9.2

马力欧赛车8 豪华版

Mario Kart 8 Deluxe

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《马力欧赛车8》高级技巧

作者 任天堂超级联赛   编辑 沁雅畅慧   2017-12-13 16:15:35

躲蓝龟   是的,蓝龟能躲,不是说用金星、喇叭或者炮弹,而是在蓝龟落下的瞬间通过加速躲过蓝龟攻击。 ...

躲蓝龟

  是的,蓝龟能躲,不是说用金星、喇叭或者炮弹,而是在蓝龟落下的瞬间通过加速躲过蓝龟攻击。

  用蘑菇躲蓝龟,马车8与马车7躲蓝龟的时机几乎一样,蓝龟在你头上绕完圈白肚子往上翻的时候使用加速蘑菇,就能够逃离蓝龟的攻击,成就感满满!不知是不是马车8是60帧的关系,用蘑菇躲蓝龟比在马车7容易?

  关于躲蓝龟还有一种方法,就是领先时经常观察小地图,如果看到有蓝龟,可以刹车让第二名成为第一名,从而回避蓝龟攻击(什么?让给第二名后还是被波及到了?……)。

墙体、转转乐碰触躲红龟

  从马车7开始,墙壁不再是铁板一块,一碰到就会严重影响速度,马车8中墙壁与马车7类似,具有一定的弹性,根据赛车碰触墙体的角度不同会有不同结果(相比马车7对撞墙的判定更严格),角度较小的碰触对速度影响比较小,甚至在漂移的时候接触到墙体也不会使漂移消失,大大照顾了新手,在贴内线的时候不慎碰触墙壁也不会导致漂移失败。

  那么在实战中墙体碰撞更有躲避红龟的作用,原理就是利用漂移这个动作把自己的屁股对准墙壁,由于尾行状态的红龟会直取你的菊花,红龟很有可能撞上墙而自毁,屁股对着墙的角度不用太直,自然飘起来的角度就足够了,如果飘得太早红龟还在正常状态下就做出规避动作的话,非常有可能红龟直接打你的腰,斜挂摩托因为飘起的时候屁股方向不变,所以没法做这个动作:

感谢扛把子893为我们做现场示范

  此外,碰触墙体还有改变行车路线的作用,由于马车8对碰撞墙体的减速判定更加严格,这个应用也少了很多,大家可以参看7-4(耀西山谷)计时世界纪录鬼影最后一弯的处理方法。

空中漂移(Mid-Air Drifting)及漂移待机

  肉眼更难观察到的技巧,更准确的说是空中漂移积蓄涡轮(未出涡轮空中继续漂移搓出涡轮叫空中搓火、漂移后落地保持涡轮称作漂移待机,因两者相似且有一定因果关系不再细分叙述)。马车中,不仅仅在能够看到的路面上漂移,在不接触地面的空中也能够保持漂移状态积蓄涡轮,也就是所谓的空中漂移。经典的应用是在4-4(彩虹之路),彩虹路的近道应该众所周知,近道的实现也不难,无非是从上层飘落到下层,高级一点的撞一下碰碰乐获得加速再下去,但是通过视频我们发现高手在落地后能够马上出红火涡轮,这就是应用了空中搓火的技巧。

  具体来说,空中搓火就是在离开地面前进入漂移状态,然后在空中保持漂移状态不变,如果角度不够大也可以使用上文中提到快速出火的技巧,使得在空中蓄力出火,落地后赛车也能够保持漂移和涡轮的技巧。除了4-4近道以外还有很多可以应用的地方,比较明显的如前文说到的1-3(甜甜峡谷)最后一弯穿过甜甜圈后一直保持漂移状态,直接落到下层地面释放红火涡轮,还有4-3(库巴城堡)进入挥拳大库巴前的大弯等,不太明显的如6-4(DK热带雨林)最后一弯的左侧岔路,也可以保持漂移状态跨过路面缺口后释放涡轮,还有很多地方就留给大家去发现吧。

  空中蓄力的蓄力程度,也就是我们说的有没有蓄力成蓝火红火,在反重力区域下可以通过轮子发出的光来判断,最明显的当属1-2(水上公园)的第二弯,看世界纪录视频也可以看出入水的红火是何时在空中蓄力出现的。而非反重力区域,在空中蓄力程度是无法判断的,比如2-2(蘑菇头海港)的近道加速跳板,3-1(阳光机场)横穿飞机之前的那个加速板,不落地就不知道蓄力程度为几何。

  这里另外捎带一点,空中搓出涡轮后还需要考虑释放时机,是在空中释放还是落地释放,由于空中有滞空因素,在空中释放涡轮能够降低滞空带来的速度损失同时加快落地,而落地释放由于能够使用扭屁股使赛车获得进一步的提速,因此需要根据情况决定,一般而言落地后地面条件能够顺利使用扭屁股的,建议落地后释放,因为扭屁股带来的加速效果是很明显的,而落地后不能够(或不能够顺利)扭屁股以及无法扭屁股的斜挂摩托车可以考虑在空中释放。

跳跳卡丁车

  其实我一直不知道开车是如何实现跳跃的……但跳跃已经成为马车系列的一个重要技巧,除了前文介绍的小跳和扭屁股以外,还有着跳跃的高级技巧,以至于马车可以改名为跳跳卡丁车了….下面我就一一介绍跳跃的高级技巧。

  1、一般涡轮跳,即在释放涡轮的时候进行跳跃,以获得更高更远的跳跃。涡轮跳主要使用在两种情况,第一种情况是是部分赛道的直角弯,如7-1(DS瓦里奥竞技场)最后三连加速板之前的反重力路段、8-4(DS滴答时钟)最后时钟表盘前,如图:

  在图中所示的直角处,能够使用释放涡轮的办法跳过去,从而实现比紧贴赛道更进一步的内线,另外这种场景还能够使跟踪自己的红龟撞上夹角而自毁。

  举一反三的话还有不少类似地方,如7-2(DS食人花滑行道)第二次入水前的直角弯)等,各位可以自行挖掘;

  第二种情况NISC,如6-3(N64碧琪赛道)如图处:

  通常的走法是通过两次漂移走S形赛道通过,或者在有蘑菇的情况下冲过草地上加速踏板,但如果使用涡轮跳的话,可以不需要蘑菇就跨越草地上踏板,具体来说的话在入弯前进行漂移,控制好角度,在红白相间的路基释放涡轮同时跳跃,就能够跳上踏板,这里要注意跳跃的时机以及通过加速板后的落点,操作不当的话前者会掉进草地,后者会落在赛道的外道甚至赛道外,好好练习吧!

  2、高级涡轮跳,由空中搓火衍生出来的技巧,应用在固定地点效果明显的技巧,又称花(鼓)跳。

  马车8中目前共有4处地方能够应用这个技巧,分别是4-1(天空花园)、6-4(DK热带雨林)加速板后的鼓(花)以及7-3(3DS音乐公园)中的两个跳鼓,如图:


  操作方法为,在上加速板之前进入漂移状态,空中搓出涡轮,在接触跳鼓(花)表面前的一瞬间(大概0.5秒)释放涡轮,然后赛车会以远大于原跳跃距离的状态跳出去,而且操作得当车头一般能够正对着下个入弯口,相对而言6-4(DK热带雨林)的花跳落点因为左侧是悬崖,中间有原住民障碍因此落地难一点,如果觉得没有操作好可以在跳的时候不做杂耍特技进行挽救。附带一句,这个技巧还能够躲避追踪你的红龟哦!

  赛车就会以漂移的姿势低空落地。

  三连加速板那里也是类似的操作,四连加速板那里也有类似操作,只是效果不明显,其他使用地点,期待大家发掘了。

  到这里马车8的技巧已经介绍得差不多了,此外一些单独赛道的单独技巧,如3-4(瓦里奥雪山)、8-4(N64彩虹路)中的下坡腾空跳技巧等留给计时攻略里再做介绍(其他新技巧待发现后也会跟大家及时分享),在这里我引用由“系风捕影DDway”编写的《马里奥赛车7》技巧说明中让我感受很深的最后一个技巧“厚积薄发”中的一段话(妈呀这句话好长…):

  “厚积薄发:厚积:指大量地、充分地积蓄;薄发:指少量地、慢慢地放出。多多积蓄,慢慢放出。形容只有准备充分才能办好事情。此句源于“君子厚积而薄发”一句。意思是经过长时间有准备的积累即将大有可为,施展作为。

  我不是来做语文老师进行名词解释的,之所以放出这个成语及其解释是因为整个《马里奥赛车7》从里到外都透着“厚积薄发”的味道。我把“它”作为27条技巧介绍的最后一条,因为“它”至少有下面这三层意思。

  第一层意思:可能有很多孩子会问,那么些技巧用或者不用在对战或者计时模式中能有多大的差别?我告诉你差别很大,非常大!一个弯角比别人慢0.2或0.3秒,一圈下来就比别人慢3秒,三圈就是10秒以上。十秒!不是一个道具能追回来的。所以每一个弯角都需要好好攻略,如同F1赛车手般在赛道上一点点积累优势,最后才可能有个好的结果。

  第二层意思:想要获得好的名次,在领先时要跑好每一个弯角去积累优势,而在落后时不能只是无脑的去跑好每一个弯角,知道自己所处的位置、自己的金币持有情况、自己的道具持有情况,通过综合的判断去寻找逆转的时机。金币和道具,缺一不可。所以平时积累足够的金币并将自己保护起来不损失金币是“厚积”,而不滥用获得的好道具,诸如三蘑菇、黄金蘑菇、无敌星星、炮弹头等,将之雪藏到关键时刻以达到一发逆转的效果则属于“薄发”。

  第三层意思:如果看完整篇介绍,应该能明白《马里奥赛车7》不是一朝一夕能够玩得像样的游戏。每个向往更高水平层次的孩子都需要通过不断的练习和被虐来提高自己。被虐得多了,自己跑得多了,水平也就会有提高。不用看着三星评价沾沾自喜,因为三星评价只是起步;更别指望上手就能跑出惊世骇俗的成绩,本人反复强调即使再简单的技巧在应用时因为熟练度的不同也分三六九等,这里就再强调一次!同样一套太极拳从张三丰手里打出来和一个普通的老爷爷打出来是完全不同的。”

  好了,以上就是本文的全部内容,能坚持看到这里的同学下次对战的时候我一定奖励一个不杀红龟……马车是个上手容易深入难的游戏,上述的种种技巧也仅仅是起到了普及的作用,而真正熟练掌握乃至灵活运用需要相当多的练习和实战经验的积累,不再废话了,友情牢固的战斗少年们,赶快拿起手柄战斗吧!!!

  最后的最后,我要感谢那些和我一路走来的马车战士,也许玩马车只是人生中短暂的一瞬间,但是这一瞬间有你们的相伴真的让我感到非常快乐和高兴。


  其他攻略:

基本技术

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