7.6

使命召唤:无尽战争

Call of Duty:Infinite Warfare

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-11-04(美版)

游戏基因

科幻 主视角 射击

动视积极回应《使命召唤 无尽战争》差评

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2016-05-06 10:52:11

“仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验。”

  动视暴雪于当地时间5月5日进行了一次面向投资者和分析师的电话会议,以评估其财报表现。在会议的问答环节,有人问到《使命召唤 无尽战争》公布预告片在 YouTube 得到大量差评(dislike)的相关事宜,动视则从自己的角度做出了较为积极的回应。首先,这是因为“能像《使命召唤》这样聚集起如此激情的系列,在整个地球上都不多”,此外,“仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验。”

  截止目前为止,《使命召唤 无尽战争》公布预告片的 YouTube 差评已经超过37万个,几乎是其好评数的两倍。


▲《使命召唤 无尽战争》首部正式版宣传片

  动视发行公司的 CEO Eric Hirshberg 回应如下:

   “首先,你要学会爱上玩家的激情。这个产业与众不同,拥有一个与众不同的粉丝基础,我们非常开心玩家能把这个系列视如己出,并拥有关于系列的一些强烈看法。能像《使命召唤》这样聚集起如此激情的系列,在整个地球上都不多。这是件好事。

    “第二,我们当然知道在粉丝群体中,有人对‘地面冲锋’式的游戏玩法念念不忘,所以我们制作了《现代战争 重制版》。但我们仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验,《无限战争》则提供了这种体验。好消息是,今年我们找到了一个方法,打包提供这两款游戏,把我们的粉丝团体维系在了一起。”


▲《现代战争 重制版》,和《无限战争》打包出售,目前没有公布单独出售的计划

  Eric Hirshberg 也认为,因为这些差评唱衰今年的《使命召唤》有失偏颇,其他数据中仍有很多积极的迹象。

  “我们当然会看到互联网上情绪高涨的评论,但我们也会关注其他衡量标准。事实是,尽管为时尚早,但初期阶段游戏预订数非常乐观,公布预告片的观看次数在上涨,事实上,这一预告片单位观看次数的好评数(好评数除以观看次数)几乎是我们见过最高的。”

  Eric Hirshberg 还以史为鉴,试图证明公布预告片差评多也能出佳作,《使命召唤》系列向来愿意为创意承担风险。

  “我们之前在系列中见过这种情况。《黑色行动2》第一次把系列带向未来战场,它的公布预告片也有当时我们见过最多的差评。结果它却比之前的作品都更加成功。现在正是《使命召唤》系列风头最强的时候。玩《黑色行动3》的玩家比我们历史上任何游戏都多,而《黑色行动3》的战场设置在未来,玩家拥有冲刺跳跃和其他未来武器。所以我们很确定,如果我们永远只做过去做过的东西,而不承担创意带来的风险,我们就不会拥有这个系列。等到有一天我们不再尝试新东西了,我们才真的该开始担心。”


▲初次把《使命召唤》带到未来战场的《黑色行动2》

   你喜欢《使命召唤 无尽战争》的新预告吗?如果不喜欢,那 Eric Hirshberg 的慷慨陈词是否说服了你呢?

 

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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