8.8

火焰纹章 觉醒

ファイアーエムブレム 覚醒

平台

3DS

发售时间

2012-04-19(日版)

游戏基因

策略 模拟

《火焰纹章 觉醒》系统详解及流程指引

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 20:27:15

作为相隔多年的系列原创新作,虽然人设风格的 变换让系列爱好者颇有微词,但本作的表现还是值得 肯定的。多达四十三章的关卡和四种难度就足以耗费 玩家的大量时间,在通关后还有大量下载内容等着玩 家挑战。而结婚生子系统、职业特技等内容也非常值 得研究。由于篇幅和时间关系,本期先为大家献上全 面的系统讲解、实用资料和HARD(ハ- ド)难度流 程指引,其余内容将在下期放出。如果你还没接触过 这个系列,不妨体验一下这部经典的战旗游戏。

 

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

基本系统

 

 

难度

        游戏初始共有ノ- マル、ハ- ド及ルナティック三种难度,难度越高敌方的兵力配置及装备越强,在高难度下由敌方回合登场的增援部队甚至能瞬间秒杀我方单位,因此排兵布阵也比低难度更加讲究。虽然《火纹》在后期只要把角色练起来难度都会有所下降,何况可以无限转职的本作。不过对于初次接触系列的玩家来说,选择ノ- マル难度能让你更好地体验游戏。至于系列的老玩家推荐选择ハ- ド或ルナティック难度进行游戏,虽然前几关会有些痛苦,不过将流程进行到能刷DLC 关卡升级后,只要你愿意花点时间练级,相信接下来的关卡也没有什么难点。

        通关ルナティック难度之后会开启新的ルナティック+ 难度,该难度下敌人的能力更加夸张,前期的敌人就带有“月光”“绝对命中”等无耻技能,需要灵活运用小队系统才能过关。此外,ノ-マル难度因为有教学模式,在初期几关无法使用小队系统,不过由于该难度下敌人实力偏弱,即使没有组成小队也能轻松解决敌人。

        除了难度,本作还含有カジュアル(休闲)模式和クラシック(经典)模式,其中在カジュアル模式下同伴战死也不要紧,过关后他们还会归队;而クラシック模式则保持系列的传统,同伴战死的话将永远失去他们。不过カジュアル模式最给力的还是存档机制,在该模式下的中断存档读取后不会消失,虽然乱数一样,但还是能通过凹点的方式躲过一些危机。在任何难度下都能自由选择模式,无论选择哪种模式对剧情都没有影响。如果你经常忘记保护舞娘、修女等容易死亡的职业,那么建议选择カジュアル模式进行游戏,能大大减少你想摔机的冲动。

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