买不买?《妖精剑士F 邪神降临》

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2015-11-04 16:30:52

剧本增加192%,可玩时间是原来的3倍多,3D地图面积增加179%,《妖精剑士F 邪神降临》其实不仅仅是一个移植版。

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

  《妖精剑士F 邪神降临》是Compileheart旗下PS3角色扮演类游戏《妖精剑士F(フェアリーフェンサーF)》的加强版,游戏中除了前作的剧本之外,还加入了“魔神篇”和“邪神篇”两个剧本。以下是本作宣传片:

游戏简介

游戏阵容

  在PS3版《妖精剑士F》刚发售就给自己下了一个定义:“面向日本特定玩家的RPG”,并将这个系列命名为“加拉帕戈斯RPG(ガラパゴスRPG)”,意为高度本土化的RPG。本作《妖精剑士F 邪神降临》则是系列第3弹作品。


▲前作《妖精剑士F》

  游戏的封面设计由天野喜孝(《最终幻想》系列人设)负责,音乐由植松伸夫(《最终幻想》系列配乐)率领的Earthbound Papas乐队担当,觉得限定版封面熟悉的玩家,你并没有看错!


▲天野喜孝


▲植松伸夫

 

剧情与世界观

  本作的舞台过去曾经发生过“女神”和“邪神”之间的大规模战争,世界各地都遗留着大战之后的痕迹,而主人公“Fang”则是生活在这个世界中拥有操纵妖圣武器(フューリー)的操纵者(フェンサー),他在一次意外中救下了另一位同为妖圣武器操纵者的“Tiara”,故事由此展开。

  本作拥有三个剧本“女神篇”、“邪神篇”、“魔神篇”,在不同的剧本中,原本的敌人可能会成为队友,之前的队友也可能兵刃相见。

 

游戏的主要变化

  前作《妖精剑士F》相对比较简单,本作则有简单、普通、难三种难度可供选择,游戏中不仅存在非高难度无法入手的道具,还有中途不变更游戏难度通关的奖杯。



  在战斗方面,游戏的队伍人数也从原来的3人变成了6人,与之相对的,敌人的最大数量也随之提升。


▲队伍人数增加

  此外,本作还会有新系统“防御崩坏”,用相克属性攻击敌人可以削减它们的“防御槽”,成功打空次槽之后,敌人的耐性会大幅降低。



▲打破防御之后可以给予怪物更多伤害

版本信息

日版

  • 普通版:7538日元

  • 下载版:6480日元
  • 限定版:9698日元

  限定版包括以下内容:游戏本体,广播剧CD“妖聖高校の七不思議”,小说“魔神編·エフオールの空”。


▲限定版内容

港版日文

  • 普通版:1690新台币
  • 限定版:2190新台币

日版预约特典

  下载码“ネプギアダム”。


▲就是右边这个奇怪的机器人

媒体评分

吉田:8分。通过“妖圣武器”来对迷宫产生影响的系统具有很高的独创性,比较有趣。剧情上由于追加了“邪神篇”和“魔神篇”两个剧本,内容比起前作来说丰富了许多。敌人变成队友,对又变成敌人什么的很棒。此外,游戏还很亲切地加入了许多教学关卡。

 

芦田:8分。故事追加了新的分歧剧情,前作中无法成为同伴的角色在这作中也可能和主角并肩作战。由于可以设定难易度,也是老少咸宜。从女神和邪神处拔出“妖圣武器”来改编迷宫的系统很独特,同时也融入在故事之中没有违和感。

 

那木子:8分。没玩过前作的我表示,“从神那里拔剑插在迷宫中获得特殊效果”这点很有新鲜感。此外,地图的构成和战斗都和同社的RPG很像,缺乏一些创意。不过我认为在同社作品中这算是目前做的最好的(而不像交作业一样)。此外,美青年角色也很棒。

 

笨笨丸:9分。最初的战斗很单调,让我觉得这似乎还是一个靠人设卖游戏的作品,不过玩到一定程度之后,游戏的系统和收集要素开始变丰富,我玩得比较开心。此外,有些角色本身也是很有魅力的。此外,游戏的战斗也比之前更加流畅了一些。

  《妖精剑士F 邪神降临》剧本容量大幅增加,系统也在原作基础上做出了诸多调整,就目前来看算是一个比较良心的移植,各种200%的新增容量,有没有觉得心动了呢?再加上福利和Happy End,本作究竟买不买?


| (7) 赞(4)
猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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