7.8

拳皇14

The King of Fighter XⅣ

平台

PS4

游戏基因

格斗

最早发售

2016-08-23

中文发售

2016-08-23

国行发售

2016-08-23

开发商

SNK

发行商

SNK

《拳皇14》国行版评测:瑕不掩瑜

作者 苍鬼   编辑 苍鬼   2016-08-23 05:11:49

SNK经典格斗游戏《拳皇》的最新篇章,而且首次同步发售了中文版,如果你因为画面放弃本作,那真是太可惜

  本作是SNK经典格斗游戏《拳皇》系列的最新作。舍弃了系列一贯使用的2D表现,大胆采用了全3D建模。故事方面也是继OROCHI篇、NESTS篇、ASH篇之后进入了全新篇章。本作共有16支队伍合计50名角色参战,我们也为大家整理了所有队伍的资料以及全中文的结局动画。此外本作的国行版本也是同步上市,玩家们可以在第一时间感受本作的魅力。

其实看习惯了还挺不错

  本作最为人诟病的可能就是画面了。不过在实际拿到游戏之后,尤其是真正上手对战起来,几乎完全忽视了建模的缺陷。游戏保持了《拳皇》系列出色的手感,虽然变成了3D建模,但是保留了所有2D时代的玩法。超必杀技的演出效果和一些人物细节也都表现的很出色。比如玩家双方都选择了比利,两名角色不但可以从配色上来区分,还可以从头巾和裤子上的带字来区别。诸如此类的细节在游戏中比比皆是。


▲场景也很精致,注意看比利的头巾和腿上捆绑带子

  之前的开发秘闻中制作人也说过,希望通过制作3D来为公司和技术、设计方面带来一定的积累,为将来做出更好的《拳皇》做铺垫。以目前SNK的实力来说,本作能够保持这样的水准也是相当不易了。


▲话虽如此,3D化的八神就不太美好...尤其是2P位置的时候

  除了3D的画面有些不尽如人意外,在对战方面本作可谓是表现出色。人物动作十分流畅,没有任何掉帧现象,完全保留了2D时代的所有玩法,新老玩家都能够轻松上手。所以如果单纯是因为画面而放弃本作的玩家,实在是有点可惜。

由浅入深的系统

  本作的系统设计也十分的出色,集合了系列最受玩家喜爱和好评的KOF98、KOF2002、KOF13这三作的所有优点。在尽可能的保持和KOF98一样简单易懂的系统同时,加入了KOF2002的取消出招硬直和特殊MAX必杀系统。而KOF13最大化利用了“能量槽”这个特点也将融入本作。并且在操作上做到了一定程度的简化,稍微降低了一些复杂连续技的门槛。

  全新加入的“RUSH”系统,玩家只要连击 “□键”便可以使出一个简易的连段攻击,在有能量的情况下也可以接续超必杀技。这使得格斗游戏新手也可以轻松操作。并且可以通过这个系统来练习自己的基本走位和跳入。而老玩家也不用担心被会无脑“RUSH”至死,因为“□键”起手的轻拳攻击距离都十分的短,需要完全贴近才能够发动。并且在这个模式下,是无法使用取消必杀的连续技的,所以每次只能打出大约2至3格的伤害量。

   不过格斗游戏依然很难在手柄上发挥自己的“全部功力”,如果你是街机发烧友,或者同样对手柄操作不太习惯,可以选择尝试一下《拳皇14》的限定版摇杆。使用摇杆的话,在连续技出招和取消方面相对会更轻松一些。

丰富的模式

  本作的模式也十分丰富,不仅有16支队伍外加2个BOSS剧情的故事模式,还有任务、图鉴等大量的其他模式。游戏十分完整,图鉴模式包含了《拳皇94》至今的所有设定原画,并且在获得之后可以立刻查看,十分方便,省去了专门跑去图鉴模式下的麻烦。

  故事模式下的AI表现也很让人满意,3星难度下就能够让一般玩家感受到压力。AI会熟练的使用“RUSH”系统以及必杀取消,相信会给初上手的玩家带来一定的挑战。(打不过的话就降低难度吧)

  任务模式下,玩家可以选择时间挑战赛和生存赛。此外还可以进入选拔赛来练习电脑给出的一些指定连续技,相信能够全部完成挑战的玩家,想必实力会大有长进。

  网络对战模式暂时还没有测试,首日还没有搜索到房间,将会在日后更新。 

国行版本

  本作的国行版本汉化的十分到位,人物的称呼使用了广大玩家较为习惯的叫法。比如坂崎亮(关于坂崎亮的名字可以参考《拳皇秘闻录:极限流篇》),繁中版本就叫作坂崎獠,而国行版本则翻译为坂崎良。使得各地玩家不会因为一些角色译名而起争执,这一点相当的不错。剧情部分的翻译也很出色,使得国内玩家能够完美的体验各个角色的故事。

  美中不足的是,国行版本的同步发售必然是要伴随着一些牺牲的。比如大家比较关心的不知火舞的问题,遗憾的是确实不会“摇”,不仅如此,还加给舞姐姐加了一条“安全裤”......或许是不知火舞“名声在外”吧,其他女性角色好像就没有这种待遇。


▲显眼的安全裤

  除此之外不知道是出于什么原因,少了一段最终BOSS登场的CG,这段CG我也特意找了出来,并没有发现什么不合适的地方。少了这段CG后,玩家打到最后难免会觉得莫名其妙,我们也是特意找到了这段CG为大家补上。

  关于游戏结局没有配音的问题,这并不是国行版本才有的现象,而是SNK的一个“传统”。历代的结局几乎都是以这种形式来表现的。国行版和其他版本一些价格和特典上的问题可以参考买不买?《拳皇14》。

总结

  可以说本作很容易会因为“画面问题”失去一部分玩家。但是除去这个比较明显的缺点外,本作依然还是那个大家熟悉的《拳皇》。丰富的角色、出色的系统、精彩的故事,如果你对画面不是特别挑剔,或者原本就是系列的老玩家,相信《拳皇14》一定不会让你失望。

游戏时光评分7

完美继承了系列手感系统简单易上手游戏模式完整中文版汉化完美国行同步发售
画面略逊于本世代国行版内容有缺失
| (91) 赞(34)
苍鬼 VG老兵

潜伏在编辑部内的奥特曼,有着丰富的打工经验。《生化危机》系列的忠实玩家。喜欢老游戏,爱怀旧,最喜欢的主机是DC。

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