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DOTA2

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《DOTA2》是由《DotA》的地图核心制作者IceFrog联手Valve公司研发的一款MOBA游戏,于2013年4月28日开始测试,2013年7月9日正式发售。国服由完美世界运营,于2013年8月24日正式公测。 《DOTA2》继承了《DotA》的众多英雄,在不改变英雄技能的前提下为英雄们设计了新外形,并脱离了《DotA》所依赖的《魔兽争霸3》。游戏中的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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