5.3

合金装备 生存

Metal Gear Survive

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2018-02-20

游戏基因

动作 冒险

《合金装备 生存》:真正的生存体验会有多少人买账?

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2018-03-05 10:00:00

看完这篇文章,你可能会对《合金装备 生存》有了全新的认识。

花了40美元,还能玩到什么内容?

  前文说了那么多关于游戏的系统内容,不知道各位有没有关于自己的一些想法。首先我想说的是,前面阐述的这么多有关“生存”与“战斗”的内容,其实还只是 MGV 的一部分而已。一位在多人合作中反复刷素材的玩家跟我说,MGV 的内容要比我们现在玩到的多得多。目前没有玩家获得了 MGV 的全奖杯/成就,能制造出来金色装备的玩也家非常少见,他们还在不断研究游戏新的内容与打法。MGV 不是一款60美元的全价游戏,所以玩家对它的内容要求无法和其他全价游戏一致。那么我们现在玩到的这个游戏,是否值40美元的价格呢?


虽然很好玩,但是要认清素材的重复利用

  用了这么多字,还是只能简单概述 MGV“生存”的这一理念。可能你从文中看到我针对“饮食、探索、打造”这三个要素进行了一些吐槽,实际上手游玩的时候就会发现,MGV 的生存要素本质上非常“硬核”,并不像其他生存游戏那样在一点点范围内浅尝辄止。我非常喜欢游戏前期给我带来的生存压力。规划合适的探索路线,对三个数值的精打细算很考验玩家对游戏内容的认识程度。MGV 非常适合那些热爱挑战自己、并且对高难度生存游戏情有独钟的玩家。在目前这个世代,喜欢这种体验的玩家并不在少数。

  我玩了这么长时间,有不少朋友看见我在线状态就来问我:“这游戏就这么好玩?你连《怪物猎人 世界》都不玩了。”说实话,我真的觉得 MGV 特别对我的口味。MGV 的内容有一种特别的魔力,尤其在你种菜之后,就会时刻想着是不是该收菜了。只要你能挺过前期几个小时的开荒期,之后的游戏可扩展度就会有很大的进化。

设计基地,也是个耗时间的活

  上面所说的这些好玩的地方,都建立在《幻痛》的优秀素材基础之上。Konami 几乎100%的把《幻痛》中有的内容直接拿过来用了,包括地图、人物、武器、动作等等。打个比方,玩家在 MGV 中救助的人类,在基地中显示的缩略图竟然是《幻痛》中成员的造型(服装一模一样),在 MGV 的基地中这些人穿的完全不一样。

  MGV 中有几个特别大的可探索建筑,都是直接《幻痛》的几个主要建筑完全搬过来,内部构造都没有进行改变。下图的建筑,熟悉《幻痛》的玩家一定能认出来是哪里……没错,就是 Big Boss 与 CodeTalker 见面的建筑。


至少讲了一个完整的故事

  Konami 非常机智,在游戏剧情进行到和《原爆点》产生分支的地方时,用一段话来提醒玩家 MGV 的剧情是一个走着 if 路线的世界,和我们之前玩的《幻痛》没有什么关系。事实上 MGV 中包含了大量从《幻痛》中直接拿过来的重要素材,一开始让人以为这只是 Konami 没认真做游戏的行为,当你玩到结局的时候会发现,虽然搬素材的事情特别偷懒,这些内容拿到 MGV 里竟然还能自圆其说,异世界的真相既出乎预料,想了想却又在情理之中。

  另一方面,MGV 中的出场人物完全没有《潜龙谍影》系列那种让人过目不忘的设计,先不说他们的脸都是直接从《幻痛》中拿来的士兵大众脸,游戏中这群人的对话也是非常尴尬。编剧想从对话中体现出角色的个性,但寥寥两三句台词根本不能展现出他们的思想。从整体上来看,MGV 的剧情非常完整,虽然独立于《潜龙谍影》的世界,但是又有着很多小联系;从细节上看,MGV 的人物和过场设计完全就是二流游戏的水平。


微交易其实没那么严重

  游戏发售后不久,有人发现 MGV 想要创建新人物,需使用1000单位的氪金货币(SV 币)才能做到,大概一个人物要花费10美元的价格,于是玩家的矛头直指开发团队设计的微交易内容不合理,继而批评游戏内容。其实 MGV 每天的登录奖励会提供30个 SV 货币,相当于一个月连续上线就能拿到1000左右的 SV 币。正常的玩家一个角色玩一个月是很正常的,拿到1000 SV 币后再创建新角色是没有问题的,毕竟《幻痛》的第二个 FOB 基地也是要花钱的。

一天登录奖励最多能拿到50个SV币

  除了创建角色得氪金之外,MGV 还有以下几个内容涉及微交易:

  经验、KUB 等内容的加成 BUFF,这些内容需要氪金是现在主流游戏中非常常见的现象,育碧旗下几款大作也都加入了类似微交易提供经验加成的设定。

  部队派遣,这一点是 MGV 中让人不满的微交易内容。玩家在基地里可以设置探索小队外出寻找资源,一次却只能派出一个小队,想要同时多个小队探索的话就得交钱,这种设计着实不合理。


  说了这么多,我只是想表达一个观点,MGV 不是一款烂游戏,它有着很多的缺点,比如前期难度过高、素材重复利用等等,但这不能掩盖游戏在“生存”方面的刻画,以及战斗手感方面的把握的优点。如果以一个客观的角度来看待 MGV 的话,它是一款还算不错的生存游戏,内容对得起40美元的价格。有很多玩家能够接受 MGV 的内容与玩法,Steam 平台的多半好评足以说明。

  MGV 这种游戏,在系列中出现一次还能算是惊艳。Konami 要是还开发续作的话,不做出更多创新的内容,只怕是买账的人越来越少。


  你对《合金装备 生存》有什么看法?你是否会尝试游玩这样一款和系列作品走了不同路子的作品吗?在评论中说出你的看法,我们会选出一个优质回复,送给这位朋友 PS4 中文《合金装备 生存》兑换码一个


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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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