸本良久之手,因此这两个系列难免会给人一种似曾相识的感觉。可以说,《双截龙》系列是在《热血硬派》的基础上诞生的。

  《热血硬派》开发完毕后,制作组就为了开发出能2人同时进行游戏的《热血硬派》续作而进行了紧锣密鼓的筹划。当时《热血硬派》的美版并没有打开市场,于是岸本良久就将原先的设定进行了修改,融入了更多与李小龙有关的元素,而最后这个诞生的新作就是《双截龙》。

▲事实上,《双截龙》中的很多动作都与热血系列通用

  当然了,这两个系列并不仅仅只有动作模组的相通,就连登场人物也相互客串。

▲街机版《双截龙III》中,当玩家选择“大山兄弟”进入游戏后,角色名会显示为“KUNIO”,也就是国夫

  从《热血物语》开始登场的龙一、龙二两兄弟,合称为“双龙兄弟(日语:ダブルドラゴン兄弟)”,这和《双截龙》系列的标题一致,而且两兄弟在游戏中使用的招数也是《双截龙》系列的招牌动作——龙尾岚风脚,爆魔龙神脚,天杀龙神拳,就连游戏中的战斗音乐也是《双截龙》的BGM。这两兄弟的外貌最初设计有别于《双截龙》的主角,直到《热血棒球》发售时,制作组摒弃了先前的设计,完全采用了《双截龙》的主角外貌。

  在GB平台发售的《热血硬派 番外乱斗篇》更是在欧美版中更改了游戏中的角色,作为《双截龙》系列的正统续作登陆西方地区。

 

未能与玩家见面的幻之游戏

1.运动系列

  在开发FC上的《热血行进曲》之前,TECHNŌS曾经计划过在街机上开发一款《热血大运动会》。当时在这份企划案中,加入了许多日本趣味运动会里常见的项目,比如骑马战、滚球等等。这些项目也被改动为“热血风格”:骑马战中玩家在操作角色移动时,可以发动格斗技将对方打下马;滚球项目的球改成人,也就是滚人前进……

  骑马战,一般4人一组,1人做骑手,另外3人做马,骑手需在保护自己的帽子或头带不被对方抢走的同时,尽可能多抢几个人的帽子或头带。当然,骑手从马上掉下也算失败。现实中是不允许骑手互相攻击,甚至殴打对方头部的,不过如果是“热血风格”的话,那必须是能互殴、打脸的。

  滚球,滚动人数可以自行决定,率先将球滚过终点即算胜利。《热血大运动会》的设定不仅滚动的是人,而且也能互相干扰,殴打其他队伍。

  但由于TECHNŌS的开发方针问题,最终这份企划案被否决了,玩家也就无缘与这款听上去就很有趣的游戏见面。那些很有趣但却被否定的可不仅仅只有这款,还有下面这两款:

  又一款幻之游戏《国夫的马球》企划书中的人设图。虽然唤作马球,然而玩家骑的却是猪、狗、狮子等各种动物。

  还是幻之游戏《国夫赛车》企划书中的人设图。岸本良久表示这份企划案是跟风当时流行的《马里奥赛车》而设计的。

 

2.硬派系列

  1990年,制作组为了制作《双截龙4》特地去了香港,在九龙城进行了采风。不过回国后,通过讨论,制作组发现《双截龙》系列的舞台背景一直是在世界各地,而国夫还从来没走出过日本,因此临时决定将这次在九龙城的取材应用在热血系列中。1994年《热血硬派 国夫们的挽歌》发售后,制作组开始着手策划《热血硬派》新作——《热血硬派 九龙之爪》。

  由于当年索尼PS已经发售,因此本作的发售平台被定在了PS平台上,整个世界观沿用《热血硬派》初代的设定。故事发生在《国夫们的挽歌》之后,突然收到香港旅行邀请的国夫与阿力,刚出香港机场,去了繁华的九龙。在香港动作电影制作基地,被盯上的两人,究竟会遇到什么呢?

▲看看这设计的战斗动作,你说是《如龙》的雏形我都信!

  企划书一切就绪,然而随着TECHNŌS的倒闭,这款游戏也就胎死腹中了。就在前几年,岸本良久还计划着让本作登陆PS3平台,然而PS4都已发售,这款游戏依然没有要出的苗头,也不知道还有没有重见天日的机会了。

 

天壤之别的日版与美版

  按照惯例,一款游戏出多国版,无非就是对语言进行本土化,或者针对各国文化调整部分剧情,通常是不会调整美术部分的(笔者:不要和我提Rockstar游戏的美版和日版),然而热血系列的日版与美版的画面却让人觉得根本是两款游戏。废话不多说,有图为证。

  《热血硬派》的美版叫做《Renegade》,这个单词有背叛者之意。故事情节也由原来国夫拯救好友的剧情改为了国夫(美版为Mr.K)被组织背叛,走上复仇之路的剧情。游戏背景、人设已经完全看不出来日版的感觉了。

▲Excuse Me?你是国夫?!

▲みすず到了美版里居然改穿中国旗袍了

▲可能是制作组的疏忽,美版里面留下了一个日本邮箱

  《热血物语》的美版叫做《River City Ransom》,倒也是直接总结剧情了。游戏人物没有重新设计,仅仅改变了穿着。另外,美版取消了日版可以玩家间互相伤害的模式,只能老老实实的互相协作。

▲这回倒是记着修改邮箱的贴图了

▲相比日版,美版的厕所清楚地标出了男女厕所,那个H.C.应该是HandiCap(残障)的缩写

  《热血新纪录》的美版叫做《Crash & the Boys~Street Challenge~》,于是这里的国夫又有了一个新的英文名Crash。另外美版中的《热血物语》国夫的英文名叫Alex(笔者:你们这么随便起名真的好么)……顺便一提,在美版热血系列中,唯一以国夫日文发音Kunio标注的仅有《热血足球 世界篇》一作。和《热血硬派》人设改动较大不同,人的相貌基本没变,就单单调整了一下皮肤颜色,队伍人员构成也进行了调整。

▲运动会的场地也颇有美国街区的风格

 

总觉得哪里不对,大家来找茬

  很多游戏制作组都喜欢在游戏中加入一些有趣的彩蛋,让玩家们去寻找,热血系列也不例外,在系列中留下了许多彩蛋(笔者:当然也有很多是由于制作组的不同导致的bug)。来来来,下面就跟着笔者一起来看看那些出现的彩蛋吧。

  《热血物语》的商店街。看到这家店的“205-6333”了吗?这是个什么电话呢?如果手头有正版《热血物语》包装盒的话,就会看到这其实是TECHNŌS“Famicom情报局·电话服务中心”的电话号码后七位,前三位数字被隐去了。

  《热血时代剧》赌场旁边有个未知生物,这是个啥玩意?

  其实这个生物出自TECHNŌS旗下的桌面RPG游戏《すごろクエスト》,名叫だいすまん1号(骰子人1号)。

  《热血高校躲避球部》FC版中热血高校是3层楼,而到了其他游戏里就增加了一层。呃,你可以理解为热血高校有钱了,于是加盖了大楼。

▲《热血新纪录》中可以这么玩,高中女生国夫

  请仔细看下面这张图,感觉到违和感了吗?答案在国夫身上。

  再来看看这张。

  还没发现?那再看看下面这张。

  这下看明白了吗?

  答案:热血系列的人物只有4根手指。当然笔者猜你们一定有人认为这是像素图的问题,所以笔者找来了游戏的封面。

▲阿力的手,注目!

▲国政的手,注目!

  就连冰球手套也是4根手指orz。本作之后热血系列的手指全部改回了5根。

  一转眼,热血系列已经诞生30年了,尽管TECHNŌS早已不在,但这个系列依旧在Arc System Works延续。曾经和小伙伴们在热血世界中奋战过的你,也许早就不再是这个系列的玩家,只是希望这篇回顾能够让你回想起那段美好的游戏时光。

  最后再顺手安利一下,即将发售的3DS游戏《热血物语SP》在1989年原作的基础上,追加新的剧情、必杀技,破天荒地搭载了时间系统,融合了与《双截龙》有关的FoDD系统,而不只是单纯地复刻重制这么简单。既能回味FC时代的感动,又能体验新的要素,就问你这口冷饭吃还是不吃?

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