8.8

古墓丽影 崛起

Rise of the Tomb Raider

简中  中配

平台

Stadia XB1 PC X360

发售时间

2015-11-10

游戏基因

动作 冒险 第三人称 射击

古墓探索!《古墓丽影 崛起》封闭演示

作者 游戏机实用技术 稀饭   编辑 稀饭   2015-08-05 10:17:09

《古墓丽影 崛起》举行三场封闭演示,着重介绍了本作的古墓探索与逃生部分。

  《古墓丽影 崛起》除了继续在微软的科隆发布会上大放异彩,在之后的媒体试玩会上也有登场,不过仍然不是提供试玩,而是借用之前微软发布会的场地,举行三场封闭演示,不允许拍照,也不能录影。当然这不是开发商水晶动力不近人情,纯粹是因为本次演示的都是发布会上没有公开过的游戏段落,而虽然本作还是走沙箱+动作冒险的路线,但骨子里还是一款冒险作品,惊险桥段自然少不了,但是这些场景效果都是一次性的,玩家如果提前在视频中看完了,实际游戏中玩到对应段落时就难免降低了乐趣,这一点相信那些迫不及待看了《神秘海域4 贼途末路》E3完整封闭演示视频的玩家都会有所体会。

  说回演示本身,比起在发布会上展示游戏的暗杀系统设定,试玩会上的两段演示相对单纯,都是展示劳拉在脱险过程中如何九死一生的动作戏,前一段更为强调探索,展示的内容包括了劳拉在叙利亚郊区遭遇武装直升机袭击,最后坠落悬崖并潜入到古墓当中的过程。在前作当中,因为游戏采取了沙箱的形式,加上开发期相对紧凑,游戏当中那些供玩家探索的古墓在内容上总是非常简单,实在有愧“古墓丽影”这个标题,而在本作当中,开发组大力改善了这一点,提高了古墓探索的复杂度,也给出了更为惊险而充满了场景变化的谜题,例如劳拉在冒险过程中,因为遇到敌人的佣兵队伍用爆炸的方式试图靠蛮力探索墓穴,被爆炸带来的影响波及,落到了地板的下层区域,似乎无法重新攀回通道上,但实际上场景当中存在着可以被开山镐挖开的墙壁,墙壁后方是一个原本被封闭的水源,此时水流大量涌入,劳拉也得以游回来时方向,那里有一个略高一点的平台,她得爬上去,用手枪击落前进方向上空吊着的一块厚木板,然后再游去木板旁,爬上去,才能够终于以其为平台,来到自己想要前进的方向所在的通道。

  这只是游戏当中惊险情节冰山一角,在此后的演示当中,劳拉在找到古墓的时候被雇佣兵袭击,一般这种在古墓大打出手的场合都会产生塌楼惨剧,这一次也不例外,劳拉在不断逐渐崩塌的遗迹当中拼命奔逃,最后甚至踩到了陷阱,触发了流水陷阱,差点被活活淹死在水里,最后在千钧一发时靠着过人的反应(实际上就是玩家的操作),靠着躲在一道悬崖边的高墙外沿,让水流从身边两侧的出口涌过,保住了一条小命。

  如果玩家是从前作玩过来的老玩家,那么本作在惊险场面上给玩家带来的操作体验是基本一致的,没有太多新东西,劳拉飞跃到悬崖边后需要快速按下X键来稳住身体算是常规项目,危机时刻拿出开山镐来攀住悬崖墙壁也是老一套,新意全都体现在了场面的编排上,整体感觉上属于虽然没有太大惊喜,但是却也令人满意。本作的发售日已经锁定在11月10日,目前看来完成度也非常高了,所以各位已经翘首以待的XOne玩家可以放心准备好资金买买买或是订订订了。

  最后,让我们再回顾一下微软发布会上的《古墓丽影 崛起》实机演示视频。

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稀饭 UCG编辑

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