8.5

勇气默示录

Bravely Default

平台

3DS

发售时间

2012-10-11

游戏基因

角色扮演

《勇气默示录》系统详解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-05-12 11:50:13

《勇气默示录》是Square Enix打造的一款新RPG品牌,剧情依旧是围绕着水晶而展开,玩家将控制4名主角在辽阔的世界中展开解放被污染的水晶的庞大冒险之旅。系统核心仍是传统的回合制RPG,但在加入了BRAVE & DEFAULT系统之后,为这份传统带来了巨大的变革,足以令RPG爱好者们兴奋激动。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

操作说明

触摸屏 触控操作
↑/↓ 移动光标
取消
确认
A 确认/战斗动画加速
B 取消
X 菜单
Y -
L 向左翻页/确认/战斗动画加速
R 向右翻页
SELECT 菜单
START 菜单

菜单说明

系统菜单

名称 功能
ジョブ 转职/职业资料查询
アビリティ 能力选择界面
·ジョブコマンド 副职技能选择
·サポ-トアビリティ 辅助技能选择
·固有コマンド 主职主动技能一览
·ジョブ特性 主职特性介绍
アビリンク 好友能力融合
アイテム 道具界面
魔法 魔法界面
装备 装备界面
必杀技 必杀技界面
·必杀技リスト 必杀技列表
·セットパ-ツ 附加能力选择
·使用条件 发动必杀技条件
作战 系统功能界面
·ともだち 好友系统
 ·ともだち 好友一览
 ·ゲスト 擦肩访客一览
 ·ともだち登录 登录游戏好友
 ·デ-タ更新 更新数据
  ·インタ-ネット通信で更新 通过互联网更新
  ·ロ-カル通信で更新 本地无线数据更新
  ·すれちがいデ-タの更新 更新擦肩通信数据
·ステ-タス 角色数据一览
·并び替え 更改队伍顺序
·コンフィグ 系统设定
 ·コ-ソル位置 是否记录战斗中的光标选择
 ·SE音量 音效音量调节
 ·BGM音量 背景音乐音量调节
 ·ボイス音量 对白语音音量调节
 ·メッセ-ジ速度 字幕出现速度调节
 ·配信时のデ-タ更新 是否在战斗结束时更新“配信”数据

战斗菜单

たたかう 普通攻击
アビリティ 职业技能
ブレイブ BRAVE 透支行动数
デフォルト DEFAULT 防御+储存行动数
フレンド召唤 好友召唤系统
·召唤 召唤好友/访客
·配信 将下一次行动的数据上传
アイテム 使用道具
必杀技 使用必杀技(满足发动条件后出现)
にげる 逃离战斗

BRAVE & DEFAULT系统介绍

基础概念

1、BRAVE & DEFAULT系统为玩家提供了改变传统回合制游戏每回合每名角色只能行动1次的方法,令游戏的战术安排更加灵活。

2、进入战斗后,敌我双方所有角色除DEFAULT外的各种行动都会消耗1点BP(行动值),而每回合BP值会自动恢复1点。(这意味着所有角色每回合都能至少行动1次,与所有传统回合制游戏相同。)

3、进入战斗后,敌我双方所有角色的初始行动皆为0,发生“BRAVE ATTACK”时则发动一方的BP值为1。

进阶概念B

1、在战斗中选择BRAVE,可以在当前回合透支1次行动次数(BP-1),每回合最多可以透支3次。

2、角色每多BRAVE 1次,就可以在当前回合多行动1次;若该回合BRAVE满3次,则可以一回合进行4次行动。

3、当角色的BP值为负值时,则该回合无法行动且处于完全无防备状态,直到BP值恢复至0才可下达新的指令。

(例:第一回合角色BRAVE满3次,BP值为-3,则下三个回合内该角色无法行动,直到第五回合方可行动。)

进阶概念D

1、在战斗中选择DEFAULT,则角色会放弃当前回合的行动,并储存1个行动次数(BP+1),最多可储存3次行动。(BP值为3后,角色可以继续DEFAULT,但是不会再继续增加BP值。)

2、BP值为正值时,玩家可以使用消耗BP值的技能。

(例:骑士的技能“复仇击”的使用条件为BP值为1,BP值为0则无法使用。)

3、DEFAULT的同时角色进入防御状态,可降低伤害。

进阶概念BD

1、当角色的BP值为正值时,如果不BRAVE,则该角色每回合依然只行动1次。

2、当角色的BP值为正值时,BRAVE相应的次数,则该角色下回合可以继续行动。

(例:角色的BP值为3,则BRAVE 3次后,该回合行动4次,BP值为0,下回合依然后可以行动。)

3、当角色的BP值为正值时,BRAVE更多的次数,则该角色会出现下几回合无法行动的情况。

(例:角色的BP值为1,则BRAVE 3次后,该回合行动4次,BP值-2,下两回合无法行动。)

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