菲尔·斯宾塞:我们还会在Steam上发行更多游戏的
谈及Steam,菲尔表示无论是竞争还是合作,对玩家来说,结果总是好的。
在上周的E3上,微软公布了全新的“Xbox Play Anywhere”计划,进一步贯彻他们的Xbox/Win 10策略。很显然,微软想要将Windows Store打造成PC上的重要游戏平台,而这无疑会让人联想到PC上的另一大游戏平台 —— Valve的Steam。所以,微软是如何看待Steam的?他们是否还会以发行商的名义在Steam上发行游戏?对于这些问题,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞在接受Giantbomb采访时道出了他的想法。
“Steam直到今天仍在以惊人的趋势成长,它是游戏界的一支重要力量,我认为一年后它的规模会变得更大,甚至5年后仍然如此,”菲尔称赞道,“我把Valve视为Windows上一家重要的独立软件供应商,虽然他们的商店里少了一些我们的第一方游戏,但我不认为Valve因此受到了伤害。他们依然做得很棒,我们也还会在Steam上发售游戏的。”
事实上,作为一家大型游戏发行商,微软在Steam上也推出过不少游戏,近几年比较有名的就有《光环 斯巴达突袭》和去年的超级黑马《精灵与森林》。
“在某些地方我们会彼此合作,也有些是竞争关系,对玩家来说,结果总是好的,”菲尔说道,“我相信即便商店里没有《量子破碎》,他们也过得不错。”
对于目前Windows Store在游戏方面所取得的成绩,菲尔也坦承他们在这方面依旧存在不足:“并不是一切都很顺利,《极限竞速6 巅峰》卖得不错,《量子破碎》并不是我们卖得最好的PC游戏,《杀手学堂》在PC上表现不错,《战争机器 终极版》也还OK —— 我们从这其中学到不少。”
随着“Xbox Play Anywhere”计划的公布,《战争机器4》和《龙鳞化身》等大作也确认将会登陆Win 10平台。而除非奇迹发生,否则这些作品毫无疑问都会在PC上由Win 10独占。虽然目前Steam依旧是PC上最大的游戏平台,但在越来越多的“Win 10独占”冲击下,这场战役又会走向如何呢?