中国主机游戏市场 现在需要你的意见

作者 lv6   编辑 lv6   2018-10-10 09:45:20

感谢大家的支持。


  从红白机火遍大江南北的上世纪80年代算起,主机游戏在中国少说也有三十年的历史,即便经历了长达十三年的禁令,甚至一度转入地下,沦为盗版水货横行的灰色市场,也没有彻底消失。而那些有关主机游戏的记忆,被记录在千万本游戏杂志的字里行间、无数条网站论坛的评论留言中,由一代代玩家传承下来,直到今天。

  不说九死一生,也算几经沉浮了吧。

  随着三大主机制造商中的两大势力,微软的 Xbox 和索尼的 PlayStation 相继入华,中国的主机游戏市场也进入了一个全新的发展阶段:从地下到地上,从水货到行货,从极少数游戏支持中文,到大多数游戏开始支持中文,一系列让玩家感同身受的变化,在过去的四年里相继上演。

  但作为从业者,每当与海内外的同行们谈起中国主机游戏市场时,总有几个绕不开的问题令人困惑:

  这个市场到底有多大?

  玩家究竟有多少?

  潜在用户呢?

  事实上,这也是许多海内外游戏厂商在做出一些重要决定时最关心的问题,对这些问题的判断,直接或间接,曾经或正在,影响着每一个喜欢主机游戏的中国玩家。遗憾的是,受限于一些众所周知的原因,我们至今依然缺少一个相对精准而可靠的答案。

  因此,我们需要大家的帮助。

  参与游戏时光与篝火营地联合发起的【2018中国主机玩家群体规模调查】,你就有机会为中国主机游戏行业的发展贡献一份力量。我们也为每位参与调查并提供有效答案的玩家准备了一些 QB 作为一点小小的心意。

>>>点这里前往调查<<<

  感谢大家的支持。

  你们是中国主机游戏的希望。

  *调查使用了第三方问卷平台,末尾广告为平台随机推送,请大家无视。

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lv6 VG老兵

死缠烂打的游戏编辑,从业十多年里,虽然经历了各种悲剧,但也见证了诸多辉煌。

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