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光环5:守护者

Halo 5: Guardians

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多人模式介绍

作者 骑士   编辑 咎人之剣   2017-05-09 15:13:38

  《光环5》多人模式主要分为竞技场(Arena)与战区(Warzone),前者是《光环》系列传统的...

  《光环5》多人模式主要分为竞技场(Arena)与战区(Warzone),前者是《光环》系列传统的4 VS 4的对战模式,强调平衡性和竞技性;后者是本作全新加入的12 VS 12的模式,相比之下更强调爽快感和娱乐性。下面会为大家简单介绍两个模式的情报。  


竞技场

  该模式下,玩家匹配时将会优先搜索等级和水平相近的对手,而且只能使用不影响游戏平衡性的外观类招募卡。最重要的是,在竞技场中是会计算友军上伤害的。

团队竞技场

  这是一个混合的多人竞技模式,在该模式下,玩家将会轮流进行不同的多人模式比赛,其中包括

  • 突破重围
  • 杀戮之王
  • 夺旗模式
  • 据点模式

突破重围

  该模式是《光环5》中新增的模式,它的玩法有点像杀戮之王和夺旗模式的混合,但是玩家不能重生。

  游戏一开始,会有一面旗帜在地图的中间,己方将旗帜搬到对方基地或者全灭了对方就算一轮胜利。游戏每一局比赛有9轮,每轮持续2分钟,如果一轮中时间结束,双方没有搬运旗帜成功,同时也没有消灭对方,那么就算平局。最后率先赢得5局的队伍获胜。

战术要点:

  • 由于该模式不能重生,所以比起其他模式而言,玩家需要更加小心,建议使用远距离的武器在掩体后面攻击对手。
  • 尽管搬运旗帜也能获胜,但其实大多数队伍都会选择全灭对手来获胜。所以如果你发现队友所剩无几了,悄悄的将旗帜搬到对方基地会有出其不意的效果。

自由对战

  非常考验玩家实力和技术的模式,所有人都是你的敌人!看见任何人立刻开枪!不惜任何手段赢得比赛!

杀戮之王

  该模式下每击倒1人会获得1分,自杀时会扣除1分,游戏时间为12分钟,率先获得50分或游戏时间结束之后分数高的一方获胜。

战术要点:

  • 要记住,这是一个团队合作的模式,多沟通,通报地图上武器和对手的位置会大大帮助你提高获胜的几率。
  • 占领高处永远都会比对手有优势!要知道多人模式下也是有落地冲撞这个技能的。
  • 不要离队友太远,除非你遇到世界冠军,否则人多的一方总是有巨大优势。

特警

  该模式下,计分方式和杀戮之王相同,但是玩家没有护盾,同时也没有地图,被击中头部将会一击毙命!

夺旗模式

  该模式的目标是将己方的旗帜和敌方的旗帜同时放置在我方的基地,每局游戏时间为12分钟,率先成功三次的队伍或时间结束时次数多的一方获得胜利。注意,该模式只有在团队竞技场中可以游玩。

战术要点:

  • 拿到旗帜之后就开始冲刺,跑,跳,扔,想办法让队友接应!
  • 只要不开枪,拿到旗帜的玩家是不会在地图上出现的!
  • 虽然直线跑回基地是最近的路线,但是这条路线上通常没有掩体,而且非常容易暴露。在自己没有暴露在地图上时,从一些小路绕回基地可能会有奇效。
  • 尽可能留一个人在家里看守己方的旗帜,而且要熟悉基地附近的各个小路,准备攻击随时可能冒出来的对手。


据点模式

  和其他FPS游戏中的抢点模式类似。该模式的地图中会有三个据点,占领其中两个据点之后,队伍的分数会开始上涨。每局游戏持续时间为12分钟,率先获得100分或者时间结束时分数较高的一方获胜。注意,该模式只有在团队竞技场中可以游玩。

战术要点:

  • 多人一起占领据点时速度会更快,尤其是从敌方手中抢夺据点时,这一点很重要。
  • 由于占领两个据点就会开始加分,所以在没有充足把握的情况下,不要试着去占领全部三个据点,这样会导致队员分散。
  • 防守据点时,不要傻傻的站在据点中间,在据点附件找个掩体或者找个高处会更有优势。


战区模式

  战区模式是《光环5》中全新加入的大型多人对战模式,该模式吸取了当下一些流行的MOBA游戏的特点和元素,同时加入了招募卡系统。游戏的地图也是竞技场的几倍大,值得一提的是,除了双方参战的共24名玩家之外,游戏中还有许多AI小兵。此外,该模式下不会计算友军伤害。

  游戏一开始,玩家双方需要攻占一个由AI占领的基地作为自己的母基地,随后开始抢占地图上其他基地。这段时间会不断的有AI敌人和Boss出现,当占领地图上其他所有基地之后,才可以进攻另一方的母基地。

  战区模式有两种方式获胜,一种是占领地图上的基地来胜利点(Victory Points,简称VP),此外击杀敌方玩家和游戏中出现的电脑AI敌人同样也会奖励VP,率先获得1000分的队伍获得胜利;另一种获胜的方法则是摧毁敌方基地的能量核心。

战区突击模式

  和战区模式相似,但是战区突击模式是一个不对称的地图,一方需要防守地图上的基地和能量核心,另一方则需要强攻。

  守方共有3个需要防守的基地,每个基地有6分钟的攻击时间,用任何方式挺过这6分钟,时间结束时攻防没有拿下基地则防守方获胜。

  攻防首先需要拿下两个普通基地,才能开始进攻守方最后一个能量核心基地,拿下能量核心才能最终获得胜利。


竞技等级和赛季

  《光环5》在这次的多人模式中全面的引入了现在电子竞技常用的排位系统,这项名为竞技等级(Competitive Skill Rating,简称CSR)的系统将根据玩家在游戏中的输赢将玩家分为七个等级,一些等级下面又有6个不同的阶段。

  这七个等级分别是:

青铜

白银

黄金

白金

钻石

玛瑙

冠军

  在刚进入游戏之后,所有玩家都会处于同样的起始等级,在进行10场比赛之后,系统就会为玩家敲定一个竞技等级。而唯一提高自己等级的方法就是赢取比赛。需要注意的是,无论你在游戏中的个人表现如何优秀,只有比赛获得胜利,才会提高你的竞技等级。而输掉比赛会在同一个竞技等级中下降,但是不会降到更低的等级。

  也就是说,如果你已经进入了黄金评级,那么不管你再怎么输掉比赛,也不会掉到白银。

  当玩家的竞技等级到了玛瑙和冠军时,这两个等级是没有对应阶段的,取而代之的是 CSR 分数,赢得比赛,分数提高,反之则降低。你可以很明确的看见自己在这一等级中和其他对手的实力差距。

  而当你成功进入《光环5》多人模式竞技等级的前200时,恭喜你,你终于来到了冠军。在这里你将会和全世界最厉害的《光环5》玩家们展开厮杀,这会对你的技术,实力甚至心理素质带来极大的挑战,而你同样也会在和这些玩家的切磋中,获得进一步的提升。

赛季

  《光环5》的第一个多人模式赛季将会在不久之后正式开始。当一个新赛季开始时,所有人的竞技等级都会重置到起始等级,在新赛季里,你需要通过赢得比赛来重新刷新自己的竞技等级。每个赛季会持续一个月的时间,而当赛季结束时,各个竞技等级的玩家都会获得相对应的奖励。

  而343也会通过每个赛季的玩家反馈和游戏数据来全面的分析当前的游戏模式,并且会针对其中一些做出调整。


匹配和惩罚机制

  我们都知道当你在多人模式里遇到一个世界冠军等级的对手时都会有一种摔手柄的冲动。《光环5》为了让每个玩家都能获得良好的体验,专门设计了非常严密和详细的匹配机制,确保玩家每次比赛都能和自己水平相当的对手战斗,并在获得足够的经验之后,再向更厉害的玩家发起挑战。

  此外,在团队竞技场中,你不会加入一个已经开始的比赛,每次比赛都是全新从头开始的。这也就意味着进入游戏后你的一举一动都完全影响着比赛的输赢。

  最后,为了保证玩家都能有很好的游戏体验,《光环5》有着相当明确的惩罚机制。当玩家在游戏中有以下行为时,比如:

  • 中途退出游戏(战区模式不算)
  • 背叛或者击杀队友
  • 挂机
  • 故意自杀
  • 拔线

  上面这些行为都会触发游戏的惩罚机制,此时会禁止玩家在一段时间里匹配比赛,而且时间会随着次数逐步增加。

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骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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