9.2

精灵与森林

Ori and the Blind Forest

平台

NS XB1 PC X360

发售时间

2015-03-11

游戏基因

动作 平台

《精灵与森林》零死亡通关流程攻略

作者 污瑟尔   编辑 污瑟尔   2015-10-12 15:21:42

《精灵与森林》是动作游戏爱好者今年绝不能错过的佳作。笔者出于对本作的爱,制作了全程零死亡流程攻略(非全收集)供玩家们参考。

    《Ori and the blind forest》是由独立开发商Moon Studios开发的2D横版动作游戏(2DACT),游戏获得了广泛的赞誉,全球媒体评分很高(metacritic均分88),并且已经登陆了国行Xbox ONE,译名《精灵与森林》。

 

▲《精灵与森林》的metacritic页面

 

    相信不少玩家被本作绝赞的画面、音乐以及童话般的故事所吸引,以为游戏本身也一定如童话一般美好。但实际去玩了之后就发现被它的外表所欺骗了……

 

    对,这是一款非常传统的,硬派2DACT,游戏难度超乎了人们的想象。对于没有一定ACT经验积累的玩家来说,通关本作绝非易事。当然对于动作游戏爱好者,Ori是今年绝对不能错过的佳作。音乐画面什么的自不必说,游戏的操作手感极佳,关卡与系统设计巧妙。很难想象欧美的开发商能够给人带来如此日式,如此oldschool的2D动作体验。

 

    作为一款很容易死亡的游戏,本作竟然还设置了“不死亡通关”这样无情的成就,着实让成就犯们望而却步。 故笔者来制作了全程零死亡视频供各位借鉴,还未通关的玩家也可以作为攻略参考,视频中附有一些难点字幕解说。(在此说明一下,这套视频为分段录制,分段规则为“各区域关卡(除了银之树分为两段)”、“各区域之间的赶路和收集”均为完整一段。如果实在感到苦手但又想全成就的玩家可以通过游戏的随时存档+复制存档备份来实现。)

再送上5个攻关小贴士:

 

1. 加点方面,不管是只为通关还是为了打零死亡,都推荐优先点满最上面一条线路,因为这条线路的技能,尤其是最后的三段跳以及防御加强直接影响到了Ori的生存能力。而另外两条技能线路可以适当加,具体可参考视频中的加点方法。

 

2. 在银之树中获得的能力“猛击”可以说是整个游戏的核心技能。要好好利用这招来躲避/反弹敌人的攻击,或是通过这招来到达一些普通跳跃无法去的地方,而且使用过此招后,两段跳会被重置。顺带一提,这个技能的作用范围要比玩家肉眼所见的大不少,各位可自行感受。

 

3. Ori在空中时缓冲很重要!本作许多关卡地形危险,要学会用两段跳缓冲,通过滞空时间来观察情况再决定下一步动作,中期获得黑子羽毛后也可以充分利用。

 

4. 到了游戏中后期是否觉得精灵之火的伤害力不从心?别忘了你还有猛击可以反弹敌人的攻击。此外,各位大可使用“践踏”来攻击敌人,这招不论是威力还是攻击范围都相当可观,然而却容易被忽视。

 

5. 学会用能量换生命值,获得那个“建立灵魂链接能够获得生命值”的技能后,可以适时建立灵魂链接(也就是长按B键保存)。视频中各位能看到笔者经常会这么做,目的不是为了保存,而是为了回复生命。到了后期学会保存能量需求减半的技能后,半格能量能换两格生命,超值。


Part 1

 

Part 2

 

Part 3

 

Part 4

 

Part 5

 

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