8.7

新弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期

NewダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

简中 

平台

PS4 PC iOS Android PSV

发售时间

2017-01-12

游戏基因

解谜 文字 冒险

这次《新弹丸论破V3》的评测 真的上天了

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2017-01-24 21:50:22

《弹丸论破》这个系列脑洞向来很大,游戏打破了我们的常识,带给大家惊喜。这次《新弹丸论破V3》的评测,

所以这个游戏到底好不好玩?

  这个问题比较难说明。

  首先,我给出自己的观点,我觉得还是好玩的。但它的很多地方又很难让人非常肯定地说出“这点你们一定喜欢”。

这个剧本啊……

  最明显的就是剧情,能不能接受这样的设定是一个很大问题。我自认为我评判游戏的态度是比较宽容的,但这次的剧情实在是太过“爆炸”,给我的感觉就像是让一个刚拿到驾照的司机突然开上了高速公路,真的不是很好适应。

  说这个游戏牛逼吧,那是因为他在维持了原有设定的情况下,打破了之前那些玩家认为理所当然的事情。这种游戏玩久了免不了产生审美疲劳,这种做法无疑会给人更多的惊喜,如果用一张图来形容的话,或许就是这样的:

  是的,这个游戏在不断地“论破”他自己。

  但不得不说的是,这次的剧本不可避免地会招人嫌恶,如果说极端一点,这个剧本就是“为了得罪玩家而存在的”。

  我个人是被惊了一下才冷静下来接受了事实,虽然途中免不了哭爹骂娘,最后还是能说出“牛逼”2字。但我也有理由相信,许多玩家会得出和我截然相反的结论,要是让他们说一句话形容本作,那多半就是“卧槽,什么鬼”。


小游戏几乎可以撑起半边天

  不好意思,我指的并不是“学级裁判”里的小游戏。每次玩到小游戏的时候都有一种疑问:在这个地方加入这样的东西真的好吗?

  答案是否定的。如之前所说的那样,学级裁判里的小游戏也有可圈可点之处,但整体上是失败的。

  “撑起半边天”的那些小游戏就指的就是通关之后的附加模式了。首先是“超高校级的才能育成计划”,这个游戏其实就是一个大富翁式的走棋小游戏,培养《弹丸论破》系列的人物(包含最终Boss等隐藏人物)便是你的目的。

   你与地图上的小伙伴相遇就会得到有利的卡片,踩到格子可以提升自己的等级或是才能点数(用于学习技能),还有事件、交流类的格子能让你体验到各代角色的跨界剧情。

以及变态的毕业考试……

  对于系列粉丝来说,这个小游戏乐趣无穷。不过需要小心是,由于所有角色都包含在内,你不可避免地会被剧透前两代剧情。

  光一个游戏自然无法撑起半边天,还有“绝望迷宫 黑白熊的试炼”与他一起完成这个任务。两个小游戏是相辅相成的,在育成计划里培养的人物可以在绝望迷宫里使用。

  这里比较巧妙的一个设计是这样的:你培养一个角色的机会只有一次,培养完了之后再次重复操作只会覆盖之前培养的记录,而你在迷宫里不会得到经验,角色的基本属性只能靠装备来小幅度强化。

  再加上挑战迷宫时没有任何补给,只能回到据点才能回复。是不是觉得难度突然提升了呢?

  这也是有解决方法的。每个角色还被分成了三个稀有度级别:N、S、U,这些卡片则需要用绝望迷宫里获得的金币来抽,十分挑战玩家的RP。

  比如我就只能抽到辅助型角色  

  只有挑战迷宫才有金币去抽卡,只有抽到更好的卡才能培养出更强的角色来挑战迷宫,从而获得更多金币,提高稀有卡抽出率。这三个部分很好的结合在了一起,光是玩小游戏,你就可以玩上很久。

  除了两个最强小游戏之外,这作还有继承了之前受到好评的“海岛模式”“学园模式”,推出“弹丸红鲑团”这个小游戏,去除了烦人的学园目标之后,你可以放心的与喜欢的角色交流、增进感情,其中不乏通过某些手段换来的福利(本篇过程中也可触发)。

  比如和超高校级的魔法师一起补♂魔  
  和超高校级的发明家生猴子  

  从可玩性和容量上来说,小游戏都可以撑起半边天。


充满Bug的《弹丸论破》

  《新弹丸论破V3》是一个整体优秀的游戏,然而现阶段却有很多Bug,实属可惜。

  目前根据外站的统计,可能出现的Bug有数十个,多数集中在PSV版。

  其中有一些不太影响游戏体验的Bug,比如:画面上出现“!?”的标记不消失,再次再入存档也是如此,只有把剧情进行下去才会消失。

  比如这样的  

  也有一些问题挺大的Bug,比如:进行“弹丸红鲑团”的时候强制跳到标题画面,在游戏过程中触发黑屏报错等。

  触发Bug几率暂时未知,还请各位在游玩的过程中多多存档。


画面与表现上的进化

  这次游戏的PS4版并不是白出的,如果你之前刚玩过掌机上的《弹丸论破》或者《超级弹丸论破2》,便会有比较明显的感受。

  画面方面,虽然人物还是保持之前的“纸片”特色,但周围的锯齿很明显地减少了。反观这次PSV版,在学级裁判的时候人物周围的锯齿就非常明显。

  帧数方面,PS4版的帧数比PSV版高很多,不管是视角转动还是光标移动都很流畅。

  除此之外,这次人物之间对话时还给出了主角和其他角色的画像,你可以更清楚地看到人物的面部表情。在剧情对话表现力上,《新弹丸论破V3》比起前两作有很明显的进步。

  观点两极分化的剧本,大大小小的Bug……虽然游戏的许多地方还是不尽如人意,在此我还是以比较肯定的口吻告诉大家,这个游戏是好玩的。


《新弹丸论破V3》值得我玩吗?

  截止今日,《弹丸论破》系列的作品都是佳作,但这样的佳作并不适合所有人。

  比如一个觉得“用一句正确话来射击另一句话”这个系统非常愚蠢的玩家,便是从根本上否定了《弹丸论破》,那么这个游戏可能就不适合他。所以:

我推荐这样的玩家去玩这个游戏

  • 喜欢脑洞大的作品的玩家
  • 喜欢推理和解谜类游戏的玩家
  • 《弹丸论破》系列粉丝


也有不适合玩这个游戏的人,比如

  • 无法接受角色死亡或者被残杀的人
  • 讨厌黄段子的人
  • 不能接受黑白熊换了声优的人

  为什么这里要提到“黄段子”呢?因为这部作品里有一个说话非常直接,满口都是黄段子根本停不下来的角色,可能……你不太受得了吧。


  如小高和刚在2015年说的那样,《新弹丸论破V3》确实具备“让人大吃一惊”的资本,整个游戏从各种意义上都“飞上了天”。我从未想过《弹丸论破》会这样毫不犹豫地翻开自己的底牌,将自己的优点和缺点全数暴露出来,一边有人疯狂献花,一边又被愤怒地群众捅刀子。

  不过我也可以比较确信的说,或许正是沐浴在这些批判之下,才有了现在的《新弹丸论破V3》,他的冲击性注定了会流失一批玩家,过去也是如此,这次更是上升到了一个新的高度。

  《弹丸论破》真的上天了,你还会喜欢他么?

新弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期

发售时间

2017-01-12

中文发售

2017-09-26

游戏平台

PS4 PC iOS Android PSV

游戏基因

解谜 文字 冒险

喜欢

不断突破自我的剧本大幅强化的游戏表现推陈出新的套路“玩法”依旧精彩的音乐容量堪比一个独立作品的小游戏

不喜欢

学级裁判的节奏十分糟糕各种各样的Bug依旧不变的套路
| (66) 赞(73)
猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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评论(66

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