阿宅已老,万代的拐杖要卖给谁

作者 hjpotter   编辑 氢离子   2018-09-10 01:00:00

当你老了,脱宅了,还能买根《魔神Z》的拐杖。

高龄宅都在玩什么?

  既然高龄产品市场这么广阔,那么高龄“宅用品”市场也会同样前景无限吧。各大商家是不是都应该想着做点什么?比如做个 EVA 主题的轮椅,或是请声优代言金融投资,甚至采用买十包美少女包装的保健品保底出一包稀有的“现代商法”?

  然而现实却并非如此。

  在网络上搜索“高龄宅”等关键字,我们会发现这个领域几乎是一片空白。除了机器人拐杖外,只有某个公司开了个二次元产品会议,认为这一领域很有前景,但并没有实际行动。

  为什么老年人有钱有闲,又有着诸多二次元精神领袖,“高龄宅”这个市场还是一片空白呢?

  很简单,因为这个市场还不大。

  其实,生于昭和时代的高龄宅从绝对数量上来讲并不多。在上世纪七八十年代,二次元并非多么大众的文化,甚至因为宫崎勤等事件而饱受世人的歧视,无法公开推广。直到今天,非儿童向的动画依旧要放在深夜播出,爱好者基本都是通过录像机来录制收看动画,传播力比起国内的视频网站和Netfix不知道要差多少。

  御宅文化真正进入大众视野的契机,是1995年《新世纪福音战士》动画的播出。这部制作精良的动画引起了巨大轰动,也向很多日本普通年轻人普及了御宅文化,热潮随着1997年剧场版的公映而达到巅峰。在那个年代,动画相关周边共带来300亿日元以上的经济效益,这其中就包括至今依旧长盛不衰的EVA同人志热潮。

今年年初 C93,EVA同人志《Re-Take 改》发售

  Comiket借着这波EVA热潮从1996年开始改成了一年两次展出,场馆也从交通不便的晴海(如今已被改建成了2020年奥运村)搬到了位于商业中心台场的东京国际展示场,开始以更加开放的姿态接纳各国游客。秋叶原也由此引入了海洋堂等诸多手办连锁店,从一个大卖场云集的电器街摇身一变成为了二次元的圣地。游戏、动画、漫画、模型周边、网咖、女仆咖啡……20年间各类二次元店铺在这里蓬勃发展,外国游客云集的秋叶原已经成为了日本政府炫耀自己的国际文化传播力的一个卖点。

  这些产品、服务的消费者,大多还比较年轻,至少够不上“老龄”。

  从刚刚结束的C94的情况来看,虽然摊主的年龄普遍偏大,但在烈日下排队买本子,带着各种长短镜头拍摄cosplay的游客还是以40岁以下的年轻人团体为主,白发族并不算多。或许等因为EVA入宅的这一批人老了后,才会有比较大型的高龄宅组织,以及更多的高龄宅周边吧。

来 Comiket 买本子、玩 cosplay 的,大多还是年轻人

  而真到成了白发族,日本老年人的主要娱乐内容也不见得会是二次元。这一代日本老年人的爱好,比较常见的是柏青哥,这种色彩斑斓,可以坐着一边抽烟一边玩、简单易操作的娱乐实属老年人的最爱。如果你最近看过《小偷家族》,应该还记得树木希林饰演的老太太偷小钢珠的那一幕。

小钢珠无疑是老年人心中的NO.1

  除了小钢珠,赌马在老年人中也很有人气。便利店的赛马报纸要卖500日元一张,比其他报纸贵出几倍,但在比赛日依旧供不应求。虽然很多地区都会建设拥有各种大屏幕和自动下注机的赛马会馆,但真正的赛马迷都会跑到府中的赛马场连夜排队,只为占到好一点的观战位置。

日本的老年人整天举着报纸,真是关心时事……啥,他们在赌马?

  到老还宅的人,不多。

  有一些老年人是“宅”,但他们“宅”的不是二次元。

  不少老年人常逛秋叶原,不过他们大部分比较硬核,几乎不逛主干道上外国游客云集的手办店和街机厅,只是在地标“RADIO会馆”周围破旧不堪的小巷中背着大包穿梭,买点二手电脑硬件,搜集收音机和无线电等通讯设备的零部件,顺便看看有没有新型的示波器上市。这些用上第一批“火电”的昭和男儿与主干道上的平成废宅坚决划清界限,死守着秋叶原从上世纪20年代发展至今的电工DIY精神。

  此外,逛铁道用品专卖店的老年人也不在少数,他们收集列车模型,或者已经废弃的线路的站牌、制服等标志物,以奔走各处拍摄行走的电车为乐。

战后,随着日本民间广播电台开始放送,秋叶原出现了大量贩卖收音机零部件以供民众自由组装的店铺

  至于“宅”动画、漫画的老年人,我们需要知道最关键的一点 —— 高龄宅喜欢的二次元和年轻宅其实并没有什么不同!

  你可以每周追看《DARLING in the FRANXX》,我也可以在BBS上畅所欲言“国家队”的剧情走势。二次元没有年龄的门槛,真正的资深死宅都是与时俱进的。如果只喜欢《明日之丈》,或是《怪医秦博士》,不跟着时代前进,这种人根本不可能宅到现在。十年前引起轰动的《幸运星》到了现在都没几个人知道,更不用说几十年前的作品了。

  《铁人28号》的拐杖,似乎很难入这些与时俱进的高龄宅的法眼。

  那么,应该针对这部分高龄宅设计“国家队”之类新近作品的拐杖吗?上文提到,这个群体不大,与其做拐杖,不如做其他周边,只要是宅,老少通吃。

“国家队”推出周边拐杖?仿佛说了个笑话

  所以,对于万代的机器人动画主题拐杖所瞄准的用户,其画像需要稍稍做一点点修正。现在还在看动画、消费二次元产品的老年人,其中或许有部分人对《铁人28号》、《魔神Z》、《三一万能侠》一直情有独钟,会买这拐杖。但像拐杖这样有明确用户针对的商品,它的出现必然是因为其针对的消费群体足够大 —— 日本那么多老年人,其中应该有不少人当年看过《铁人28号》、《魔神Z》、《三一万能侠》等动画吧?这部分老年人,可能才是这支拐杖的主力消费者。

  这部分人当年接触了 ACG,但没成为“宅”,现在么,他们不看动画、漫画,也不玩游戏,谁也不会把他们看做“宅”。如果有其他厂商做专门面向老年人的宅属性产品,那面向的也应该是这个群体。因为当年他们那点小爱好,现在还留在记忆里。


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