【TGS试玩】《怪物猎人 物语》比一开始看到时更帅了
虽然这游戏在不少方面都让人想起《精灵宝可梦》,但这并不妨碍他成为一款又好玩又帅又丑的游戏!
早上刚入场许多人便疯狂冲向Capcom展台,有几个说着中文的,也有日本媒体。迎接我们的是吉祥物那比鲁。
首先我要说的是,我们看到了非常Gin的《怪物猎人物语》OP以及预告片,由于播片禁止拍摄,在这里我只能口头阐述一番,让大家感受感受。
我们在OP中能够看到怎么看怎么像狂龙病毒的黑色气息,然而从画面里跳出来的并不是黑蚀龙,而是成年迅龙。与主人公并肩作战的小雄火龙勇敢地冲了上去,然后便被打下悬崖。
神奇的艾露猫那比鲁一如既往的丑,而我们玩的人还得戴着这个看预告片。
再来说说本次的体验版。如果你当《怪物猎人》玩的话可能会有些不习惯,因为本作的L是向左转向,R是向右转向,并不是镜头重置和跑步。
地图上的坐骑
一开始玩家的“坐骑”是蓝速龙王,你可以选择让主人公一个人向前走,蓝速龙王跟在后头,或是一人两兽一同前进。如果坐骑离得远了(他们走得比主角慢),按下Y键一个口哨就能唤到身边。
那比鲁不管什么时候,都骑着怪物,比主角更加爽到。
这次你的目的是偷两个蛋。这种蛋并不是到处都有,需要玩家跑到那种长得像被破了一个洞的采矿点的“迷宫”中偷取。成功偷完两个蛋,剧情便会和夫撸夫撸对战,试玩随即结束。
迷宫中的怪物似乎并不一定,村长我第一次试玩进去碰到的是大野猪王,第二次却是一只白兔兽。由于地图遇怪采用明雷制,悄悄地从背后接近怪物可以先制攻击,所以说爆菊是你的不二选择。
战斗也很帅
战斗在之前的情报中已经提到过,是回合制。除了在Ride On模式下,玩家将无法左右怪物的普通攻击,但可以消耗“羁绊槽”让它们使用技能。
但是你不用担心战斗会变得单调,它的内容还是很多的。首先,你手头收服的怪物就和宝可梦一样,可以在战斗中随时切换,并且大声喊出:
就是你了,羊裤裤!
这次并没有大怪鸟羊裤裤,你可以使用的最强怪物便是迅龙。战斗中力量、速度、技巧互相克制这点不再多说,当你与怪物的羁绊槽攒满之后便可使用最强力的招式——羁绊攻击。
由于时间短暂,我只试出了迅龙的羁绊攻击。原本迅龙的定位就是那种隐藏在黑暗深处,身手敏捷的怪物,这次大招就和Ass♂ass♂in一样,对手不经意间就被抹了脖子。
当然,在《怪物猎人》里喜欢用道具堆死怪物的玩家们也不用担心,这次陷阱、回复药你都可以放心大胆地使用。
其他要素
根据闭门演示中提到的消息,《怪物猎人物语》的武器将只有片手、大剑、笛子、锤子四种。
恐暴龙、爆锤龙、雷狼龙、青熊兽等多种怪物也都可以骑乘。他们各自拥有地图技能,比如青熊兽可以发现地图上的采集点,迅龙能够让自己和玩家隐身,冰牙龙之类有飞行能力的还可以飞。
▲现场的看板娘
游戏的联机功能本次并不能体验到,不过我们知道的是,你可以和其他小伙伴进行本地或者网络对战。一人一兽 VS 一人一兽。
除此之外我想说的是,这游戏真的有点像《怪物猎人》版《精灵宝可梦》,你不仅能把怪物当宝可梦一样换来换去,还有对战体验(不同的是训练师并不互相打架→_→),甚至连怪物A的基因都能继承到怪物B上。
当然,这并不妨碍他成为一个又好玩又帅又丑的游戏!