战地4

Battlefield 4

刺客信条4:黑旗

Assassin's Creed IV: Black Flag

VG盘点:我的身体准备好了:E3的十个尴尬瞬间

作者 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖   2015-06-10 13:53:35

雷吉:我的身体早已经准(ji)备(ke)好(nan)了(nai)

  E3的主旋律是狂拽炫酷,余音里也有不少小小尴尬。秉持着新闻人的基本追求:永远挖掘事件另一面;坚持着做新闻的基本理念:看热闹的不嫌事儿大,我们严守中立没有态度地制作了这个专题,收集了年代不算太久远的十个E3尴尬瞬间。

  除了最后一个是实至名归无可撼动的第一位之外,其他排名不分先后。

 

2007年:任天堂发布会

雷吉:我的身体准备好了

  2007年,任天堂在公布平衡板的时候,宫本茂请任天堂北美总吉祥物雷吉站上平衡板,说要给雷吉“检查身体”。

  雷吉机智地回答:我的身体已经准备好了(My body is ready)。

  传奇的大幕就此拉开。

  这个回答其实在这个场合没什么问题的,但细细一品,又有点让人浮想联翩。

  于是广大网友死死抓住这一点点联翩的浮想,趁机铸就了一个个经典的“我的身体准备好了”:

  看了上面3张图,大家也应该基本明白了这个梗的走向。

  如今在国外论坛,这个梗一般用于表达对一个游戏、电影或者其他作品特别期待,其意思基本相当于国内的“我的大斧已经饥渴难耐”等。

  2011年,FACEBOOK上线了“My body is ready”专页,并获了不少赞。2011年,这一词条终于在美国在线俚语词典Urban Dictionary被用户创建。

  膀大腰圆的雷吉踏上平衡板前的那一句话,就这样超越了游戏圈,成为了不朽。

 

2013年:微软发布会

《战地4》扩展包预告片失声

  失声是E3最常见的播送事故之一。

  2013年微软发布会,制作人非常自信地介绍《战地4》第二个扩展包“二次突击”后,现场开始播放预告片,但是预告片没能出声。现场立刻掐了预告片,制作人说,还会重放一遍。等了一会,制作人说,真的会重放的相信我。我没事。(这句说完大家都笑了)又等了一会,制作人无奈地说:我猜你们要过会才能看到了,之后准备下台。走到一半大概工作人员叫他回来,他疑惑地说:“还来?”又走了回来。

  就这样被晾在台上的半分钟,想必十分难熬吧。

  如果是我,应该会想:微软,你算计我。

  这场发布会还有另一个声音放送事故,一场两次,也是醉了。失声是比较轻微的尴尬。继续往后看,你会觉得很多时候,有声,还不如失声。

 

2011年:微软发布会

使命召唤手柄失去连接

  2011年微软展前发布会,微软现场演示超大作《使命召唤:现代战争3》。在角色把水下的护栏割断之后,XBOX 360手柄的连接似乎也被一同割断了:

  这是个很温馨的时刻,现场观众立刻善意地笑了,没有冷场,小小失误反而给发布会增添了一丝活泛。真是人间自有真情在。

  但是XBOX官方频道放出的发布会全程依然剪掉了这几秒钟。

 

2008年:任天堂展前发布会

《Wii Music》演示

  作为一个在E3走来走去的可活动传奇,宫本茂给我们带来了一个又一个的E3经典时刻。

  因此他上台的时候,期待较低的同学,会希望看到一款神作。期待较高的同学,会希望看到一场革命。

  2008年宫本茂上台的时候,我们看到了Wii Music。这款游戏并没能达成“宫本茂”级别的成功,这可能是这一场面常被外媒评为E3最尴尬场面的原因之一:有点落差。

  演示过程:一位哥们用遥控器加鸡腿套装踏着平衡板充满激情地打鼓,之后宫本茂亲自演示了几种乐器的演奏方法,最后是由宫本茂领衔的激情大合奏:马里奥的经典主旋律。台上的演示者非常欢乐,台下的观众费劲地努力去感受台上的欢乐(然并不能)。

  这几位演示的大哥今天再看到这段演示,不知是否还能演奏出这样的歌曲,还是听到都会红着脸躲避。

 

2014年:索尼发布会

《刺客信条4》死机

  就像Windows 98的在比尔盖茨面前发生的著名蓝屏一样,育碧(还是索尼?)也给我们带来了足以媲美的精彩一幕。

  2013年,在演示《刺客信条4》的过程中,画面突然发生了卡顿,直接导致演示结束。在索尼这场发布会上发生的这一育碧游戏的意外,也不知道该算谁的锅。也许育碧只是想不惜一切证明,这一次,真的是实机演算,不是播片。

 

2006年:索尼发布会

《源氏2》展示

  我个人的最爱之一。

  有意思的地方主要靠《源氏2》的现场介绍支撑:“《源氏2》是一款基于日本历史的动作游戏。游戏的舞台会基于一些真的发生在古代日本的著名战役(非常严肃地)。”

  然后游戏画面播放,跳出来一只巨大的螃蟹。解说继续:“恩,这是游戏中的巨型螃蟹敌人(依然非常严肃地)。”

  视频在此,感受一下:

  其实他并没有说错,《源氏2》结合了真实历史和幻想成分。这个经典场面的关键要素在于制作人的口吻实在过于一本正经,才形成了有极强的反差喜剧效果,此外就是“巨型螃蟹敌人”本身带有的迷之喜感......

  因为这个段子“巨型螃蟹敌人”(giant enemy crab)也顺利被收录进美国的在线俚语词典urban dictionary,成为一个经典段子永远流传。这句话和制作人后面说的“攻击弱点,重创他”经常被一期一起拿来恶搞。

  相关的鬼畜视频也层出不穷,话说将近10年以前,你看的鬼畜多么?可以来感受一下早期鬼畜视频的风味:

 

2008年:科乐美发布会

《摇滚革命》展示

  一般对于制作人的游戏演示,没有必要要求玩得太好,毕竟目的不在于展示技术,而在于展示游戏。

  但2008年科乐美发布会《摇滚革命》的演示在于演示者水平实在太差,没能正常完成演奏自动退出了,这就没能达成给玩家展示游戏的目标。

  更重要的是,一款弹吉他的音乐游戏,基本都没按上,电吉他声只是偶尔无规则地出现,导致观众毛也没听着,舞台效果非常差。

  但是姑娘在结束之后,对观众萌萌地说了一句:“怪我咯?哎嘿~”

  恩上面是脑补,其实姑娘只是笑着说了一句:“(没演奏好是)我的错。”差不多一个意思,总之也获得了现场观众的谅解。

 

2010年:育碧发布会

《BATTLE TAG》演示

  少有人记得的游戏,但相信有不少人会记得这个场面。

  当时我看这个尴尬的场面的时候,还不会用“什么鬼”这个词,没办法正确表达自己的感受,只能更加尴尬地在电脑前目瞪口呆。

  这款游戏是一款激光射击游戏,实际上应该算玩具。玩家拿起能放出激光的玩具枪,穿上能检测到激光射击的特制衣服,就能战个痛。

  演示过程:几个演员拿着假枪非常入戏地互相射击,从观众席一直打到台上,还会犯跟头,相当专业且敬业。但因为观众看不到任何可见的激光、伤害反馈等要素,所以在我们眼中呈现的就是完全的脑补射击。

  看过废柴联盟的朋友应该对主持人并不陌生,即使是乔尔·麦克哈尔这样的资深喜剧演员面对这样的场合似乎也显得难以面对。也许那一刻他的心里已经憋了无数个调侃这个游戏的方法,但是苦于商业原因不能说出来,只能对疯狂射击的演员不停地重复:“请不要杀了我。”

  也许他真的想说的是:“杀了我吧,就现在。”

  可能这款游戏不太适合在E3这样的场合展出吧。

 

2007年:动视发布会

Jamie Kennedy的主持

  Jamie Kennedy也是个美国喜剧演员,被邀请来主持动视2007年的发布会,并和一些制作人对谈。

  这次发布会是一场货真价实的大灾难。Jamie Kennedy全程像喝醉酒一样,晕晕乎乎,谈吐随便,态度嚣张。他几乎没有说出一个任何有意思的段子,也许他自己在台上说的一句话是最好的概括:“我的段子都去哪了?”

  在访问环节,一位观众大声喊:“嘉宾都比你有意思!”

 

2010年:科乐美发布会

全场

  前面9个是排名不分先后的,但是,这最后一个确实有资格称之为第一名。

  我心中永远的最佳,是2010年的可乐妹发布会。

  在GOOGLE搜索E3 2010,首先跳出来的搜索猜测不是任天堂,不是游戏,不是索尼微软,而是:2010年科乐美E3发布会,足见这场发布会的经典,我没有乱盖吧。

  这是一场尴尬和诡异组成的盛宴。时间不长,但奇葩场面的连发让大家都记住了这场发布会。

  这场发布会包含以下关键要素:

  《九十九夜2》制作人上台先用风骚的动作让观众强行鼓掌。

  《九十九夜2》制作人反复重复“百万大军”,把手放耳边让观众强行鼓掌。

  《九十九夜2》制作人用诡异的口吻重复“极其”(extremly)。这次终于没人鼓掌,制作人说:不好笑。

  克劳德发型的日本小哥情绪高昂地咆哮式介绍《跳舞大师》。

  克劳德发型的日本小哥在台上一边跳舞一边疯狂喘息。

  强壮肥硕的摔跤手在台上互相抽打肉体。

  没人笑的“掉头”魔术。

  介绍《寂静岭》的时候科乐美制作人表情冷酷地死死从后面盯住外包商导演的脖子。

  光用文字实在难以言说。这里是Youtube频道darkbeat制作的一段集锦短视频,看了你就会明白这发布会的经典之处。

  看着这些制作人和摔跤手卖力表演的样子,有时候我会觉得非常励志。在夜深人静迷茫不安的时候打开电脑,看看他们,你会觉得,人生没有过不去的坎儿。

  至于那个死盯着别人脖子的制作人我也无法强行解释。

  讲真,这些制作人一生悬命的样子真的挺萌的,有点小感动。

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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