7.5

绝地求生

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

平台

XBone PC

游戏基因

动作 生存 主视角 第三人称 射击

最早发售

2017-03-23

中文发售

2017-03-23

开发商

Bluehole

发行商

Bluehole

单周封禁30万个账号,谁在守护《绝地求生》的底线?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-01-07 08:00:00

无论作弊与反作弊之间如何博弈,亦或是它们最终分出了伯仲,最终被伤害的仍是每一名深爱游戏的玩家。

  “百分之九十九的作弊行为都来自中国。”

  这是《绝地求生》制作人布伦丹·格林,近日在接受Kotaku采访时发表的一番言论。虽然99%的数据有些夸大其词,但布伦丹·格林所表述的情况确实有所依据,反作弊引擎开发商BattlEye今年10月时也说过相似的话,它们表示“绝大多数”违规账号源于中国,两边的意思基本是对上了。

  对于国人来说,外挂确实不是个新鲜玩意,它的历史甚至能追溯到在线游戏的源头——MUD。你可以简单的将MUD理解为MMORPG的文字版,它通常会结合角色扮演、玩家对战、互动小说与在线聊天等多种元素。唯一有所区别的是,这些内容几乎没有图像呈现,大多得靠玩家们来脑补。

  国内最早接触MUD应该是在1992年,台湾学生张英豪当时架设了一套名为Formosa的平台。在以文字描述为基础的世界中,人们需要输入较为复杂的英文指令才能实现移动、击杀、互动等动作,这在20世纪80~90年代可是个不低的门槛,直到Zmud的出现才解决这个问题。

  Zmud界面  

  如果说最早的MUD客户端像是利用纸笔打DND桌游,那么Zmud则奠定了许多图形化基础,其框架开始向WOW等网游的方向发展它提供了按钮、地图等便捷工具,大大降低了游玩门槛。在引入脚本支持、多行触发、数据库等功能之后,精通编程的玩家甚至能通过Zmud构筑一套自动化系统,从而避免“机械的重复劳作”,确实可以算得上是外挂的雏形。

  这或许是作弊程序中最重要的一条主线,通过预先记录按键动作,再结合触发式的宏功能,就可以实现平移、自瞄、秒射等非人类动作。然而,谈及《绝地求生》、《彩虹六号》中那些数类繁多的可视化辅助,就不得不提到另外半壁江山:网络封包编辑器WPE。

  就算你没有玩过网络游戏,也应该见过屡禁不止的“刷钱BUG”。在早期的在线游戏中,WPE可以说是这种现象的罪魁祸首。

  网络封包编辑器WPE  

  网络封包其实就是用户与服务端之间的传输内容,由于游戏厂商最初几乎没有考虑到封包安全,因此玩家可以通过WPE实现很多欺骗服务端的行为。比如将“捡到1块钱”改成“捡到1000块”,或是把“物理攻击”改成“魔法攻击”。主要原理是读取内存中的游戏信息,并截取封包予以注入和修改。

  尽管大多数厂商后续开始重视封包加密,但WPE针对“本地文件”的修改思路已经就此传开了。比如FPS游戏《特种部队Online》,就可以通过修改客户端中的地图文件来实现无障碍穿墙。而外挂常见的透视功能,大多是利用重置显卡的贴图设置来实现的。

  经历了Zmud和WPE的早期探索之后,外挂的核心元素至今没有太多变化,无非是利用脚本和本地文件来打破游戏平衡,并为使用者提供便利。在MMORPG中,由于玩家多数时间只与服务端交互,人们最初对外挂并没有太大的抵触情绪。但对于那些竞技玩家而言,外挂一直是那片最刺眼的逆鳞。

反作弊软件的艰难起步

  无论你喜欢与否,外挂绝对是2017年游戏业界绕不开的话题。单单《绝地求生》3000万的玩家数量就为话题提供了坚实基础,而蓝洞、腾讯、主播和玩家之间围绕作弊行为展开的一轮轮攻坚战,也将作弊和反作弊软件这对欢喜冤家推到了风口浪尖。

  不得不说的是,尽管外挂的核心机制变化不大,但随着时代的发展,它们的保护措施愈发巧妙:注入进程的自动运行,加壳以防止系统检测,以及对于服务端黑名单的对应改名,可谓样样精通。再加上数量庞大的民间破解团队,官方往往会遇上以一敌十的窘境。在很长一段时间内,反作弊软件都只能背负着无用的骂名艰难求生。

《反恐精英》中甚至内嵌了一些作弊指令

  Cheating-Death应该是最先为国人所知的反作弊软件了,它最早应用于《半条命》、《反恐精英》等游戏,主要用来防范“透视”、“荧光”等作弊模式。

  以今天的标准来看,Cheating-Death(C-D)设立的防护漏洞百出,它以脱机的形式在局域网中启发,这意味着软件没法通过用户反馈和自检测及时屏蔽新型外挂,玩家们只能苦苦等待开发者的进一步更新。而对于那个年代的游戏而言,将作弊者踢出房间已是最大的惩罚,C-D的约束力十分有限。

  对于资金不足的第三方码农来说,研发反作弊软件大多无利可图,且开发难度极高,落后于时代的C-D也在2006年正式停更。开发团队United Admins最初还颇有兴致的将官方社区做成了反作弊者的交流平台,但由于无人问津,去年11月时该社区也完全关闭了剩余的功能。

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箱子 游戏时光编辑

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