战区

Battlezone

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-10-13

游戏基因

射击

《战区》评测:沉闷的VR坦克大战

作者 王十七   编辑 王十七   2016-10-25 09:01:21

「图片」

  《战区》,也就是Battlezone,其实并不是一款完全的新作。在处于电子游戏“上古时代”的1980年,雅达利就推出了一款名为《战区》的街机游戏。游戏中,玩家可以驾驶坦克,既可以对地和敌方的坦克互怼,又可对空来一发打下飞机。而且令人颇感意外的是,在当时如此简陋的条件下,《战区》居然利用简单的线条实现了第一人称下的3D的效果,被一些人认为是第一款“虚拟现实”游戏。


▲初版《战区》画面

  后来《战区》几经重制,推出了多个版本。最终在2013年,Rebellion从破产的雅达利手中获得了《战区》的版权。在今年4月他们发行了《战区 1998》的重制版,之后随着PS VR的发售,他们也推出了《战区》的VR版,也就是咱们这里要聊的这款游戏。

情怀与VR驾驶舱

  时隔三十几年,如今VR版的《战区》可以说是当初简陋街机游戏的究极进化版:你依然还是操作一辆坦克,依然还是要以第一人称的视角面对地图上的敌人,就连游戏一开始还让你掷入硬币(Coin),只不过游戏还故弄玄虚地将其称为 Combat Operative Identification Nexus(C.O.I.N.)。然而,你看到的画面已经历经了不知多少次技术革新,特别是它还是一款专门为VR打造的游戏。

  在戴上PS VR的头盔的那一刻起,你就已经置身于一个夹杂着科幻与复古风格的驾驶舱里。略显复杂的面板就真实地呈现在你的眼前,环顾四周,你可以发现有的面板显示着你当前可用的武器以及对应的弹药量,有的面板则会显示你当前的目标,曾经我们在普通游戏中的看到的UI,在《战区》中都被合理地安排在了驾驶舱里,这也是VR游戏能够给我带来的一个特别的体验。

  除此之外,你还可以任意地观察观察驾驶舱:低头就是脚踏板,左右手两边是负责坦克动力的推杆,迎面就是三块巨大的挡风玻璃,一直从前方延伸至你上方的视觉极限,而当你抬头一看则会发现这完完全全就是一个“全景天窗”,一根巨大的柱状物体——大炮就赫然地出现在“天窗”上方。回过头去,你还可以看到驾驶舱的皮质座椅靠背和冰冷的舱壁,一辆来自未来的坦克的驾驶舱模样你都一清二楚了。只可惜你却看不到自己的身体,让这样的驾驶显得有点“灵异”。

简单直接的爽快感

  《战区》的美术设计很有自己的风格,结合了抽象与写实,加入了类似于卡通渲染的设计,使得战区中的一切都显得鲜明无比,再加上在一些细节上呈现的低多边形风格,以及地图环境中大片地使用的发光体,你很容易以为自己来到了科幻电影《创:战纪》的世界。说实话,《战区》给人的第一印象相当不错。

  在开战之前,你可以看到一个随机生成抽象的地图被分割成了一个个的六边形,一般一开始你的坦克总会在地图的边缘,但你可以看到在距离你很远的地方有一个明显的火山目标,而这也就是你在这个游戏中前进方向。地图上的每个格子都代表能够触发的一个事件,有可能是一场遭遇战,也有可能是遇到补给站。在补给站中你能够购买一些弹药和武器,调整自己的战斗配置。不过在地图上的每一步都需要慎重考虑,因为随着步数的累积,游戏的难度也会不断地增加。 

  而进入战斗,你会发现它并不是那种典型的坦克驾驶体验,没有履带压过地面时的颠簸,也没有动力不足时的机体抖动,它行驶起来几乎像冰壶在冰面上划过时一样顺滑而稳定,但也无可厚非,毕竟这是一辆科幻坦克。所以在游戏中你可以肆意地一边极速狂飙一边稳定地开炮。虽然这样的确不像是坦克,但《战区》带来的体验,我得承认,它很爽快,它很直接,犹如在游乐园里开碰碰车一般令人愉悦。

并不是一个可以让你玩很久的游戏

  不过随后你就会发现,即使你使用了VR,即使那根巨大无比的大炮就在你的正上方,但开炮并不能给你带来身临其境的感觉,120毫米的加农炮不说能够轰破耳膜,但居然没办法让人感觉到一点后坐力,这显然是有点问题了。当然你也可以选择一些其他的武器,但无论是机枪还是导弹,但他们在音效上都不能够给你带来应有的力度,这样的坦克射击未免使游戏体验大打了折扣。

  而游戏的敌人在AI方面表现得也不能说很好。你不用奢望他们会利用什么战术,他们经常会呆着不动等着你把一切花样都用在他们身上,一言不合就撞墙或者卡住不动。不过这些并不说明这个游戏不够困难,毕竟随着游戏的推进,那些坦克和无人机的血量会慢慢长起来,当他们蜂拥而至的时候,所能造成的伤害依然可怕。所以到后来你就会发现,你在补给站经常买的不是武器或者升级,而是“花钱买命”——复活道具。

  多人游戏可能能让你变得更加容易活下来。《战区》提供了多人模式,出乎我意料的是,这并不是一个让你PvP的多人模式,而是四人一组完成单人游戏中的那些任务,只不过这些任务会变得更困难一些。但多人游戏的好处就是,当队友在你附近时,你们可以相互加血,而且一旦你空血“死掉”,只要队友来得及时,他们也能够把你复活。

  但是无论是多人模式还是单人模式,玩得多了之后发你会发现游戏大概就这么几种任务:打几波敌人、毁掉几座炮塔或者把友军从一个地方护送到另一个地方。加上相当缺乏力度的射击,与不能让人满意的AI,这款游戏就很快变得乏味了。如果《战区》能够支持多人的PvP,游戏的可玩性或许会有明显地提升,然而很遗憾,并没有。

  另一个让我对它不是很满意的问题是,《战区》是第一款让我感觉到强烈VR眩晕的游戏。十几分钟的游戏基本上就我是我自己的极限,之后的一个小时内会陷入到恶心、头晕以及怀疑人生之中……但我并不是典型的例子,编辑部中的大力和EK在《战区》中的眩晕感不是很明显,因此是否会晕是因人而异的。

总结

  总的来说,VR版的《战区》是一款充分利用了VR特性、充满沉浸感的游戏,游戏的美术风格令人印象深刻,玩家一上手便立即能够得到爽快的游戏体验。然而这并不是一个能够禁得起“推敲”的游戏,缺少力度的射击、乏味的关卡设计、糟糕的敌人AI以及PvP的缺失让这款游戏很难让人有动力长久地玩下去。

  如果你是《战区》系列的忠实粉丝,那么这款VR版本的游戏应该会给你带来一些惊喜;而如果你是刚刚入手了PS VR在研究玩什么游戏,那么考虑到《战区》目前的高价(原价398港币,PS+会员278港币),它不会是你优先考虑的对象;如果你晕车,那么我劝你千万千万千万慎重考虑尝试《战区》。

战区

发售时间

2016-10-13

中文发售

2016-10-13

游戏平台

PS4 XB1 PC

游戏基因

射击

喜欢

富有细节的驾驶舱鲜明的美术风格简单直接,上手容易

不喜欢

射击体验代入感不足关卡单调糟糕的敌人AI多人模式不包含PvP
| (12) 赞(8)
王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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