编玩编享:向这该死的世界,献出我全部的爱!

作者 北山杉   编辑 EK   2017-12-08 16:41:52

虽然看起来有点像飞蛾扑火,但每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

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  本期小编:北山杉

  个人介绍:杂食玩家,严肃向美少女游戏爱好者



  本文涉及《キラ☆キラ》严重剧透。

  想要接触濑户口的作品,最好从《キラ☆キラ》开始。

  混迹在Galgame圈的一众脚本家里,濑户口廉也算是一个异类。他的作品有一个显著的特征——字多,文字往往占据了画面的大部分篇幅,其他的诸如立绘、CG等在很多时候都成为了背景的存在,一切围绕着文字来服务,玩家在攻略时首先便要应对这些密密麻麻的文字,以至于就像在读一本大部头的小说一般。这种自成一派的做法加上作品中弥漫的那些忧郁、悲伤的情节,让濑户口廉也被贴上了“文学青年”的标签,他的作品常常拥有不同于一般Gal的那种独特气质,事实上,除了作品主题的严肃文学倾向外,仅仅只是从同屏文字数量这一项上,将他的作品划分为文字ADV,也不会有任何的违和感。

  不论是描写地震后封闭世界的《SWAN SONG》,还是讲述校园暴力与复仇的《CARNIVAL》,濑户口的笔下不乏压抑、绝望的情节,所探讨的主题也没有浮于表面,往往随着剧情的发展而不断向下深入,以至于等玩家回过神来,才发觉自己已经被各种不明所以的文字所包围。正是这种“格格不入”的风格,让这位“文青”在业界非主流的道路上越走越远。

  但不同于老虚的一黑到底,田中罗密欧的磅礴大气,濑户口的作品虽然看起来黑暗绝望,但在最后总是能给人希望,在人物描写上,既能塑造出诸如尼子司、鍬形拓也、木村学等出色的男主角,也能写出椎野绮良里、八坂あろえ等极具特质的女主;他擅长阅读人性,展现人性的丑恶,却又总能在这点丑恶之中找到希望之光,光明与黑暗这两个特质在他的身上展现地淋漓尽致。

  本次想要给大家推荐的作品,并不被认为是一部通常意义上的“濑户口式”作品,因为比起之前的濑户口作品来说,本作的主题显得太过青春阳光,剧情也将重点放在了风平浪静的日常当中,这和之前一上来不是讲述末世就是描写校园欺凌的作品有了明显的区别。当然这并不意味着濑户口从此就“改邪归正”了,相信每一名通关本作的玩家都会确信:这就是濑户口的作品。

  《キラ☆キラ》是一个关于一群年轻人追寻自己的音乐梦想的故事,讲述了因为伤病从网球社退出的前岛鹿之助,在一个偶然的契机下加入了欧美学园第二文艺部,并与仅存的三名女性部员一起,为了在即将到来的最后一次学园祭上表演Live而从头开始学习音乐和乐器,在学习的过程中,鹿之助开始渐渐发现自己对音乐、对Live演出产生了强烈的兴趣……

  这是一个关于音乐与梦想的故事,不同于一般意义上“Girls and love”题材,本作将叙述的着重点转移到了音乐、到了梦想、最后才是恋爱。在前两章的学生时代,濑户口一反常态地使用了轻松愉快的笔触描写出了一个个有趣的日常,耐心细致地描述了主角一行人是如何接触到音乐,接触到Live,又是如何开始学习乐器,经历困难,最终站上舞台的经历。

  这两章也算是濑户口作品里最让人轻松愉快的部分了,尤其是第二章,用公路电影式的剧情让主角们在日本到处逛了一圈,顺便给坐在电脑前的各位玩家们普及了一遍日本各地的著名旅游景点和方言。

  更难能可贵的是这段社团版的“修学旅行”除了结尾外几乎剔除了所有的恋爱要素,完完全全将重点放在了旅行当中碰到的人和事,有欢乐也有苦涩,在展现正能量的同时又或多或少带着一点人情世故,让玩家感受到无比真实的青春,青春不只有人情世故不论是主角们在旅途中经历的那些困难,还是各式各样的路边Live、音乐节,都十分契合作品的主题,也为后面章节关于音乐与梦想的讨论埋下了一颗种子。

  濑户口对音乐的热爱是毋庸置疑的,《Swan Song》里有大量对古典乐评头论足的台词,主角的设定也和音乐有关,而《キラ☆キラ》整个就是一部关于音乐的作品,只不过这次从古典乐换到了摇滚,从钢琴演奏变成了校园朋克。一部作品的背景音乐在很大程度上决定了作品的氛围,本作以音乐为重心,所创作的几首歌也都十分耐听,融合了轻摇滚和朋克风,个人一种奋发向上的感觉,正如《キラ☆キラ》这个标题一般,闪闪发光。

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北山杉 UCG编辑

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