8.7

见证者

The Witness

平台

PS4 XB1 PC iOS

发售时间

2016-01-26

游戏基因

解谜 独立

《见证者》:认识你自己,但有限

作者 烧鸭   编辑 沁雅畅慧   2018-01-09 11:30:00

《见证者》是一款很难向人推荐的游戏,就像我很难推荐一本唯美的高数习题集。

谜题,是你思考的形状

  沉浸在这个世界里变成了一件很自然很舒服的事情,就好像真的在一个无人荒岛走了一遭,不用担心生存,没有别的烦恼。在这座小岛上犯错往往不会引起什么坏结果,它鼓励你去尝试。有的谜题真的太抽象不好在脑子里成型,你只需要一张纸一支笔你就能重现谜题的形状。

  会写作的可以用文字把头脑里的想法表述出来,会画画的可以用画笔勾勒出脑海的那片光景,会音乐的可以用乐器传递内心的情感。《见证者》里的那些谜题的形状,就是你的思考。

  最简单的形状,是你在船舶画出一艘船,小船就会从水里升起;在光板上画出射线就能改变光线的方向。复杂一点,它可能是一道印在面板上的影子,可能是你走过的一段石子路。再复杂一些,它可能有了颜色的区分,它有了声音的特征。

  这万物皆可解谜的岛屿中,这些录音本身也是谜题的一部分。为这款游戏献声的配音有来自最后生还者》艾丽(Ellie)的配音演员Ashley Johnson,还有来自合金装备》系列中雷电的宿敌凡普(Vamp)的配音演员Phil Lamarr他们在录音里高谈阔论,有爱迪生、达芬奇等知名国外学者认知和思想,还有来自对《禅宗》的引经据典。

  Jonathan Blow就曾在采访中说过,他认为这些出色的演员的自身特色十分适合这款游戏,这些配音的录音是解谜的要素。在我第一次完完整整的通关游戏,经过反复琢磨之后,我曾就游戏背景猜想上谈了谈《见证者》的故事。通关后一头雾水的朋友或许可以从那里得到一些答案。

  都说游戏是第九艺术,《见证者》从方方面面都很好展现了第九艺术的种种特征。它与你的思维进行交互,谜题的答案是开放的、不唯一的,没有VR设备玩家仍然能沉浸在这个虚拟现实的世界中。暂停菜单,是玩家闭上了双眼。退出游戏,是玩家缓缓从小岛抽离。

  每一种艺术的最高任务,即在于通过幻觉,达到产生一种更高真实的假象。

歌德

见证者,认识游戏里的自己

  在App Store首页推荐文字的最后,官方是这么形容《见证者》的:“《见证者》在根本上,是一款关于‘顿悟’的游戏,它会让你每一个“惊奇(aha)”的时刻都伴随着一声“惊叹(wow)”。

  见证者,是游戏中的玩家的代号。它代表着玩家进入了这个游戏,在游戏中重新观察自己,见证属于自己的奇迹发生。的确,作为一款解谜游戏,你可以去查到谜题的答案,但你只会在下一题再次抓耳挠腮;你可以看到流程的攻略,但你却会与丰富的细节设定擦肩而过;你还可以直接去看通关的结局视频,但你依旧不能理解游戏的背景设计。这就是它独特的地方,它领着你去思考,让你自己去认识谜题,认识这个世界。

  德尔斐箴言说,认识你自己,但有限。这个贯穿古今的哲学命题到了今天依然重要,人性的多样性和复杂性让我们更难清楚的认识自己。《见证者》披着解密谜题的外衣,实质上是解析了开发者的看法,并让玩家在其他方面获得一定领悟。结束游戏过后,放下手机或手柄,你是否会在圆和线的图形间停下脚步?留心生活中不常注意到的声音?或是对思考的方式有了新的认识?

  我想不同的玩家,在游戏进行到不同的程度时,都会与现实生活中建立起不同的联系,只是你是否观察到了呢?

  在我从头在iPad上第二次游玩这款游戏的时候,看到字幕的提示说“要获得最佳游戏体验,请使用耳机”,闭上眼,带上了耳机,将声音调大,好像能听到游戏里的“见证者”在呼吸。再睁开眼睛的时候,好像久违的再回到小岛,感觉又不一样了呢。


  最后,如果你在《见证者》中遇到了什么难题,欢迎参考我们制作的游戏攻略:点击这里

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