7.8

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2018-09-28

游戏基因

模拟 体育 竞技 多人

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

作者 王十七   编辑 EK   2018-10-04 08:00:00

一年一作,《FIFA》还能玩出什么花样?《FIFA 19》真的不一样了。


比你还懂球

  几位和我一起踢《FIFA》的朋友在一起吐槽游戏时,总会说,加拿大人(《FIFA》开发组为EA温哥华)懂什么足球。但《FIFA 19》却像是一帮最懂球的英国人做的。

  大家都知道,足球是一个不断发展的运动,每过一段时间,一个或几个教练以及他们所带领的球队,都能对足球这项运动的技战术带来不同的影响。这次《FIFA 19》中的游戏设计终于迎合了目前足球风潮的两个特点。

  首先是站桩中锋。今年的世界杯的前四名队中都有高大中锋在球队攻防中发挥关键作用:法国队的吉鲁、克罗地亚曼朱基奇、比利时的卢卡库和英格兰的凯恩,同时这几位也是各自俱乐部中的关键角色。新式的站桩型中锋能够靠背身拿球为身边队友创造更多机会,在打不开局面时又能够作为攻城锤进行抢点冲顶,其作用不言而喻。


  但在过往的《FIFA》游戏里,以上这几位并不会成为UT中的热门,因为他们大都速度不够快。但就像我们之前提到的,速度在《FIFA 19》并没有那么重要了,而且你能发现,不是所有球员都能无脑护球了,只有那些力量数值较高的球员才能够用身体创造出射门和传球的空间。这些都让站桩型中锋在《FIFA 19》里能够站稳脚跟。

  另一个则是高位逼抢。无论是巴萨、曼城这种高压式传控打法的球队,还是利物浦和热刺这种追求快节奏进攻的球队,现在豪门球队普遍都希望把战火烧到到对方半场,通过中前场的反抢来不断造成威胁。

  这一点在《FIFA 19》中也有明显的体验,你经常能够发现自己半场中的对方球员有时候比自己还多,在逼抢之下很容易造成自己的出球失误,造成失球。而另一方面,你在对方半场也很有可能获得连续进攻的机会。

  但目前《FIFA 19》在自动防守方面有些做得过强,导致前场球员,无论是斯特林、还是维尔贝克,都如坎特一般勇猛。

不一样的射门,不一样的精彩

  《FIFA 19》对射门系统进行了大刀阔斧的改进,引入了“时机射门”(Timed Finishing,游戏内译为“把握射门时机”)。 使用这一射门的方式与《FIFA 18》中的低射类似,都是双击射门,然而“时机射门”又对第二下按下的时机有要求,因而给很多习惯了低射操作的玩家以很大困扰。不少玩家抱怨,在《FIFA 19》里打不进射门了,各种机会把握不住,于是索性把“时机射门”关闭了,以期望获得同以前一样的射门体验。

  早在《FIFA 19》正式发售前,我就有幸提前体验到内部的完整版本游戏,彼时我对这一系统的反馈也是类似的,认为这个系统并没什么存在的道理。当时我发现即便自己射门时机很不好(显示红色)也能打进球,好不容易点出了“绿色”,却没把球打进。当时认为这个系统傻得可以,只觉得“好好的足球游戏学什么2K?”——能够明显感受到“时机射门”的设计思路与2K里的投篮时机其实是有些类似的,但反馈却并不像2K里那么直接。(因为2K中如果是完美出手,那么球是会必进的)

  当时也是迫于试玩时间有限,没有更研究深入这个系统,但经过这些天的《FIFA 19》正式版深入体验,我对“时机射门”完全有了改观。我认为,“时机射门”的加入是《FIFA》系列历史上最具革命性的改变之一

  在以前的《FIFA》系列游戏中,你能否打出一个高质量的射门,主要取决于你的射门球员能力值如何,以及你的射门力量如何(另外记得按方向)。所以在球员能力值一定的情况下,决定球打不打进,主要是玩家力量按的合不合适。力量小了,球速慢,门将会没收,力量大了,这球就打飞机了。

  但如果你经常看球,那就能发现,这种设定并不符合常识——力量和精度这两个维度,并不是不能兼顾的:大力射门可以角度刁钻,而灵巧垫射未必不能出奇制胜。

  《FIFA 19》中的“时机射门”实际上就是在解决精度的问题,当玩家触发完美时机(提示绿色)时能有效提升射门质量,在实际足球场上,也就是能够让脚“吃正”位置,脚上的发力能够完全作用于球上,让射出的球更能够按照自己的方向走。而如果是玩家按出的是红色(过早),那么这个射门就很可能是踢呲了。

  所以这时候翻过头来看我第一次的体验,我有一脚完全发上力的球(显示绿色),但是由于门将站位好、或者球速慢等原因,这个球没进。而我另一脚完全没踢正部位,但是这个球离门太近,门将来不及作反应,于是球进了。

  “时机射门”实际上让玩家们进一步掌握了自己射门精准度的决定权,通俗一点说,这个球进不进更多的时候是要看自己的操作了,进不了就别老甩锅了。

  从另外的角度说,这一操作也大大增加了《FIFA 19》的技术上限,增加游戏的操作深度,让玩家们的水平能够拉出差距:主播和职业选手的操作就是比一般玩家要强,从射门上你就能一眼分辨出。对于《FIFA》这样一个一直致力于电竞赛事的游戏来说,这一点十分关键。

  “时机射门”的加入,让《FIFA 19》的进球变得丰富起来。说到这一点,如果是《FIFA 18》的玩家可能会更有感触,因为《FIFA 18》网战中的进球,十有八九是禁区内的低射破门,而另外十有一二则是禁区外的搓射。作为一款游戏来说这没什么问题,但作为一款足球模拟游戏来说,这样拟真性就会大打折扣。 而在《FIFA 19》中,配合“时机射门”你可以用任何角度和方式进行射门尝试,一旦成功,就能够看到各种精彩的进球,甚至不乏“神仙球”,让进球的丰富性和比赛的精彩程度得到提升。


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王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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