穿越评论狂:《超级马里奥兄弟2》

作者 S.I.R   编辑 S.I.R   2016-06-08 16:00:00

原来任天堂在1986年就干过官方MOD这回事了。

玩法

  这部分的评价让人很难办。基本上,《超级马里奥兄弟2》是上一代的完全延续,它没有任何改变。也就是说,你在进入游戏的一秒钟后,就知道要干些什么。踩酷栗宝,踩乌龟,顶那些诡异的问号,爬长春藤,以及在每个水管上都做一个在大号一样的动作,的确会非常失望。但就像我在开头所说的,我们要的《超级马里奥兄弟》就是这样的续集,如果马里奥真的去拔地上的萝卜,我反而感到,嗯……那很棒,但不是我想要的。

  我们就希望马里奥以传统的形式延续下去。这种感觉很奇怪,我不能确定我是不是对。游戏业理应不断推出具有创意的产品。我一直以来都抱着这样的想法。但我破天荒地希望马里奥保持现在这些玩法,这意味着游戏也会像电影那样系列化吗?我不知道。这个问题我认为我们需要花上几十年的时间去解答。


看到这水管中的隐藏世界,我们就知道我们回家了,马里奥


让人一下子放松下来的水下关卡也依然让人放松


马里奥在说明书里画得更漂亮了,更有迪士尼的感觉。(上为前作,下面则是2代的插画)


在碧奇的一栏里写着“拥有解除大魔王库巴魔法的力量”,哇噢,看来她不止是个花瓶

  说回《超级马里奥兄弟2》,说这款游戏没有任何改进是不公平的。这款游戏加了一个新角色。还记得在前作里,当你选择双人游戏时,那个穿着一身绿的马里奥吗?现在他有了个名字——路易吉!他是马里奥的弟弟,长得跟他的哥哥一模一样。不过我们在FC的图像上也很难奢求有更多变化了。但他的性能与马里奥完全不同,他普通跳跃更高,但加速跑的惯性更大。在一些以往需要助跑跳跃的地方他能够轻易地直接跃上,但同时也承坦着很难刹车的风险。

  大家都知道,《超级马里奥兄弟》之所以能够从众多的游戏产品中脱颖而出,除了完整、能够往前移动的关卡,还有细腻而又充满技巧性的跳跃操作。你控制马里奥以不同的速度与不同的力度跃起,他也会相应地跳到不同的高度和距离。你知道我们现在玩过的其它有跳跃的游戏,比如《魔界村》。与《超级马里奥兄弟》比起来,完全就是垃圾。虽然它显然在制作上更棒,有更多的敌人和场景,但它的跳跃是不可控的。每次你只能跳过那么一点距离。《超级马里奥兄弟》几乎将跳跃变成了艺术。现在我们又有了路易吉,的确可以谈得上是翻天覆地的变化。


老弟路易吉,可以轻松地跳这么高,每个人都会爱死他的。我们的马里奥可遇到了竞争对手了!


新加入的元素大风,有时候能够帮你跃到更远的地方


而有时,则会杀了你

  除此之外,游戏还加入了毒蘑菇和大风这两个新元素。毒蘑菇顾名思义,就是吃了之后会变小或杀死你的蘑菇,正好与普通的蘑菇相反。由于配色有很明显的不同,最初你只要认出它来就很容易躲避,但随着地形的复杂,突然顶出来毒蘑菇会在游戏的后期令你防不胜防;大风则会对玩家的跳跃产生助力或产生阻碍,更具有挑战性,并且还有个很不错的落叶纷飞的视觉效果。它们的确都是很棒的设计。只是我们还需要更多。比如让马里奥长个尾巴在天上飞什么的。(我在说些什么?要飞起来应该长个翅膀才对)

关卡

  《超级马里奥兄弟2》是一款非常,非常恶毒的游戏。不要让你的父母去尝试它了,这是为能够打通前作的你准备地狱模式,对每一位NES狂热少年的最终测试。当你还在为踩在飞行乌龟的头上跳上高台而沾沾自喜的时候,这款游戏需要你连续这么来上三次并且还需要不停地助跑。长到看不到尽头的沟壑在游戏的后半段比比皆是,连那些规矩的章鱼都从水里爬了出来,在空中游来游去!当你进入库巴的城堡后,错综复杂的循环迷宫又让你迷失自我,直到名为时间的死神敲打你的后背。在无数个惊险的连环跳跃之后,却发现脚底的水管中钻出了一只食人花的情况比比皆是。我想这几乎是我玩过最难的NES/FC游戏了,我认为它要比《魔界村》更难,真的!


为什么章鱼都上天了?


无限迷宫,会成为你最可怕的梦魇

  不过,尽管它是如此让人望而却步,却并非像《魔界村》那样让人感到不公平。首先就是上文所说的新角色路易吉。由于他过人的跳跃能力,让许多原本需要助跑的跳跃在原地起跳就可以解决问题。虽然路易吉的加速度很低,而且也不容易停下来。不过对于谨慎的玩家来说会让游戏的难度降低许多。同时无限加命的密技在《超级马里奥兄弟2》里依然存在。并且在游戏的第一关你就可以把自己的命数加到99。是的,他们没有修正,任天堂知道玩家想要什么。有99条命的话,再难的关卡我们可以仔细考虑该如何来对策。所以,它很有挑战性,但不会刁难人。


所幸的是,99命的秘芨依然生效,而且任天堂在关卡的开头部分就设计了这样的地形。他们懂玩家要什么


还有我们喜闻乐见的传送门!有了这些,再难的游戏也可以打通

总评

  总而言之。《超级马里奥兄弟2》是为那些还没玩厌第一部的人设计的游戏。但既然大家都还在不停地玩《超级马里奥兄弟》,我想这款游戏如果在北美发行的话,还是会大卖特卖的。说实话这里的游戏引进速度实在太慢了!我看到日本还有一款很棒的磁碟游戏叫《XXX德古拉》什么的简直酷呆,拿鞭子十字架之类的武器跟吸血鬼和梅杜莎打,它比《魔界村》不知要好玩多少倍。如果我下次去日本肯定会优先拷这个游戏。要是它还没有发行卡带版的话。


这就是那个《XXX德古拉》(对不起,我的日语还不是很好)。吸血鬼,城堡,吸血鬼猎人,鞭子,短剑,月夜,蝙蝠。我没有买下它真是一辈子的失误

  我最终给《超级马里奥兄弟2》的评价是,6/10。它完全没有任何的进取心,任天堂竟然将这款游戏作为自己磁碟系统的首发大作,令人十分寒心。本着尚可一玩的态度,这款游戏只能打及格分。希望它能勉励任天堂做出一款惊世赅俗的《超级马里奥兄弟3》。(剧透,他们真的做到了)

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S.I.R 特约作者

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