全境封锁2

Tom Clancy's The Division 2

平台

PS4 XBone PC

游戏基因

角色扮演 MMO 生存 第三人称 射击 开放世界

最早发售

2019-03-15

中文发售

2019-03-15

开发商

Ubisoft Massive

发行商

Ubisoft

《全境封锁2》E3试玩:收复华盛顿 从空军一号开始

作者 三日月   编辑 lv6   2018-06-13 17:18:33

这回特工们终于换上了双肩包。

  在玩到《全境封锁2》之前,我个人是很期待这款游戏的,毕竟前作玩得非常开心(问:掉包开心吗?答:开心死了~),无论游戏本身还是故事设定都非常符合我口味,所以自从几个月前2代公布后我就一直很期待实际玩到游戏的那一天。

  这次在E3现场和我一起试玩的还有三个哥们,其中一个是工作人员,一个非常普通的老外(整个试玩过程几乎和工作人员毫无交流),以及我旁边的一个胖黑哥。胖哥哥明显是个一代死忠,兴奋得不得了,甚至有点让人怀疑这货是不是育碧的托儿⋯⋯(然而并不是)

  试玩版的每台机子对应一个职业,三台机子三个职业(SURVIVALIST、DEMOLITIONIST、SHARPSHOOTER),技能和装备都是设定好的。从之前公开的信息来看,SURVIVALIST擅长放陷阱,DEMOLITIONIST擅长使用重武器攻击敌人,SHARPSHOOTER⋯⋯人如其名擅长远程狙击。每个职业对应一种特殊武器,SURVIVALIST是弩,DEMOLITIONIST是榴弹炮,SHARPSHOOTER则是.50口径的反器材步枪。最后我选择的是DEMOLITIONIST。

本作的全新舞台华盛顿特区

  试玩的流程和发布会上演示的是同一段,游戏开始后我非常熟练地调出了动作菜单然后开始跳起大字舞来,胖哥哥明显就是过来人,很快就过来和我一起跳,昔日曼哈顿的特工舞王生涯仿佛历历在目⋯⋯

收复空军一号

  接着就得开始干正事了。我试玩的模式叫“Control Point”,简单来说就是:杀敌——发信号弹——任务完成。

  操作和前作基本一样,但有两点不同。一是现在按住Y键可以切换成特殊武器,这个操作想必玩过《命运》系列的玩家会非常熟悉,这种武器需要特殊弹药才能使用,而特殊弹药并不能从补给点获得,只能在击杀敌人后随机掉落拾取;第二点不同的是使用医疗包时需要按住十字键的→键一段时间后才能使用,使用速度比起前作慢了不少。

  试玩的第一场战斗发生在超市内,敌人的强度很低。虽然敌人占领者有利地形,但敌我双方强度差别较大,因此战斗有点波澜不惊。从试玩的角度来看,大概就是让试玩的人练练手的。

  从超市出来后就是此次试玩需要玩家占领的地点:空中一号⋯⋯的残骸。这里玩家会遇到两种新敌人,一种是全身穿着防爆服手持榴弹炮的大家伙,另一种则是背着一罐不明液体,时不时喷玩家一脚然后让人动弹不得的背罐男。前者有一条不同于其他杂兵的装甲槽,你得先把装甲槽打完才能攻击到他的HP。比较特别的是,只要玩家不停攻击某个部位,那个部位的装甲就会脱落,此时玩家直接攻击那个部位就能直接打到敌人的HP了。

  此时三日月我的榴弹炮就能排上用场了,榴弹炮的威力很大,只要击中目标,两炮就能直接将他的装甲打下来。在此期间敌人不停地从四面八方包围过来,作为狙击手的胖哥哥嘴巴也没闲下来,一直用耳麦提醒着其他队友敌人的位置⋯⋯

  哥,屏幕左上方有小雷达的好吗。

  我注意到飞机残骸的战斗和前作的大部分战斗相比有一点明显的不同,那就是由于场景变大,玩家被敌人包围的可能性也更高了。这时候占据地利或者队友间的交流以及配合就显得非常重要了。在这段流程中三日月我再次非常熟练地掏出了霰弹枪和敌人近身缠斗,同时敌人的攻势也越来越猛。

  在前作中每种敌人都有弱点,本作的敌人也不例外。老敌人就不说了,新敌人中的装甲哥后背有个弹药箱,打爆后他就会从菊花处射出烟花,视角效果和伤害都非常可观。另一种敌人则只需要把他背后的罐子打破,他就会被自己的液体黏住,而且不光是他自己,罐子裂开时在附近的敌人也会动弹不得。

  打完第一波敌人后工作人员提醒我们附近的树上挂着一个补给箱,这个箱子的模样和前作的空降补给包非常相似,现在还在坚持或者打过暗区的玩家对这种箱子款式想必会非常熟悉。工作人员攻击箱子后掉下来了一个黄色装备(最高品质),顺便一提,我在这个试玩里打出了4个黄色装备(两个开箱,两个击杀大块头后掉落),我认为这一点在正式版肯定会改的。

  然后就是第二波敌人了,这时候我尝试了一下DEMOLITIONIST的技能“HIVE”(蜂巢)。这种炸弹在扔出去后会立即分散成多个小导弹再攻击周围的敌人。如果能把所有导弹都打在一个敌人身上的话,那么那个敌人基本凶多吉少。击中装甲兵后甚至能直接一发将装甲打掉。试玩中每个职业都只装备了一个技能,例如SHARPSHOOTER的技能是释放出一个能跟踪敌人的滚雷。暂时还不知道这些技能是全员共通还是有职业限制。

  在清理完这波敌人后,试玩就结束了。对了,胖哥哥试玩结束后还是非常兴奋,甚至和我来了一个High Five,特工果然都是通过跳舞来增进友谊的吗?

关于《全境封锁2》的另一些细节

  1.《全境封锁2》的三个特殊职业都需要玩家等级达到30后才能解锁,针对前作通关后游戏内容不够厚道这个问题,制作组决定增加ENDGAME(通关)后的游戏内容,除了新任务以及各种后续更新内容以外,新增加的职业系统可以让玩家变得更加强大。

  2.《全境封锁2》的设计理念之一是:任务的长短和难度依然会影响玩家所能获得报酬,但和前作相比,玩家在本作中可以用更短的时间获得更多更好的报酬。在时间和报酬的平衡上,本作会做得更好,玩家能从中获得更多“刷刷刷”的满足感。

  3.《全境封锁2》的地图比前作大了20%,地貌种类也多了不少,玩家将会在游戏中遇到多达6种地貌。

  4.试玩版中的敌对势力叫“TRUE SON”。

  5.不知道是不是因为多背了一把武器太重的缘故,本作全部特工同时换上了双肩包。

  6.玩家依然可以关车门。

  虽然从视频里很难看出,但实际上《全境封锁2》在画面、射击手感以及战斗环节方面与前作相比有着非常明显的改进。“刷刷刷”游戏一直都很难脱离“刷”这个框架,如何让玩家开心地“刷”下去才是这类游戏所要面临的最大难题。而在这段短短的试玩里,我还是玩得很开心的(问:10分钟掉四个黄色装备开心吗?答:开心死了。)。

  毕竟,这次能在炎热的华盛顿特区跳舞,试问哪位特工能不心动呢。

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三日月 UCG编辑

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