9.4

超时空之钥

クロノ·トリガー

平台

PC iOS Android PSV PS3 Wii PSP NDS PS SFC

发售时间

1995-03-11

游戏基因

角色扮演

这款在Steam遭遇如潮恶评的RPG,缘何被奉为不朽经典?

作者 小象咪咪   编辑 政宗   2018-03-12 10:00:00

被IGN评为天下第一的RPG,到底有何独到魅力?又经历了哪些多舛命运?

好看好玩又好听

  故事又好,画面又棒,还特别好玩。有如此素质,难怪老外会对《时空之轮》赞不绝口。

  《时空之轮》的故事横跨上千万年,需要在八个不同时间点的世界之间不停穿梭,拯救原本应该被毁灭的世界。时间穿越的题材在今日已经屡见不鲜,但是在SFC上,有这样气魄的剧本,着实令人钦佩。也只有像Square这样有着强大开发能力的厂商,才能将不同时间的世界描绘得栩栩如生,形态迥异却在风格上高度统一。

  游戏中充满需要满足特殊条件才能触发的事件,而这些事件又会影响到最后的结局。多结局是《时空之轮》的一大特色,看到游戏将有多达十几个结局,许多萌新已经吓得瑟瑟发抖。但真正打起游戏,又马上会被有趣的剧情和人物深深吸引。

  《时空之轮》让许多人欲罢不能的一点,就是它富有深度的战斗系统。

  虽然仍是基于ATB系统,但这款游戏的特点在于战斗中角色与合体技的组合搭配。游戏提供了好多个能力各异,个性鲜明的角色可供选择,但是上场作战的却只能有三个。角色两两之间,三人之间又分别会有不同的合体技。如何选择角色组合,发挥出不同合体技的功能,就成了许多玩家热烈讨论的焦点。这也是《时空之轮》始终能够在核心玩家间保持热度的关键吧。

  即便是一些无足轻重的小系统,《时空之轮》的表现也足以让人眼前一亮。

  游戏中会有一段在废土世界骑摩托车竞速的小游戏。因为这个做得实在太棒,加上对手的角色形象塑造极富个性,使得许多《时空之轮》的爱好者对这个小游戏念念不忘,尽管在游戏里不过是几分钟的流程。

  由于这个赛车游戏实在太受欢迎,后来有人干脆把这段从游戏里摘出来,单独打包成一个独立的ROM。会不会有一种从瑞星里抠出小狮子的感觉?

  《时空之轮》之所以至今仍被许多玩家津津乐道,旋律优美、情感丰富的配乐也功不可没。在不同国家网民评选的最佳游戏音乐中,始终能够看到《时空之轮》的名字。无论是激昂奋进的青蛙剑士主题曲,还是舒缓悠远的《风之憧憬》,都让人过耳难忘。谁又曾想过,这些优美的乐曲,竟然是出自一位从未给游戏谱过曲的新人之手。

  现在的光田康典,已经成为游戏作曲家的大神。但是在1995年,他不过是个刚进Square不到三年的毛头小伙。音乐学院毕业的他,之前一直干的都是做音效的活。直到《时空之轮》,光田康典才终于有机会独立为游戏作曲。

  出道作品《时空之轮》的横空出世,让光田康典在游戏界一战封神,从此一发不可收拾。在续作《时空之旅》和《异度装甲》中,光田康典更是让世人坚信,他的成功绝非偶然。

  《时空之轮》就是这样一部作品,它顶着三巨头的名号,为玩家呈现出一道色香味俱全的大菜。无论你是游戏性原教旨主义者,还是个虔诚的画面党,都能在《时空之轮》中找到自己的认同。


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小象咪咪 特约作者

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