8.5

杀手

Hitman

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-03-11

游戏基因

第三人称 射击

哑炮的第一枪 《杀手》新手包评测

作者 大力   编辑 大力   2016-03-14 15:03:23

《杀手》,一个时装潜入暗杀游戏,然而他的第一炮,却是哑了。

遗失的标志

  《杀手》,《Hitman》,《终极刺客》和《杀手47》是同一个系列的游戏,最新作为了回归原点而直接命名为《杀手》。

  游戏讲述了一个大光头经过了强化改造,进入神秘组织,在全世界从事暗杀活动的故事,简单直接的剧情下,总是埋藏着黑道、白道、各国特工机关组织间恩怨情仇的纠葛,《杀手》作为系列的第六作,从游戏的方方面面都体现出了不自信和经费的缺失问题,而更加可怕的是,47确实光头尚在,而他的标志性武器Silver Balls居然不见了。

  就算是破烂电影《杀手2》中,47都有的他自己的标志性双枪,不过我们不能苛求太多,因为从故事线来说,本作的时间线是47和自己的联络员戴安娜是初次会面合作,因此,他的双枪,有可能是之后发生了什么,才获得了,比如什么老情人的遗物什么的。因此作为系列粉丝,我要像47学习,学习他的观察和耐心,看看本作今后放出的地图,是否能帮我解答双枪去哪儿了的问题。

换装的时代纠葛

  以前的游戏很简单,以前的玩家也很简单,因此对于《杀手》前几作玩家们都少有苛责,那个时候,不会有人问你:「为啥一个大光头穿上一身警卫服,别的人就认不出来了呢?人群中有一个光头有多扎眼你知吗!?

▲我就请问各位你这样就不会被认出来科学吗!?

  凌凌漆曾经被这样描述过:「你以为你躲起来就找不到你了吗,没有用的。你是那样拉风的男人,不管在什么地方,就好像漆黑中的萤火虫一样,是那样的鲜明,那样的出众。你那忧郁的眼神,唏嘘的胡渣子,神乎其技的刀法 ,还有那杯Dry Martine ,都深深的迷住了我。」当然我觉得这句话拿来形容47也一点不过分。

  然而以上都是玩笑话,《杀手》的乐趣就在于通过不同的办法获得不同的伪装,来潜入原本很难进入的场景,《杀手》第一章显然没有达到前作的高度,前作《杀手:赦免》中一共有53套衣服,而本作目前看来小于等于十套,也许有人会说,这是分章发售的,你这么说不公平,我觉得确实如此,但第一章里内容不足依然是不可争辩的事实,作为系列粉丝,我对本作所抱的期望远远大于其他游戏,因为一路玩过来,是有感情的。

  这还不够,在「巴黎时装周」任务中,有一套希腊大帅哥的服装,入手无比简单,穿上以后,整个地图如入无人之境,去哪都不会引起怀疑,并且NPC还会不断夸赞你长得帅,这种无敌一样的服装,可以说从根本上摧毁了游戏的核心支柱:换装系统。

▲希腊大帅哥

  前作中就算你是穿着黑帮老大的衣服,如果举止可疑,警卫依然会产生怀疑,这是遵循人类逻辑的体现,谁会不认识自己的老大呢?固然玩家可以不穿这套衣服来潜入,通过诸如丢硬币、扒窗户的方法来达成目标,然而本作毕竟不是《潜龙谍影》。

海量的技术性缺点

  首先是游戏的读取时间,《杀手》一直需要玩家不同的战术来来回回实验多次,最后才能够一次顺利过关的游戏,因此在最终完美达成目标之前,游戏需要反复进行重启,但是每次重新开始任务,游戏的读取时间都勇敢超越1分钟,玩家完全可以去泡一杯茶,看看别的人在干什么,再回来,可能这时候还没读取完呢,是的,我可以拿起手机刷微博来填补这个空白,但是这样的体验真的不足以让更多的玩家加入进来。

  其二,游戏中玩家需要反复查看挑战,而每次游戏打开菜单都需要几秒的卡顿,这应该和网络同步有关,和挑战相关的内容都是收录于在线模式中的,而本作作为一个单机游戏,其大部分功能需要强制联网才能读取,读取的时候还会卡顿,一卡顿游戏会掉线,一掉线如果没存档之前的流程就等于白费,这一环扣一环的可怕设定,足可以将任何一个系列新进玩家拒之门外。

  其三是简陋的UI,从两方面谈起,首先是游戏的主菜单,引导性很差,迷惑性很大,完全不知道从哪里开始游戏,就算是一个系列老手,初上手也容易不知所措,而道具选择界面,一方面比较省钱,一方面也体现了资金怕不是没到位的感觉。

▲道具选择界面

  最后是游戏的售卖机制,每隔一段时间放出一张新地图,一直卖一年,2017年才会计划有实体版发售,看这节奏怕是如果卖的不好,实体版直接就不出了,不管从哪一点,都体现出了本作的不自信,不到位,前几作灵光乍现的各种点子都不见了,美女姐姐目标也没了!这《杀手》哑炮的第一枪,真的是没有激得起一点风浪。

 

| (26) 赞(12)
大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

关注

评论(26

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间