8.8

火焰纹章 觉醒

ファイアーエムブレム 覚醒

平台

3DS

发售时间

2012-04-19(日版)

游戏基因

策略 模拟

《火焰纹章 觉醒》系统详解及流程指引

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 20:27:15

作为相隔多年的系列原创新作,虽然人设风格的 变换让系列爱好者颇有微词,但本作的表现还是值得 肯定的。多达四十三章的关卡和四种难度就足以耗费 玩家的大量时间,在通关后还有大量下载内容等着玩 家挑战。而结婚生子系统、职业特技等内容也非常值 得研究。由于篇幅和时间关系,本期先为大家献上全 面的系统讲解、实用资料和HARD(ハ- ド)难度流 程指引,其余内容将在下期放出。如果你还没接触过 这个系列,不妨体验一下这部经典的战旗游戏。

流程指引

地图

断章 运命か、绊か

        游戏开始时会要求玩家建立一个原创主人公,也就是军师,比较关键的选项是得意能力和苦手能力,会影响所选能力的成长率,如果你打算让军师主攻魔法,那么得意能力就选魔力,苦手能力选力,反之亦然。创建角色后进入クロム和邪龙魔法师的对决关卡,同时本关也是游戏的教学关,敌人并不会主动攻击我方,让两人组成小队即可轻松胜利。

序章 新たなる历史

        虽然本关是游戏的第一关,但埋头狂冲的话依然会遭到敌人的痛殴,战斗时一定要切记剑克斧、斧克枪、枪克剑的近战克制原则。注意斧骑士フレデリク的战斗力虽然足以秒杀敌人,但按照系列常理推断,开始跟着主角的高级骑士成长率肯定不如人意,保险起见最好不要让他获得太多经验。不过和他组成小队能为前卫增加不少能力,建议让他和クロム组成一队,而军师则和可以和增加前卫魔力的修女リズ组成一队,利用魔法在距离上的优势压制敌人的佣兵部队。

        由于修女这种职业无法攻击敌人,而且生存能力很低,建议进行高难度游戏的玩家在本关使用BOSS升级战术适当提升一下修女リズ和主力角色的等级。操作方法很简单:在确定BOSS不能对我方单位一击必杀的场合,选择一名角色进入BOSS的攻击范围待机,受伤后让リズ帮忙回复,接着不断回复,不断积累经验。由于1章过关后可购买回复杖,而且1章中有能够回复HP的砦,所以不必担心在这里把杖用完。

※部分BOSS可以利用地形回血,当他的武器被消耗完后可以让能力较差的角色上去赚点经验。

1 章 碎かれた日常

        说实话,本章的难度甚至不如序章,僵尸兵的能力不高,依旧让クロム和修女リズ一队,军师和斧骑士フレデリク一队,并在第一回合占领两个砦。这种小型据点不仅会增加防御力,每回合还会回复最大HP的20%,用来和敌人周旋是再适合不过。第二回合开始女骑士ソワレ和弓兵ヴィオ-ル加入我方,可以让他们和据点的主部队汇合,组成小队共同对抗敌人。

2 章 小さな自警团

        本章的地图增大不少,开始让军师和斧骑士フレデリク一队去对付左边持剑的敌人,而クロム和另一个骑士一组解决右边的持斧敌人。布阵时注意别让军师进入右边持斧敌人的攻击范围,否则会成为它的优先目标,非常危险。第二回合魔导士ミリエル登场,她的综合实力不强,加上该职业已经有强大的军师坐镇,建议让她和修女リズ一组增加她的魔力。同时她还会带来战士ヴェイク的武器,利用“物交换”将斧头交给他吧。只要我方没人过桥,后方的敌人不会主动发起进攻,清完第一批敌人后可以利用小型据点和修女恢复我军的HP,准备就绪后再去清理剩下的敌人。

3 章 战士の王国

        本关加入的天马骑士スミア作为副队员可以增加不少速度,足以让我方队员发动追击,多加利用可以加快清兵速度。开场建议让我方队员分成左右两路,左路交给HP较高的战士ヴェイク(搭配斧骑士フレデリク)和军师(搭配魔导士ミリエル),其余人员马则负责清理右边的敌人,注意作为我方NPC的重甲兵カラム可以用クロム说得。路上的重甲兵可以针对其魔防和速度低的特点,用魔法攻击或クロム的西洋剑都能轻松解决,至于BOSS,建议先干掉右路的敌人取得破甲斧,再让战士ヴェイク或军师对付她。

 

※以后会有很多赶时间的战术都要用到天马骑士,建议优先提升スミア的等级,她的移动距离能为我们带来不少方便。

 

4 章 神剑斗技

        和マルス在斗技场中的对决,本关的特色在于双方能出场的兵力都十分有限,我方只能派出6个名额,也就是3个小队。鉴于本关敌人由持斧山贼、魔法师和重甲兵组成,因此クロム和军师自然是主战力的不二人选,建议クロム和斧骑士フレデリク一组增加力量,军师则和第三章加入的重甲兵カラム一组增加物防。只要不进入BOSSマルス的攻击范围他就不会主动发起进攻,清完敌人后可以先恢复一下HP再发动总攻。

5 章 圣王と暗愚王

        本关敌人兵种丰富,且有龙骑士这种高机动部队,必须争分夺秒才能确保右上两个魔法职业的安全。建议开场后立刻让神官骑士マリアベル和魔导士リヒト组成一队朝下方和大部队汇合,同时让クロム和军师往上路进军(谁和谁一组相信打到现在的玩家都心里有数了吧),其余战斗人员则应付左路的敌人。

        战斗开始敌方的龙骑士部队会开始行动,最好让物理防御力更优秀的クロム继续上行吸引敌方龙骑士的火力,军师则占据砦清理敌人的地面部队。BOSS的实力不强,用クロム的封剑能轻松虐杀。只要能挡住敌方的第一次进攻,后面的战斗就没有多少难点了,利用砦的地形优势打防守反击即可。

※可以在“异界の门”中挑战DLC关卡。

6 章 未来を知る者

        防御战,这种关卡的要点在于不能主动出击,而是挡住道路慢慢清理来犯的敌人,最好在两边各配一个回复人员确保战斗人员的生命安全。我们的任务是守住左右两条道路,中间的敌人交给军师和マルス足以应付。注意左边的盗贼ガイア能用クロム说得,不要失手把他杀死了,可以让他和第二回合加入的兽人ベルベット组成小队共同对抗敌人。

7 章 侵略

        本关要面对大量的持斧敌人,主力自然是使剑的クロム、剑士ロンク-和军师,相信打到这里的玩家这几名角色的等级都已超越LV.10,组成小队加防后对付龙骑士并不困难,倒是要留意途中的远程单位,为避免意外最好优先解决。

8 章 邪龙のしもべ

        第一次在沙漠战斗,在沙漠中除了魔法职业(包括修女)和飞行单位,其余职业的移动距离都受到不少限制,重甲兵等职业甚至只有2~3格的移动距离,在准备画面时最好将同一小队的前后卫安排的近一些。本关的持斧系敌人依旧很多,建议让天马骑士担任前卫的方式把主力队员运送到前方(到目的地后通过“交代”指令切换前后卫)。

        关卡开始龙人ノノ和佣兵グレゴ出现在地图中间,不过没关系,通过X键可看到敌人无法攻击到的区域,躲在那里静等大部队救援即可。东北、西、东南方向的村庄分别能获得道具レスキュ-(传送杖)、マスタ-プルフ(大师之证,转职道具)和チェンジプルフ(兵种转换道具),在战斗之余记得让天马骑士去访问村庄。

9 章 圣王エメリナ

        本关的地形同样处于沙漠,敌方部队多为能在沙漠中自由移动的魔导士和龙骑士,他们的攻击力很高,不要让物防和HP比较低的天马骑士和魔导士打头阵,很容易阵亡。下方的NPCリベラ会主动和クロム交谈要求加入,而且他会给自己回血,足够撑个3回合以上,可以暂时不用管他。第二批敌人中的魔导士サ-リャ能用クロム说得,不过她的生存能力不高,建议先将周围的敌人清光后再说得她。

10 章 再起

        本关的地图很大,但能走的道路却不多,建议将部队分成两路进攻。注意本关有三个身怀宝物的盗贼,战斗一开始他们就会朝BOSS处移动企图脱离,除了现阶段异常紧缺的マスタ-プルフ(转职道具)外,最左端的盗贼还带着天使の衣,这可是能提升7点最大HP的好东西,千万不要错过。不过由于本关有大量持斧的龙骑士,让持枪的天马骑士去追这名盗贼明显不太现实,最好让生存能力优越的角色和斧骑士フレデリク一组(能增加一格移动距离),再带上几个调和药去追捕。BOSS的实力不强,但他周围的据点会出现几次龙骑士增援,注意提前安排人员对付增援,不要让他们偷袭回复系角色。

11 章 暗愚王ギャンレル

        和暗愚王ギャンレル的决战,敌军自然是倾巢而出,如果没练盗贼ガイア,可以让敌方的盗贼“帮忙”,或是使用之前剩余的宝箱钥匙。

        战斗开始后舞娘オリヴィエ成为同伴,她的特殊指令“踊る”能让已经行动的我方成员再次行动。虽然这个指令非常好用,但舞娘的生存能力很差,一定要保护好她的安全。当战斗进行到地图中部的时候要尤其注意,此时周围的砦都会出现敌人的增援部队,同时BOS S ギャンレル也会朝我方进军,一下要面对这么多敌人显然对我方不利,若觉得战斗吃力,不妨采用占领砦的方式阻止敌人增援,以此来缓解压力。注意地图左上的增援部队中有一个上级职业勇者,实力比普通杂兵强不少,战斗时不要掉以轻心。

※ 本关完成后若还未触发クロム的结婚事件,系统则会自动在军师(女性)、ソワレ、スミア、マリアベル、オリヴィエ等人中选择一个支援等级最高的角色和他强制结婚。

12 章 海より来る者

        本关要面对大量敌人,其中有不少高级职业,他们都有100左右的战斗力,若觉得吃力不妨先去“遭遇战”和“异界の门”的DLC关卡适当提升等级再来挑战。

        关卡开始龙骑士セルジュ加入我方,这下我们终于有一名高物防的空军了。布阵时不要被敌阵前方大量的重甲兵蒙骗,重甲兵的后方可有不少高机动的骑士部队,他们在第一回合就会和我军交火。建议先派物防高的角色上前吸引火力,下回合再发动攻势歼灭他们。

※之后的关卡会出现很多高级职业,最好在DLC关卡中刷出主要角色的S级支援。此外本关的商店中有售传送杖レスキュ—。

13 章 古き血脉

        开始我方被敌人包围在大峡谷中,四面八方都是伏兵。和其他关卡不同,本关干掉地图上方的BOSS就能过关,如果觉得防守太过吃力不妨派兵解决掉他。

        由于是夹击战,我方要分为四路阻挡敌人的进攻,其中左右两路比较轻松,只要堵住山谷的必经之路即可,不过这两边有高级职业狙击手,千万不要把飞行部队派过去送死。注意下方的砦会出现敌人增援部队,记得提前派兵等候。

※本关有售吸血魔法リザイア,此书非常好用,几乎可以保证使用者不死,建议多买几本给队中的暗魔法师。

14 章 苍海に舞う炎

        又是一场以防守为主的战斗,我们只要专心守住左、下、右三个路口即可抵挡敌人的入侵,期间隼骑士和龙骑统帅(别说到了现在还没转职哦)可从海上骚扰敌人的魔导士部队,为抵挡入侵的友军减少压力。其中左边是敌人的大部队,而且有不少会远程攻击的敌人,守路的角色在一回合内可能会遭受到数次攻击,最好配置两名强力的角色挡路。而右边和下方的船上均有宝箱,在清光敌人之后可以派一名盗贼前去搜刮宝物。注意从中期开始地图南、东、北会分别出现三人一组的天马骑士,她们会优先选择我方物防低的角色作为攻击目标,记得提前做好防御准备。

15 章 解放の狼烟

        本关开始敌人会派出不少高级职业,其中黑骑士的魔法攻击很高,最好不要让魔防低的角色与之接触。开场后NPC剑圣サイリ会被两名重甲兵围在右上方,不过她的回避能力十分出众,即使在最高难度下也能安然无恙地存活五回合,可以暂时不用管她。注意下方的沙滩同样会限制角色的移动范围,加上最后有一个黑骑士坐镇,最好派一名隼骑士过去清理敌人。清完全部敌人之后别急着挑战BOSS,可以用クロム说得剑圣サイリ,同时访问四间民房能获得“金块(大)”“リブロ-”“术书”“チェンジプルフ”。

16 章 神龙の巫女

        本关要在参天的世界树上迎击敌人,地形也因为交错不齐的树干而分为左右两路。和10章一样,本关同样有两个携带宝物并一心想脱离战场的盗贼,想成功拦截盗贼自然要派遣空军部队出马。本关的敌人多为持枪的天马骑士,其中还混杂几名实力破百、手持银枪的隼骑士,银系武器的攻击力相当夸张,最好将两名空军成员的支援提升到S。

        开场后一定要倾尽全力朝上方进军,因为从中期开始我方的初始地点会出现大量敌人增援,其中不乏狂战士这种令人头疼的敌人,最好派使剑的角色留守后方。而最后一批增援是游牧民部队,如果觉得对付弓箭比较吃力,可以直接击破敌将过关

17 章 死の运命

        勇者部队拥有不俗的力和技,好在他们只会使用剑系武器,而且魔防偏低,使用枪系武器和魔法对付能事半功倍。注意本关的敌人皆为上级职业,而且都是使用银系武器的土豪,攻击力极其夸张,运气不好很容易遭到秒杀。

        因地图关系我方的部队被强制分成左、中、右三路,左路在行军途中会遭到敌人远程部队的“关照”,不要将空军和魔法低的角色安排到这路;中路的行军路线上有一道门挡着,如果没有一个可以开门的盗贼,记得带上一把门钥匙,否则要浪费至少两个回合绕路;而右路的敌人物防偏低,算是最轻松的一条路线,将敌人清光后记得去支援其他两路的友军。当敌人数量减少到一定程度后,关卡左右两边的阶梯会出现不少敌增援,觉得吃力可以直接击破敌将过关。

※本关可以算是难度上的分水岭,在之后的关卡中出现的敌人都是上级职业,除了在商店锻造强力武器外,利用チェンジプルフ进行多次转职也是提升实力的有效手段。

18 章 双剑の兄妹

        本关的地形十分特殊,在敌我双方回合开始的时候会因熔岩的关系逐渐减少立足点。当熔岩减少到宝箱所在区域的时候宝箱会自动变成开启状态,若想获得全部宝物,必须让空军部队携带一名盗贼系职业前去“抢救”。一路上要注意贤者的魔法攻击,魔防低于20的情况下很可能被秒杀。此外BOSS剑圣带有奥义“流星”,一旦被他触发那伤害可不是闹着玩的,最好用狂战士这种高攻职业搭配英雄武器一次性将其秒杀。

19 章 霸王ヴァルハルト

        霸王ヴァルハルト的大军异常强悍,好在敌人的大部分军力都被分散在左右两端,我们有足够的时间将初始位置周围的敌人清掉。注意新敌人铠将军的物防极高,如果力量没上30,即使是银系武器也很难给予其致命一击,最好使用魔法解决。地图上方的龙骑部队会在第一时间内冲下来,不出意外的话在敌方第二回合就会和我们的主力部队交锋,而这时候又恰好是战局最为混乱的时候,如果没特意提升能力很难在一回合内依靠反击解决敌人,最好利用加防的据点和敌人慢慢周旋。

        清完第一波敌人后不要急着上去对付BOS S,周围的据点会不断涌出敌人增援,此时可以一边清理敌军增援一边将战线往上方推移。BOSS ヴァルハルト的武器“太阳”拥有吸血效果,建议让他先攻,再用必杀系武器配合双重攻击将其秒杀。

20 章 真の王

        本关是和ヴァルハルト的决战,敌人的实力和19 章相比有不少提升,此次敌人的军力集中在中路,并且有铠将军セルバンテス率军镇守第一道关口,建议在第一回合先派两名精英将左右两边的杂兵清掉,剩余人马则集中火力突破中央防线。在敌方第一回合铠将军セルバンテス就会向我方发起进攻,记得提前做好防御准备,撑过第一回合后集中火力将他秒掉,剩下的大众脸杂兵就没什么威胁了。清完第一批敌人后先派两名盗贼系角色将左右两端的宝箱回收,注意不要让帮我们“搬运”的盗贼逃走。

        第二道防线由贤者エクセライ率领远程部队防守,由于敌人后方有负责回血的职业,因此战斗时尽量不要留下残血的敌人,本关的狙击手会装备特殊武器“长弓”,具有3 格的射程,也就是说我们无法通过反击干掉他,最好优秀解决。BOSS ヴァルハルト的能力虽然得到极大提升,在高难度下甚至拥有200以上的战力,可惜这家伙居然拿了一把命中率非常悲催的斧头。相信此时各位应该有一个力量上30 的剑圣或勇者吧?配上必杀系武器要秒杀他并非难事。

21 章 五つの宝玉

        本关有不少暗黑祭司持有射程3 ~ 10 格的远程魔法,战前准备时推荐将盗贼系角色和一名空军设置在最下面,开场后别管左边的三个近战敌人,让两个角色堵住路口,在敌方回合靠反击自然能收拾掉他们。先让盗贼系角色打开下方房间的门,再派一个空军秒掉下方的暗黑祭司。注意旁边的一个暗黑祭司持有必杀系魔导书,应尽快干掉。如果各位有给另一名空军使用过移动+2 的道具,可以利用舞娘的再动让她秒掉左边的“炮台”。由于之后每回合都会在两旁的阶梯上出现一个新的“炮台”,因此本关我们要加速行军,尽量让空军使用获得的“万能钥匙”开启宝箱。途中要留意自带技能的敌人,尤其要注意狂战士的“狂怒”和暗魔法师的“复仇”,两个技能都是血越少攻击越高,不要给他们发动的机会,派相克的职业将其秒掉。

22 章 灭びの予兆

        系列的老规矩,本关要挑战十二名尸将,也就是上级职业的精英版。敌人个个都是战斗力超过180 的狠角色,而且都拥有各职业的招牌技能,若是打混战我方是毫无胜算的。幸好这些家伙的AI 和之前的对手比起来没有任何进步,只要派一名精英踏入他们的攻击范围就能将敌人全部引出来,由于移动距离的关系,他们无法在第一回合内一口气攻击我方,我们只要在第二回合集中火力将敌人逐一击破即可。注意三个小队中都有几名手持勇者系武器的敌人,这种武器能无视速度直接发动两次攻击(在能够追击的场合则可以发动3 次追击),最好优先击破他们。BOSS ダ- クペガサス的战斗力虽然高达209,但她仅有19 点物防,派一名物攻高的角色超度她吧。

23 章 运命か、绊か

        现在我们终于能得知在断章究竟发生了什么事,战斗开始后先不用管BOSS ファウダ-,现阶段他的实力非常弱,用军师能轻易将其秒杀。本关的重点是如何对抗下方的敌人大军。战斗开始后先派三名角色解决下、中、上的三名魔法师,他们的攻击力和命中率比起其他物理职业要强不少,留着后患无穷,在之后的战斗中也要优先干掉魔法师。注意敌人的刺客能使用弓系武器,不要让空军部队进入他们的射程范围。

        清完第一批敌人让クロム和军师的支援角色上前和他们汇合(如果クロム和军师结婚则可以省略这个步骤),和支援S 的同伴组队才能有效防止自己在今后的战斗中阵亡。同时让军师秒掉BOSS ファウダ-,消除魔法屏障后战斗进入第二阶段。此时我们要面对敌人的大量增援,地图左边的阶梯也会出现敌人增援,其中还有令人头疼的魔法师,不要将弱角色留在后方。第二阶段的ファウダ- 实力大幅提升,并带有防御奥义“龙鳞”(一击死系技能无效),由于他有攻击技能“复仇”(最终伤害= 基础伤害+ 自身扣除血量的50%),我方主攻的情况下有可能被他反击而死。最好主动进入他的攻击范围,等到敌人回合让他先攻,下回合再使用强力武器解决他。

24 章 圣王继承

        和之前几关相比敌人的实力大幅下降,都是由乌合之众组成的军队,而且因为地形的限制,敌人在一回合内无法对我方单个角色形成围攻的局面,各位可以将本关当做是通关前的调剂。惟一要注意的就是从第4 回合开始会出现敌人增援,而本关的胜利条件是全灭敌人,最好提前安排一名强力角色在地图左端等候增援,出来后直接击杀。

25 章 神杀しの法

        本关地图大得离谱,而且要面对将近50 名敌人,战斗前要给出战角色带上充足的装备应战。注意左边的敌空军有技能“枪杀”(对付持枪角色时命中和回避+50),而右边的敌空军持有对骑兵特效的武器,建议让我方空军当“搬运工”的方式干掉他们。

        地图中端有几名使用远程魔法的炮台,只要踏入他的射程就会对我方发动攻击,在干掉他们之前最好不要让回避和魔防低的角色当前卫,很容易发生意外。从第四回合开始地图下方会出现敌增援,如果觉得应付起来比较吃力,可以直接击破敌将过关。值得一提的是本关的商店有售勇者系武器,其二动的特点配合双重攻击最多可以触发8 次攻击,虽然消耗很大但回报也极其夸张,推荐购入几把用来对付最终BOSS。

终章 邪神ギムレ-

        既然是最终关,就不要顾及武器的剩余问题,用最好的武器战斗吧。本关的敌人会不断刷新,战斗时不要过多理会杂兵,否则会被耗得弹尽粮绝。建议开场后让一组强力角色拖住下方的敌人(推荐能自我回复的勇者,或是持有回血魔法的暗魔法师),其余人马则全力压上,清光BOSS 周围的杂兵就要做好决战的准备了。由于不断刷出的杂兵中有能帮BOSS 回血的圣职者,因此和ギムレ- 的战斗最好在一回合内结束。对付他没有什么太好的方法,建议先用回避高的剑圣使用勇者系武器发动进攻,将他的血量降到一定程度后再让攻击高的角色补刀。当然,如果剑圣在战斗中能触发技能“流星”,秒杀他也并非难事。

 

通关特典

①标题画面的“ エクストラ”中增加“支援会话回想”(查看已触发的支援对话)、“ム—ビ—回想”(查看过场动画)及“ユニットビュ—ア—”(观赏角色)。

②遭遇战中能选择的BGM追加“强者”。

③选择“最初から始める”后继承上周目通关时的名声值。

④ルナティック难度通过后追加更恐怖的ルナティック+难度。

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