7.9

讨鬼传 极

討鬼伝 極

平台

PS4 PSV PSP

发售时间

2014-08-28

游戏基因

动作

《讨鬼传 极》系统变化详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-15 20:53:51

由Koei Tecmo开发的原创多人共斗游戏《讨鬼传》在发售一年后再次推出资料片,本作不仅完整地收录了前作的所有内容,还追加了大量新要素。本期攻略将针对本作新增系统进行详细介绍。

天狐派遣

        天狐最大的作用是帮助我们搜集不同鬼域中的素材,本作中玩家可以给天狐穿上专属的装备,让它附带特殊技能,从而为我们带回来更好的素材。另外本作还加入了给天狐喂食的系统,在选择冒险地点的时候可以在“ごきげん”一项看到天狐的心情,如果较低的话可以给它吃东西,完成一次任务回来可以给天狐喂食一次,食物可以直接到商店购买,效果也各有差异,一般越贵的效果越好。如果天狐心情越好,带回来的东西也会越稀有。此外,通过喂食道具还可以改变天狐的外观颜色。

        除了喂食之外,玩家还可以给天狐装备御魂。这样每次派遣天狐回来之后,该御魂就能获得一定的量的经验值。此外,如果把天狐派遣到接下来的任务要去的场地,还有几乎在场地中见到天狐。跟天狐相遇之后它会跟随玩家一起行动,并且给玩家进行各种支援,比如玩家战斗不能的时候会帮助玩家复活(但是不会出现袚鬼效果,所以在被救起之前弥留时间的槽依然会不断下降),给天狐装备了御魂之后,天狐还会发动该御魂的技能,比如装备愈风格的魂,它会发动女神之社帮助玩家回复HP。

 

御魂强化

        本作的御魂强化上限在前作最高Lv10的基础上再增加两级,升到Lv12的时候等级会显示成“极”。前11级里学会的技能中玩家依然只能保留其中3个,升级到“Lv极”时最后学会的技能会作为固定技能附加到御魂上,换言之一个御魂升满之后可以拥有4个技能。另外,御魂系统在本作还有一个很大的变动,那就是当御魂御魂升级到“Lv极”之后,玩家可以随时更换御魂的保留技能(从御魂所能学会的11个候选技能中自由选择)。所以哪怕升级过程中不小心洗错了技能,我们也不用忍痛进行镇魂从而损失大量金钱了。

        另外,由于第4个技能是不能更改的,所以会在一定程度上影响御魂的实用度。原本前作一些性能平平的御魂到了本作追加了两个强力的技能会一跃升上主力位置,而一些原本强力的魂因为“Lv极”的技能不给力反而逊色于其他。

 

        武府们的必杀技“鬼千切”的强化版,作用是可以跟同伴合力更强力的攻击,一口气打断大型鬼的多个部位。多人联机或者跟NPC同伴一起出场的时候,画面左边会出现一行蓝色的槽,其中一名玩家名字旁边出现“极”的字样,表示由这位玩家操刀发动鬼千切·极(发动者不会指定到NPC上),而此时,玩家角色走到一起的时候会有一根线连接起来,鬼千切·极必须在连接状态下才能发动,连接的玩家越多,威力便会越高。同时,鬼千切·极的动作由发动者的武器而定,而且跟普通鬼千切不同。命中大型鬼之后不论破坏的部位多少,必定会给鬼造成长时间的倒地硬直。

Tips:发动鬼千切和鬼千切·极的指令是相同的,而鬼千切·极的发动比普通鬼千切优先。这就造成了想发动普通鬼千切的时候同伴突然走过来导致误用鬼千切·极的悲剧,想要避免这种情况,可以直接点一下画面左上角的武器槽发动鬼千切。这样就不怕用错了。

 

旧武器变更点

太刀

1.追加影残心,发动方法是长按○键(不长按则是普通残心),影残心消耗气力的速度会加快,但是刻刀伤的速度会加倍,原本10刀才能出红刀伤,影残心只需5刀即可,如果配上技能“炼刃”甚至只需4刀。紫色刀痕则需要10刀。
2.真空斩(△键蓄力)追加□键派生。
3.速攻击第4段和强攻击第3段的攻击力上升。
4.残心解放攻击力上升。
5.鬼千切的打点调整,横扫的轨迹是一个斜面,左高右低,可以攻击到大型鬼更高一些的部位,但打低处部位是反而有可能打偏。
6.残心状态下发动鬼千切的过程不再消耗气力。
7.发动残心的时候使用翻身斩(□+△)消耗的气力减轻。

综合来说太刀是本作加强幅度最大的武器,仅仅是影残心的加入就让这把武器实用性飞跃提升。因为红色刀痕是必定能给鬼造成硬直的(特定情况除外),所以封锁鬼的行动更简单,再加上残心解放威力上升以及翻身斩的气力消耗减轻,使得太刀的优势得到更进一步的发挥。鬼千切动作是巨大的刀刃纵砍,能够轻易地命中高处的部位,难以全破的缺陷也在一定程度上解决了。

双刀

1.飞燕动作追加派生,空中按↓+△键长按可使出急坠攻击。
2.奔跑动作可以使用地袭(△键长按)。
3.疾驱(□+×键)动作中可以接地袭。
4.鬼千切发动之后的硬直时间缩短,命中敌人后可以马上进行其他动作。

1.枪衾(□+×键)追加派生攻击,成功制止敌人的冲撞之后可以马上连按□键使出烈尘突。
2.枪衾强化,即使1段蓄力也能制止所有突进攻击。

手甲
1.追加第5种赤热打击,在普通殴打4段打完之后可以按△使出,如果前4下普通攻击都能打出好连击,那么赤热化的效果会加强。
2.百烈拳追加赤热爆破,百烈拳拳速最快时停止会自动使出终结技,如果命中赤热化的部位会发生爆炸,产生追加伤害。
3.好连击的攻击力上升。

锁镰

1.瞬迅印调整成在空中也可以发动,这个改动使得玩家可以先在地上用蓄力攻击看能否钩到鬼,然后再在空中决定是否发动瞬迅印追击,一定程度上能节省气力消耗。
2.鬼千切的命中判定延长。
3.分铜攻击可以像连舞状态的薙刀那样命中鬼的多个部位,一定程度上提升了实用度(但笔者认为主要战术还是空战为主)。
4.分铜射出(□键蓄力)威力上升,蓄力段数越高,上升量越高。
5.瞬迅印的状态下发动鬼千切不再消耗气力。
6.瞬迅印状态下,发动飞退攻击(□+×键)消耗的气力减轻,消耗量比起通常状态下使用要少。


1.追加“专心”状态,按○键发动(长按依然是咒矢),专心状态下无法移动并且气力会缓慢下降,但是攻击速度会大幅提升,蓄力时间也会缩短。专心状态下只能使用□键、△键和□+×键三种攻击。
2.△攻击可以通过长按△键或者R键维持拉弓状态移动。
3.印矢的射程加长。
4.拔刀状态下受到的伤害会增加(为数不多的负面调整之一)。

| (1) 赞(6)
游戏机实用技术 游戏时光编辑

关注

评论(1

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间