8.9

铁拳7

Tekken 7

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-06-01

游戏基因

格斗

《铁拳7》评测:此生必玩的格斗游戏

作者 大力   编辑 大力   2017-06-18 21:18:06

初言   《铁拳7》的家用机版终于发售了,这款游戏的街机版本已经在海外的街机厅运营了多年,终于以其完...

初言

  《铁拳7》的家用机版终于发售了,这款游戏的街机版本已经在海外的街机厅运营了多年,终于以其完整的姿态登陆了PS4\XBOX ONE和PC平台。

  同《战地》系列一样,《铁拳》系列的粉丝们口中也有一句口口相传的拳诀:《铁拳》不是游戏,而是一种生活态度,在这里你可以学到关于人生的一切。

  这么形容可能有些过于夸大,但是我们相信任何一个坚持不懈练习的朋友,最终都能够理解这句话的意义。


讲了一个故事

  《铁拳7》是一款3D格斗游戏,玩家两人将会在一个可变的舞台上进行对决。得利于街机版早已发售多年的优势,铁拳组为本作的家用机版本准备了足够多的内容,从多个方面满足铁拳老手们和新手们的需求。

  本作的三岛一家故事模式此次将主线剧情和支线剧情分开摆放,玩家可以单独体验主线剧情中三岛一家的最终决战,也可以分别体验其他角色在这场“父子干架”中的社会和历史地位。

以记录的方式记载了主线和支线剧情

  固然《铁拳7》所标榜的父子干架、宿命对决是这次的卖点,但对于新老玩家而言,这融合了系列十几年的主线剧情依然显得简单粗暴。所谓剧本不够演出来凑,铁拳组在主线故事的讲述方式上下了大工夫,将本作的主线剧情表现得充满了蓬勃的表现力。

故事模式:童年一八在火山口对决父亲

  在主线剧情中,CG动画无缝带入战斗成为了此次《铁拳7》主线剧情的主要手段,不仅仅是新的故事,以往发生在历代《铁拳》中的名场面都得到了令人兴奋的还原,这些令人激动的场面让玩家还没有来得及细细反思《铁拳7》到底讲述了一个什么样的故事,就已经把玩家带入了自己的《铁拳》节奏。

关于豪鬼的后日谈 玩过的人都表示爽爆

  豪鬼在主线剧情中的引入老实说欠考虑的地方实在太多,玩过特别章节的玩家更有可能会感觉到《铁拳》系列的故事里最厉害的人应该是豪鬼。

  此次故事的主要镜头都给了名字里有“八”的人,风间仁全程就没睁过眼睛,让风间仁的迷妹们几乎哭崩了索开山。三岛平八全程的人物心理状态也让人无法理解,对于一个普通人来说,自己的儿子如果有恶魔血统,是不是应该第一时间考虑从小对他进行英才教育避免他长大变成恶魔,而不是把儿子投向火山或是射向太空呢?

  然而这毕竟是《铁拳》,剧情什么的,我们就看个热闹好了。

  《铁拳》系列的CG动画一直是格斗游戏这个分类里的排头兵,而众多角色的结局动画也是《铁拳》的奥义所在,观看各个角色之间的创意小剧场一直是粉丝们的保留项目,可惜此次的《铁拳7》在每个支线角色的结局动画方面并不令人满意,此次确实依然是有搞笑、有剧情发展、也有神展开的桥段,但是长度较短,而且都没什么意思,玩家会觉得这些结局都比较枯燥。

  可能铁拳组的CG导演意识到了这个问题,灵机一动,让《铁拳7》的家用机版收录了《铁拳》历代的CG动画,装载了整整60GB的内容(家用机版约为42GB,PC版约为60GB),连现在很难找到完整的《铁拳》初代CG都一应俱全,然而这可能还不能满足这些大佬,他们还为每一个CG配上了中文字幕。

  个人非常推荐购买了PS4版的玩家有机会多多观看这些历代的CG动画,你一定能够收获很多不一样的乐趣,个人比较推荐的有:《铁拳5》的安娜和妮娜结局,《铁拳6》的严龙结局,以及《铁拳》拉霸机和小钢珠的所有特别影片,非常好看,入坑必看!

《铁拳5》Nina的结局

  这还没有完,《铁拳7》的PS4版还独占了一个全系列音乐包,玩家可以随时使用,或是在不同的舞台使用任意一首音乐,虽然有些舞台会出现风格和音乐不符的情况,但体验确实非常独特。


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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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