9.4

超时空之钥

クロノ·トリガー

平台

PC iOS Android PSV PS3 Wii PSP NDS PS SFC

发售时间

1995-03-11

游戏基因

角色扮演

这款在Steam遭遇如潮恶评的RPG,缘何被奉为不朽经典?

作者 小象咪咪   编辑 政宗   2018-03-12 10:00:00

被IGN评为天下第一的RPG,到底有何独到魅力?又经历了哪些多舛命运?

良心重制?No!手游另存?可以有!

  作为一部RPG作品,《时空之轮》在之后的二十年间,一直都经受住了历史的评价,始终受到专业媒体的青睐。然后这个杰作,却在不久前差点身败名裂。这就不得不说当前该游戏版权的拥有者 —— Square Enix的各种神操作了。

  1994年《电子游戏软件》的最后一期,曾经用很小的篇幅报道过三巨头制作的《时空之轮》即将上市的消息。虽然文字不多,却带给中国玩家一个错误的信息,遗祸至今 —— 制作《最终幻想》的Square将和发行《勇者斗恶龙》的Enix联手打造原创RPG。

  实际上,《时空之轮》和Enix没有丝毫关系,从头至尾都是由Square一手操办。之所以产生这样的误会,是因为很多人把堀井雄二和鸟山明想当然以为是Enix员工的缘故。这两个人,再加上作曲家椙山浩一组成的所谓DQ铁三角,都是跟Enix没有所属关系自由人。既然堀井雄二和鸟山明都不是Enix的人,那所谓的强强联手也不过是美丽的误会罢了。

  如果非要说《时空之轮》和Enix的关系,大概也就只能算Square和Enix合并之后的新公司,获得了该作的版权吧。

  《时空之轮》在上市之后评价和销量都很不错,但迟迟不见续作的出现。直到PS时代,Square才做了一款宣称是续作的《时空之旅》(Chrono Cross)。但是无论从设计理念,还是制作组血统来说,《时空之旅》都算不上《时空之轮》的继承者。《异度装甲》才是它真正意义上的前作。

《时空之旅》的来龙去脉,那就是另一个故事了

  SE成立之后,《时空之轮》就成了公司榨取剩余价值的工具。续作你就别想了,想玩只有原汁原味的复刻版。当初Square在做PS复刻版的时候还算有点良心,加了段让人误以为是红发赛亚人大战阿拉蕾的开场动画。到了SE移植NDS版的时候,就只剩下分辨率大幅缩水的画面了。

NDS上的《时空之轮》

  眼看着SE丝毫没有给《时空之轮》制作续作,或者高清重制的意愿,只顾着做复刻移植骗钱,一些游戏的忠实粉丝坐不住了。

  2003年,一群北美的《时空之轮》爱好者组建了一个开发团队,并且放出了一段宣传视频。人们在画面中,看到了全部由3D模型构成的《时空之轮》角色和世界。这个开发组宣布,他们将以完全重制的方式,将《时空之轮》3D化,原本计划在N64磁碟机上推出的该作,将来可能会在NGC、Xbox等多个主机上出现。

同人作品倒是做得有模有样

  网上《时空之轮》的爱好者马上兴奋起来,既然官方不管,那么同人来接手。正当大家翘首以盼3D版《时空之轮》重生的时候,开发组立刻遭到了当头棒喝。

  在制作组公布视频和开发计划后不久,他们突然发现自己的网站被莫名其妙地攻击了。所有的攻击都来自同一个IP —— 日本的SE办公大楼。这种攻击持续了三个月时间,紧接着他们就接到了来自SE的正式律师函,要求他们立刻终止3D版的开发,否则将要承担一切法律责任。

1. 完全处理。2. 已让律师……

  尽管3D重制版的开发者一再强调自己完全出于非商业目的,但仍然被迫停止了游戏的开发。当时的欧美媒体都这样猜测,终止同人版的开发,可能预示SE将要重制《时空之轮》。

  然而并没有……SE只是想一遍又一遍地复刻二十年前的SFC版《时空之轮》。在叫停了3D版之后,他们兴高采烈地推出了DS版,在全球骗了……哦不,卖了一百多万份。没过几年,又相继推出了iOS版和安卓版,还有各种VC版。这些版本的共同特点,就是跟最初版几乎没什么差别。

支持触摸屏,UI重绘,这就是手机版

  2018年,《时空之轮》的复刻家族又迎来了新的成员Steam版。这一版最大的特点就是—— 作为一款PC游戏,画面中居然有手游才有的UI。和国内某手游大厂的Steam作品一样,《时空之轮》大概就是安卓版另存为PC版,然后发布到Steam上。

  如此态度当然激怒了玩家,《时空之轮》在Steam上只获得了39%的好评率,综合评价是“多半差评”。一个被评为全球RPG之首的游戏,居然沦落到如此地步,究竟该向谁问责呢?


  刚刚过去的3月11日,是《时空之轮》发售23周年的纪念日。如果你是RPG爱好者,却没有玩过《时空之轮》,那必定是极大的遗憾。如果你因此买了Steam版,那将是更大的遗憾。要是你想要体验或是重温这款经典之作,那么手机版和模拟器,反而是更好的选择。


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小象咪咪 特约作者

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