战翻FIFA和NBA2K的《火箭联盟》是个什么游戏
一款小小的PS+免费游戏,竟然拿下了TGA 2015的年度最佳独立游戏,甚至干掉了《FIFA16》和《NBA2K 16》等热门大作拿下了年度最佳体育/竞速游戏,它到底是何方黑马?听我们慢慢说来。
在刚结束不久的游戏界奥斯卡 The Game Awards 2015 年度游戏评选中,《火箭联盟》尽显其黑马本色,斩获“最佳体育/竞速游戏”及“最佳独立游戏”两枚大奖,并且获得“最佳多人游戏”提名,可谓是这次评选中的最大赢家之一。开发商 Psyonix 工作室同时也宣布本作即将登陆 Xbox One,使得现场的众多 Xbox One 用户欢呼雀跃。
▲Psyonix 工作室成员在 TGA 2015 上(左起分别是 Jeremy Dunham、Dave Hagewood、Corey Davis)
《火箭联盟》媒体评分 | |
媒体 | 评分 |
Metacritic |
(PS4) 85/100
(PC) 86/100
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IGN | 8/10 |
PC Gamer (US) | 87/100 |
Polygon | 9/10 |
VideoGamer.com | 7/10 |
Metro | 9/10 |
Gamestyle | 10/10 |
Shacknews | 8/10 |
《火箭联盟》在今年7月份发售之后就一炮而红,获得各大媒体及玩家的普遍好评,并成为了当月 Twitch 上直播最多的游戏,甚至连黑遍各种3A大作的“诚实预告片”也对本作不吝赞美之辞。但由于网络原因,国内真正能够体验到《火箭联盟》这款游戏的玩家并不多,所以今天在这里为大家科普一下这款年度黑马背后的故事。
▲诚实预告片——《火箭联盟》
一段源自《虚幻竞技场》的故事
《火箭联盟》是由位于美国加利福尼亚的 Psyonix 工作室开发的一款 PS4、PC 游戏,游戏的基本概念就是操纵汽车来踢足球。比赛在一个封闭的竞技场内进行,场地两边各有一个球门,标准的比赛是3对3,但游戏也支持1对1,最多可以4对4。
游戏中的汽车装有火箭喷射器,可以通过收集场地上的能量用来进行喷射加速,还能跳起并在空中做出各种空翻特技。操作非常简单,游戏规则就跟足球一样,只不过你要用汽车来将球射进球门。你可以在网上跟陌生人或者好友联机,也能跟 AI 进行对战,游戏一局5分钟,但这个过程充满欢乐。
用汽车来踢球,感觉早就应该有人想到这个游戏点子了,但即使是最简单的点子也需要迈出第一步,但令人意想不到的是,《火箭联盟》的第一步其实早在10多年前就已迈出了,甚至比 Psyonix 工作室的成立还要更早。
于是故事要追溯到大约12年前,那时候的 Psyonix 创始人 Hagewood 还是一名《虚幻竞技场2003》的 mod 制作者。就像许多游戏制作人一样,他也是通过为人气游戏制作 mod 才走进游戏业界的。他通过自己的 mod 为《虚幻竞技场2003》加入了载具,并在这个基础上制作了一个新的游戏模式。
然而他制作的 mod 质量是如此之高,以至于游戏的开发商 Epic 亲自找上门来,希望他能把这个模式加入《虚幻竞技场2004》中,这游戏后来的“突袭模式”(Onslaught Mode)。(Epic Games:《虚幻竞技场》、《战争机器》及虚幻引擎开发商)
这一突袭模式最大的卖点就是以载具为基础的战斗,并且是《虚幻竞技场2004》广受玩家及媒体好评的关键因素。作为一名临时工为 Epic 工作,使 Hagewood 了解到一家真正的游戏开发工作室是如何运作的,而他后来利用这些知识以及在 Epic 时期的收入成立了后来的 Psyonix 工作室。
在工作室成立初期,他们的业务主要建立在虚幻引擎的基础上,如果有谁需要关于虚幻引擎的任何东西,找 Psyonix 准没错。但他们的最终目标一直都是制作一款属于自己的游戏。
失败收场的前作
事实上,Psyonix 在过去的确参与了各种游戏的制作:他们外包了像《幽浮》和《质量效应3》这样的项目,同时也在开发自己的游戏,像是《弧光中队》和《Nosgoth》。但在离开 Epic 这么多年后,Hagewood 仍然无法忘怀当年为《虚幻竞技场》制作那些车子的美好时光。
当时他跟 Ben Beckwith,一名关卡设计师,曾经把游戏中的一辆车拿出来,让它能够跳起、空翻并作出各种特技动作。而在开始制作自家的游戏之后,他们便试图探索如何这个车子来做些什么。
▲最早的游戏原型《Crash Course》更注重战斗
他们几乎尝试了所有显而易见的选项:加入竞速模式、障碍赛,还有直截了当的汽车战斗竞技场。但没有一个特别出众,直到有人提议说:“要不我们放个球进去”。
“于是我们就开始玩,然后在后来的一周里,没有一个人在干活,大家都在玩这个游戏。”Hagewood 回忆当时的情景,他们发现,一个足球的加入使得这个基于物理引擎的火箭喷射赛车竞技场充满乐趣。
“在当时想要将这个概念传达给发行商和硬件厂商真的很难,”Hagewood 说道:“我们告诉他们这是一款用火箭动力汽车来踢球的游戏,但大家都觉得我们是在说疯话。”
也许他们的确是疯了,在2008年末,Psyonix 最终在 PSN 上自费发行了这款名叫《超音速特技火箭动力战斗赛车足球赛》(简称《战斗赛车》),然而游戏评价比较一般,Metacritic 评分只有67/100。而 Psyonix 随后也转移到其他项目上,但他们一直没有忘记这个游戏,在某种意义上,那就是《火箭联盟》的草图。
“感觉就像是我们这7年来一直为这个游戏在做笔记,”Hagewood 表示《火箭联盟》其实就是那个 Psyonix 早在2008年就想做的虚幻引擎3汽车足球游戏。“我们不想改变原版战斗赛车游戏中的核心内容,我们只想以正确的方式再做一遍同样的游戏。”