7.5

绝地求生

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2017-12-20

游戏基因

动作 生存 主视角 第三人称 射击

单周封禁30万个账号,谁在守护《绝地求生》的底线?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-01-07 08:00:00

无论作弊与反作弊之间如何博弈,亦或是它们最终分出了伯仲,最终被伤害的仍是每一名深爱游戏的玩家。

  BattlEye“攻击性”的设计思路与它背后的开发团队脱不开干系,制作人Bastian Suter最早就是一名外挂开发者,这让他清楚的知道作弊软件会有哪些路数。如果要跟上外挂的迭代速度,反作弊软件无疑得触及系统的底层。由于难免涉及到用户的信息安全,这其实是个较为大胆的作法。

  有趣的是,这款软件的成长历程与其制作人“流寇诏安”的遭遇类似,它同样经过了从农村走到城市的过程,2004年时它仅仅只是《战地:越南》的第三方软件。但不得不说,Bastian Suter找到了一个很好的切入点,BattlEye诞生的第一年就迎来了《战地:越南》的联赛,而得益于联赛中的稳定表现,它也迅速拢获了一批玩家的信任。

  《绝地求生》与BattlEye的不解之缘还得追溯到2007年,《武装突袭》系列从那时就开始全面引入这套反作弊系统。由于后者附带极其完善的编辑器,玩家可以自由修改武器、载具、单位、甚至是电脑的AI,它也因此衍生出了诸多模组。

  《绝地求生》的首席设计师布兰登·格林当时就基于《武装突袭2》打造了一款名为《Dayz》的游戏,而与之相辅相成的BattlEye,也顺着《Dayz》、《H1Z1》、《绝地求生》这条产品线延续了下来。

当前主要应用BattlEye的游戏

  疑问油然而生,如果BattlEye真如述说中这么美好,那为何它没有成为反作弊市场的统治者?实际上,在其赖以为生的封禁强度背后,是人们对它运作原理的质疑。

  “进攻性检测”不得不说是一把双刃剑, BattlEye能够对玩家系统进行永久的动态扫描,软件也以服务的形式扎根于电脑深处,其权限甚至能让许多第三方dll都无法加载——这难免触及到一些隐私问题。

  根据《彩虹六号:围攻》支持团队的说法来看,BattlEye能够扫描内存和磁碟上所有游戏与系统的相关档案,但不会在服务器上存储用户的个人资料,仅对作弊程序奏效。

  这种说法其实有些矛盾,该软件并非纯粹基于黑名单运作,且有一定的自我学习能力,除了侦测表单中已有的作弊软件外,硬盘和内存中的其他敏感信息势必有所涉及。此前Bastian Suter提到将会添加检测非法硬件宏的功能,这意味着键盘和鼠标的输入行为也会被记录在案。

后台服务中运行的 BattlEye

  不过,如若你对触及隐私的霸王条款毫不在意,BattlEye仍然是个更好的选择。稍加考证就能发现,《绝地求生》的作弊成本其实很高,这也从侧面彰显出反作弊系统的可靠。

  购买外挂本身就是一笔不小的开支,1000块月费的作弊软件还只是便宜货,售价六七千的产品比比皆是。游戏的热度催生出一条利润丰厚的利益链,开发者愿意收取这笔资金来长期跟进反作弊进度,并持续不断的对作弊软件进行迭代,这才导致吃鸡外挂的价格居高不下。

  腾讯引入《绝地求生》之后很可能弃用BattlEye,官方公告中明确提到线上游戏安全将由自主研发的“Tencent Protect”(TP)提供实时保障。与HackShield相似,Tencent Protect采用的也是防御为主的机制,以不断添加黑名单的形式“亡羊补牢”。

  Tencent Protect  

  国内的《英雄联盟》玩家当年就对TP的植入叫苦不迭,根据用户的反馈来看,这套系统会导致游戏频繁报错,且检测时长会随着内容增加而延长,从而导致大量资源占用。如果在搜索引擎中键入“Tencent Protect”的关键词,你也能看到不少负面评价,届时它与BattlEye的优劣恐怕很快就能见分晓。

  当然,BattlEye无疑是一个矛盾的存在,其优势决定它能够最大限度的保证公平体验,但它的弊端又不可避免的侵扰到隐性权益,这套系统只能说是利益和竞技环境逼迫之下的无奈产物。无论作弊与反作弊之间如何博弈,亦或是它们最终分出了伯仲,最终被伤害的仍是每一名深爱游戏的玩家。

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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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