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【游戏黄金眼】《恶魔三全音》评测


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有那么一个游戏,开发时间接近五年,从开发商到登陆的主机一变再变。它还有着东西方结合的故事背景,看起来像《战争机器》,近战感觉又像是《忍者龙剑传》,开枪的感觉却像是《使命召唤 现代战争》。由金牌动作游戏制作人开发制作 以上种种元素结合在一起,不禁让人有一种错觉,这游戏肯定是个旷世神作。没错,我说的就是板垣伴信“五年磨一剑”的产物《恶魔三全音》。

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