8.5

GT赛车 Sport

Gran Turismo Sport

平台

PS4

发售时间

2017-10-17

游戏基因

模拟 竞速

《GT赛车 Sport》摄影模式不难,你只要明白这些就行了

作者 wlwlwl1313   编辑 EK   2017-11-29 00:33:25

你也可以拍出那样的照片来。

黑点、中点和彩度

效果叠加后
效果叠加前
面板截图

      这是一种仿纸质单色印刷的风格,通过调节黑点、中点和彩度,去除颜色干扰,来凸显汽车轮廓线条和背景砖石纹理。


  摄影思路:

  • 将彩度值调为0,变黑白,然后叠加失真滤镜,提高对比减少细节
  • 叠加日落加强滤镜,这个滤镜自带暖色,给画面叠加纸质色
  • 使用中点修正,调节黑色范围
  • 使用黑点修正,使整体黑色部分更偏白,从而让画面更平,去掉立体感


  工具说明:

  • 彩度:就是调节颜色饱和度
  • 中点修正:预估是调节颜色基准值,效果就是影响颜色的影响范围
  • 黑点修正:调节目前画面中一定灰度值范围内的灰度值大小,很绕


  此风格的看似简单,难点是对细节失真和整体轮廓表现的平衡,需要很多细微的调整,同时去掉画面的立体感。


近似案例:

颜色通道

效果叠加后
效果叠加前
面板截图

      这是张纯色背景搭配仿卡通渲染车辆的风格,通过色彩通道快速转变背景和车辆风格。


拍摄思路:

  • 背景只保留红色通道的值,迅速能将背景转变成红黑纯色风格
  • 车辆卡通渲染的风格,主要是提高高光,降低车辆细节,加重蓝红色


工具说明:

  • 颜色通道:游戏中拍摄的照片中每个像素都是由红绿蓝三原色叠加而成,三种颜色的不同配比形成丰富的颜色,而由这三种颜色分别对应的调节范围,就是颜色通道。
图中白色部分就是最终呈现颜色,刚才的案例中,将蓝、绿2色的值降为0,所以最后就仅剩红黑风格的场景
每张图片,都可以想象成由红绿蓝三种颜色的3层图叠加而成,才最终形成我们看到的画面,每一层都是一个颜色调节通道

游戏中的颜色通道,R是red红色,G是green绿色,B是blue蓝色,图中的100是以当前画面颜色为基准值,而非颜色的RGB客观值


      RGB颜色通道是摄影模式里最重要的工具,影响各个方面,各种风格的调节都有用到,虽然只提供了亮度、对比、高亮3个范围的通道,但已经能大幅扩展拍摄后期的调节空间,合理运用此工具将是后期效果调节的关键。


近似案例:

下一页:光圈&快门

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