8.3

剑风传奇无双

ベルセルク無双

平台

PS4 PC PSV PS3

发售时间

2016-10-27

游戏基因

动作

《剑风传奇:无双》访谈 挑战压倒性的黑暗幻想

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2016-06-21 18:43:16

《剑风传奇:无双》其实很早就开始做了。

  《剑风传奇:无双》在2016年6月13日,2016E3时期正式公布,日版将会登陆PS4、PS3、PSV三平台,美版还会推出Steam版,目前日版的发售日已经确定9月21日发售。

  本作改编自动漫作品《剑风传奇》,是一部架空魔幻作品,故事的主角格斯是一名战斗力爆表的雇佣兵,在征战各地的过程中,他遇到了宿命的战友,佣兵团“鹰之团”团长格里菲斯。此后格里菲斯不幸遭遇剧烈变故,在绝望边缘,他选择把格斯,把佣兵团其他战友都出卖了。侥幸存活下来的格斯万念俱灰,孤身一人踏上旅途,准备找格里菲斯复仇。但他的敌人不仅是格里菲斯,还有各种魔物和“使徒”……《剑风传奇 无双》由Koei Tecmo旗下《无双》系列制作小组ω-Force来制作。

 

 

以下是访谈详情:

——问:《剑风传奇:无双》让人感觉像是“突然发表”,其实是为了配合动画的推出吧。

鲤沼久史※:是的。很久以前动画制作委员会就来询问过游戏化的事。由于我本人很喜欢《剑风传奇》,就在公司(和员工们)讨论了一下。本来我以为(《剑风传奇》的好)只有有些岁数的人才能了解到,不过了解《剑风传奇》的员工有很多,觉得这很可行,就投入开发了。

本次,也许很多人会有“游戏为何在这个节点上发表”的疑问,实际上三浦建太郎先生的《剑风传奇》新刊会在6月24日发表,需要在这个时间段里带上这个消息。5月、6月我们错过了很多时间,所以就选择在E3发表了(笑)。


※鲤沼久史,日本的游戏开发者,现任Koei Tecmo Games社长,兼任软件事业部和软件开发本部部长。

 

——问:这和你们的全球战略没关系,只是偶然的?

鲤沼:当然(不是),包括《进击的巨人》在内,最近本社的游戏都实现了全球战略,要发表的话一开始就要把海外考虑进去,于是这次就配合E3发表了。

 

——问:内容上来说是体验剧情么?

鲤沼:这次的动画是讲主人公格斯成为黑色剑士之后的故事,不过游戏与其他的无双作品一样,为了让不知道本作但喜欢动作游戏的玩家也能很好地享受游戏,游戏故事将从原作第一卷附近的剧情开始。《剑风传奇:无双》会从黄金时代的故事开始讲起,如果不知道原作的(玩家)也能感受到黑暗幻想的有趣之处的话,那就好了。

 

——问:故事会讲到原作的哪里?

鲤沼:讲到7月开始放的动画内容为止(包含动画内容)。

 

——问:开发进度已经推进很多了吧?

鲤沼:出于各种原因,(游戏)很久以前就开始开发了,所以算是很有进展吧。


▲得罪了摄影师的鲤沼社长

 

——问:游戏会有原创使徒登场吗?

鲤沼:基本按照原作剧情来。就算是这样游戏的容量已经很大了,原创什么的还不在考虑中

 

——问:CERO评级可能会到什么级别?

鲤沼:全社的战略来说,游戏不会做成CERO—Z,会和当时的《北斗无双》一样,控制在CERO—D。



▲《北斗无双》和《真北斗无双》

 

——问:这么一来就不会有断肢残腿了吧?

鲤沼:最近(评级)又变得更严格了,这种表现我们会尽量抑制。不过如果不是人类,而是使徒、怪物的话,(断肢)可能就没问题了吧,我们打算试试看。

 

——问:《剑风传奇:无双》的画风会接近动画或者原作吗?

鲤沼:已经发表的画面很接近游戏的实际画风。这个画面本来就是为了配合E3,用游戏内素材组成的,不过光影效果等细节可能会发生变化

 

▲《剑风传奇:无双》触手Play预告片

 

——问:会不会加入和以往《无双》系列不一样的游戏系统呢?

鲤沼:根据原作来。会有《无双》才有的系统,也会有本作独有的。一开始(觉得)对人和对使徒战(都很重要),虽然是无双,不过描写Boss战也很重要,我们正锐意制作中。

 

——问:说一些关于选择《剑风传奇》为题材的事吧。

鲤沼:这个作品在我那个年代很火,首先三四十岁的(玩家)会有兴趣。之后,如果游戏有了话题性,年轻人产生了“玩玩看”的想法,并且因为《剑风传奇:无双》而喜欢上原作的话,我们是很乐意见到这样的结果的。

 

——问:原作的三浦老师对《剑风传奇:无双》有兴趣吗?

鲤沼:应该是有。当我们决定做游戏之后,每年都能收到贺年信呢(笑)。三浦老师很重视世界观,提出了“虽然是‘无双’但最好保留真实感”的意见。这已经被列入需求了。

 

——问:继《进击的巨人》之后,《剑风传奇:无双》在海外也登陆了Steam,今后《无双》系列也会登陆Steam吧?

鲤沼:从社长的角度来说的话,本来我们(的游戏)就是多平台,我们也认识到Steam是个很大的市场,基本上如果能登陆(Steam),我们尽量会做到

 

——问:什么时候发售?

鲤沼:还未定,敬请期待。(发售日已于2016年6月20日泄露

  《剑风传奇:无双》将于2016年9月21日发售,原作剧情会从黄金时代讲到复仇之路,接下来你还会和新的同伴相遇。除了用屠龙剑把敌人一刀两断、砍烂之外,“义肢炮”等多彩的武器也会在游戏中出现。访谈之前也提到“本作早就在开发了”,因游戏发售日神速透露而担心质量的玩家可以暂时安心。

原文:Inside-games

翻译:猫村ノ村長

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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