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怪物猎人 世界

Monster Hunter World

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《怪物猎人 世界》狩猎笛操作指南

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2018-01-23 11:33:11

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  狩猎笛是一把高手向的武器,特点在于攻击为打击属性,攻击范围很大,并且能够给自己以及团队追加各种Buff,如果用得好可以让4个人发挥出5个人的实力。

  不过这把武器的使用难度也相当高,虽然攻击力比较可观,而且可以一边攻击一边演奏,但狩猎笛攻击的动作非常慢,演奏时也有大硬直。

  想要在攻击的同时演奏曲谱保证全队Buff,也是一个比较伤脑筋的点。

基本操作


下文均基于 PC 手柄按键,PS4 按键可见第二页

核心操作

音色攻击

  狩猎笛的每下普通攻击都是一个音符,【Y攻击】相当于“音色1”,【B攻击】相当于“音色2”,【Y+B攻击】则是“音色3”。每个按键主要两种攻击方式:

  • 左砸:【Y】
  • 前方攻击:【纳刀时左摇杆前+Y】,【左砸之后Y】
  • 右砸:【B】
  • 连音攻击:【右砸后B】,【左砸后摇杆前+B】
  • 猛烈砸击:【Y+B】
  • 后方攻击:【左砸后摇杆后+Y+B】

  除了这些攻击之外,玩家可在大部分攻击之后【后推摇杆】使用“柄砸”攻击,根据输入按键的不同,会演化出不同的音色:

  • 音色1【Y】
  • 音色2【B】
  • 音色3【Y+B】

  实战中比较使用的招式还是左砸【Y】和右砸【B】,两个招式硬直相对更小。如果怪物有硬直的时候可以使用猛烈砸击【Y+B】。

演奏攻击

  当玩家的攻击成功组成了一个演奏效果,玩家就可以按下【RT】进行演奏,演奏攻击动作完成后大约需要1.5秒才能成功演奏,成功与否可以观察猎人身上是否冒出白光:

  演奏完成之后,大约会有1秒左右的硬直,玩家可以在演奏成功冒出白光的一瞬间用回避【A】来取消硬直。

  平地按出【RT】之后角色会在原地演奏,根据摇杆推动的方向还会派生出不同的方向的演奏,比如前方演奏【摇杆前推+RT】和后方演奏【攻击后摇杆后推+RT】。

  前方演奏能快速接近敌人,后方演奏能略快地演奏曲子。


猎人的演奏技巧

  这次狩猎笛的动作虽然看似与之前区别不大,但其实有了一定的强化。比如这次攻击成功组成曲子之后可以被储存着,之后再演奏,最多可以储存三首。

观察左上角,有三首曲子

  如果曲子储存了很多首,那么玩家在演奏时就可以选择其中一首来演奏,按【RT】演奏第一首,【RT+Y】演奏第二首,【RT+B】演奏第三首。

  此外,演奏的时候如果不取消演奏动作,角色会自动演奏第二、第三首曲子,更加节省演奏曲子的时间。

演奏时放置不管,就会将三首曲子都演奏了

  和以往一样,曲子可以重复演奏来强化效果,比如第一遍演奏了“攻击力UP(小)”,那么重复演奏就能让它变成“攻击力UP(大)”。这次利用储存曲子的效果,玩家能够在演奏完三首曲子之后使用重复演奏,这时候这三首曲子都会享受重复演奏的效果。

字体变紫色了,就是在”重复演奏“

  不过需要注意的是,一次性演奏三首曲子有巨大的硬直,除非怪物倒地了,实战中别当着怪物的面这么做。


参考视频

作者:壳中幽魂。已获作者授权转载,B站原地址    


实战基本思路

  玩狩猎笛的基本要求就是让身上的Buff一直不断,否则这把武器的整体实力会下降一个等级。

  玩家在讨伐怪物之前先空挥笛子,储存三首为自己增加Buff的曲子,发现怪物之后在远处吹完并重复演奏之后再上去打怪。如此可以在一开始为自己创造比较好的条件。

  讨伐怪物之时,有余力再吹曲子,没有足够的时间不要强行吹曲子。打击怪物时最推荐的连击是左砸【Y】→右砸【B】,硬直小,攻击范围也比较优秀。如果攻击让怪物产生硬直了,就马上按【RT】进行演奏,根据自己和怪物的距离,也可以用前方演奏【摇杆前推+RT】和后方演奏【攻击后摇杆后推+RT】。

下一页:内容完全一样,但按键为PS4版

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者,Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝。主攻RPG、共斗,文字游戏。目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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