8.1

街霸5

Street Fighter V

平台

PS4 PC

发售时间

2016-02-16

游戏基因

格斗

《街头霸王5》二测之后 是时候入坑了

作者 大力   编辑 大力   2015-10-29 10:46:37

《街头霸王5》二测,最后一天共可以选择12人,可以开始卖12人街霸了。

  我对《终极街头霸王4》几乎是充满了憎恨,我恨我练了那么久还是躲不过隆的一个升龙一个波,恨自己每次接近了敌人都抓不住让他逃走,其实这是一个玩家对自己不争气的水平感到愤怒,但是我还是忍不住把他怪罪到了一个无辜游戏的头上,虽然这个游戏出了arcade版、超级版和究极版,而且我每次都第一时间的买来体验,我仅仅是想能够在每次版本更换的时候,能够抓住这个快速前进列车的尾巴,初窥这个风靡于世界的格斗游戏的门径,想了解这个游戏到底给予了一个格斗游戏爱好者怎样的乐趣。

  于是我预购了《街头霸王5》(街霸5),参加了两次beta的测试。

改变 对于所有人的温柔

  街霸5初公布的时候,仅仅透过隆和春丽两人的对战,游戏的改变似乎并不那么明显,甚至有玩家质疑本作几乎没有改变,然而随着游戏情报的一步步解禁,和V系统慢慢走近寻常百姓家,玩家们的心扉似乎被这充满了诚意的改变打动了,而卡普空只做了一件非常简单的事:为每个人物设计不同,而充满了性格的系统。

  隆重获了block(在敌人攻击的瞬间化解当前攻击),每一记完美的格挡让老玩家内心爽到不行,七川美华的唱麦,加紧了战斗的节奏,唱麦之后的美华让对手胆战心惊,巴迪这老伙计可以扔出三种垃圾,还有香蕉皮、弹鼻屎这样的奇怪飞行道具,可以说结合了重新设计的人物造型,加上每人都不一样的系统,街霸5给人的感觉是:太有意思了!不是对战的乐趣,而是个性人物本身很有意思。

▲七川美华的投技战略性和伤害都令人满意

 

  人物的移动更加灵活,没有4代人物的负重感,更加倾向于3.3的感觉,这些改变加在一起,就算是系列老玩家也许要重新找准角色的定位,就拿我最不想遇到的的肯来说吧,他的下段脚范围都被缩短了,而旋风腿的动作也经过重新设计,上来一个重旋风腿,那动作肯定能吓老玩家一跳,水平向前旋转突然变成了飞起一脚往天上转,这个落差很吓人,因此老玩家想拿他和4代一样去玩,一定是要重新修炼的。

▲人物的出招动作也更加真实

新手玩家的入坑机会!!

  说这么多我就是想和大家说这回《街头霸王5》绝对是成为一个街霸玩家的绝好机会,游戏的发售初期,所有的玩家都在适应新的战斗节奏和系统,在这样一个大环境下,新手有机会将自己在游戏中学到的技巧在对人战中使用,增进自己的自信心,街霸4的网战中我几乎没有机会打出一个普通的连段,长期被人压制导致从手部的神经末梢和肌肉都无法正常工作,但是街霸5的beta最起码给了玩家一个和自己水平真的差不多的玩家一个同台较量的机会,你不要和我说街霸4的匹配很科学,真的不科学。

▲这回测试只用了一个主力角色 臀部摔跤手七川美华

 

  此次测试不断放出新人物供玩家练手,其实每个人物就那么几招,可以说这是官方给了参与的玩家一个学习的机会,每个人物基本上都能够练习几下,神月卡琳把人打晕的效率令人发指,而中东土豪的猥琐程度也让我不寒而栗,通过练习,玩家对街霸5的认识就能够以肉眼可见的效率不断增长,渡过了开头最难熬的低谷期,游戏的玩家群体才能够得以保全,而对于我们这些想让更多玩家体会格斗游戏魅力的人,也能够有的放矢。

  目押的难度稍有减少,玩家只要适当练习就能够掌握普通连段,而街霸5的对战重心更多的是放在了立回上,有朋友问我立回是什么?请看下面这个gif。用生活中的话来说,就是两人还没开打之前,所做的一切挑衅、观察、假动作、吐口水、放鞭炮,都是立回。

  最后一点就是,本作是有完全中文版的,游戏中人物之间的对话非常有意思,比如美华打赢了叉子,她会说:「看你在打斗中跳来跳去挺华丽的,来当职业摔跤手的话一定很有人气!」哈哈哈哈!

 

| (47) 赞(9)
大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

关注

评论(47

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间