8.6

平台

PS4

发售时间

2017-01-18(中文)

游戏基因

动作 沙箱 第三人称

月亮土星双形态 《重力异想世界2》试玩

作者 骑士   编辑 骑士   2016-06-15 16:48:29

尽管具体发售日仍旧了无音讯,但是索尼这次在E3展台的现场倒是提供了《重力异想世界2》的试玩。

  尽管具体发售日仍旧了无音讯,但是索尼这次在E3展台的现场倒是提供了《重力异想世界2》的试玩。下面录了一些实机的试玩影像,大家可以先看看,我会在视频下面补充感想。

  首先,由于机能的大幅度提升,整个游戏在细节和环境上有了非常大的提升。前作中不仅缺少城市细节,而且建筑和NPC也需要玩家离的比较近之后才会慢慢出现,相比之下《重力异想世界2》的城市中各种物体的数量,游戏的贴图,走动的NPC等等各方面的提升让游戏中的城市更加的真实和丰满。再加上此时的重力公主凯特也算是个“大名人”了,走在路上就会有一些NPC过来打招呼,让人感觉十分亲切。

  但是画面的进步同时也带来了帧数的不足。这一点在进入城市中之后感觉非常明显。而到了战斗的使用,各种破坏效果、重力浮空和攻击特效让游戏开始出现一些更加明显的掉帧。虽然往往都是短短的几秒钟,但是这确实影响了整个游戏的体验。希望正式版能有所改进。

  战斗方面仍旧还是那些招式几乎没有变化,重力踢击仍旧是最有效而实用的技能。不过由于这次场景细节的丰富,使用重力投掷可以一下子吸引到很多的物体,技能实用度相比前作而言大为提升。

  此外,这次还新增了两种重力模式,算是战斗系统中一个比较大的改动。首先是月亮模式,主角在正常状态下受到的引力也会变小,就像真的在月球上一样,所以是一种高机动模式。而在这个模式下使用重力踢击,会向前瞬移一大段距离,如果击中目标的话,还可以在空中进行多次连击,但每一次的伤害并没有多高。

  土星模式下,凯特就像是兜里揣了一百斤的铁块一样。地面上行动变慢,浮空手感变得很“沉重”,转向也很不便。但是在此模式下,使用重力踢击可以蓄力,如果击中地面效果可以造成巨大的范围杀伤效果;如果是空中命中敌人,伤害也是高的可怕。

  另外,试玩版中还可以使用特殊攻击“重力龙卷风”,大概是因为考虑到地图大了,敌人多了,感觉技能持续时间特别的长,追踪性能也更好了,可以一次攻击好几个敌人……除此之外倒是和前作没什么区别。

  敌人方面,除了前作中的奈维之外,这次还引入了许多全新的机械和人形敌人,让敌人的数量和种类一下子就丰富了起来。新的敌人自然也有新的战术和打法,再加上多种搭配组合,相信到了后期应该不会像前作那样变得有些单调。

  值得一提是,在试玩版中大家会发现另一位重力能力使用者瑞文也在中途加入到了战斗中。不过根据之前的情报显示,她并不是随时可以参战或者召唤的,而是会在特定的任务中出现。不过喜欢瑞文的朋友也不用担心,由于玩家的反应十分强烈,制作组也在考虑把她作为可用角色,说不定就在今后什么时间公布了。

  总的来说,《重力异想世界2》的各方面都有很大程度的进步和提升,但基本上都在意料之中,毕竟PS4的主机性能摆在那里。游戏玩法仍旧保持了前作的核心没有改变,而是围绕这个元素挖掘了更多能力。喜欢前作的朋友我相信你们肯定会毫不犹豫的买买买,而对于没有玩过前作,又想入手的朋友,只要你能接受本作这晕人的视角和玩法,那么我是非常推荐给各位的!

  最后说句,笔者在试玩的过程中,游戏的制作人外山圭一郎先生几乎全程都在旁边看着,但由于在录制视频,所以就没有上去打招呼。而等到试玩快要结束的时候他就走了,真是非常的残念……

 

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骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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