8.3

精灵宝可梦 超不可思议的迷宫

ポケモン超不思議のダンジョン

平台

3DS

发售时间

2015-09-17

游戏基因

角色扮演 冒险

超不可思议!《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》评测

作者 漏男   编辑 漏男   2015-09-23 14:26:39

宝可梦的出现总是让人欣喜而愉快的,但你依然得面对迷宫RPG的一些门槛,比如拖沓的节奏、内容的重复。

  “《口袋妖怪:不可思议的迷宫》系列”作为“《口袋妖怪》系列”的迷宫RPG衍伸作品,到今年也已经有十个年头了。作为编辑部里唯一一个梦想清单上还列着“成为口袋大师”的10岁少年,虽然浅尝过系列第一作《口袋妖怪:不可思议的迷宫 赤之救助队/青之救助队》但一直没入坑的我,决定再来试试新推出的《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》,看看这个游戏到底哪里“超不可思议”?

这是《口袋妖怪》?

  首先,《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》是一个非常硬派的迷宫RPG。与同为Spike CHUNSOFT开发的“《风来之西林》系列”一样,游戏中玩家的终极目标是走穿迷宫。因此玩家需要在迷宫中一边打倒挡路的野生口袋妖怪,还要一边提防看不见的陷阱,不断寻找前往下一层的入口。即使是同一个迷宫,每次进入都会重新随机生成,保持了新鲜感与挑战性。

  此外,玩家除了要小心自己的HP不要被打光之外,还要注意不断消耗的“饱腹度”。HP会随着回合逐渐回复,但是饱腹度见底了可就要扣HP了。英语老师从小就教导我们“An apple a day, keeps the doctor away”,所以记得多吃苹果回复饱腹度!

▲快吃苹果!

  说到吃苹果,迷宫中最重要的就是各种掉落在地上的道具。除了回复类道具,各种具有特殊效果的木杖绝对是杀人越货,哦不,走穿迷宫的必备神器。尤其是部分群体boss战,无论是催眠、混乱,还是传送走,都能极大减轻玩家的压力。

所以这是《不可思议的迷宫》?

  在《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》中,包括大量神兽在内,共有720种口袋妖怪出现。而玩家一开始就扮演了一个被召唤到口袋妖怪世界,变成了口袋妖怪并丧失部分记忆的人类。玩家可以从共计20种口袋妖怪中选择自己的化身与搭档,其中包括了所有六个世代的御三家,以及《口袋妖怪》的代名词皮卡丘与人气口袋妖怪里奥路。如此诚意满满的阵容,让我都一时不知道该怎么选了。

▲开篇就能看到天空龙与代欧奇希斯

▲真是一个艰难的抉择

  除了游戏世界中所有的角色都是口袋妖怪之外,“《口袋妖怪》系列”的许多设定也都被搬到了本作中。例如可以说是“《口袋妖怪》系列”核心系统的属性相克,理所应当地在《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》中得到了体现。如果一个不熟悉属性相克关系的玩家,在迷宫的战斗中非常容易吃瘪。不过好在制作方足够贴心,玩家能在3DS下屏看到完整的属性相克关系表。

  此外,“《口袋妖怪》系列”中的技能与PP值系统也出现在了本作中,而且进行了非常不错的调整:技能随着使用次数能升级,提升威力、命中率与PP值。而本作也能使用《口袋妖怪X/Y》中新增的MEGA进化。

果然“超不可思议”!

  到这里可以看出,《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》将口袋妖怪的元素结合了传统的迷宫RPG游戏类型。而且毕竟“《口袋妖怪:不可思议的迷宫》”这个系列也已经有十年的历史,本作在两者的结合上非常紧密且合理,“超不可思议”。

  游戏的战斗系统是非常传统的回合制,在迷宫中每移动一格或进行一次攻击都是一回合,再加上探险队伍最多可以由三只口袋妖怪组成,不同的口袋妖怪、不同的技能,效果、属性与攻击范围也各不相同,“超不可思议”。因此战斗中不仅需要玩家计算每回合的行动,还要合理地进行走位布阵。如果在迷宫中只顾一路往前莽,很容易遭到前后夹击,或是殿后的同伴无法进行支援。要知道,如果在迷宫中跪了,即使通过救助手段,也得重新从第一层走一遍迷宫,更别提如果在boss战中被打败,那可是只能从上次存档重新开始了!虽然有“存档装置”这样的道具,但售价可不便宜,而迷宫中的存档点可并不是经常能发现的。

  而本作中新增的“联系宝珠(つながりオーブ)”系统简直“超不可思议”的令人沉迷!这个系统代替了原来的“揭示板”系统,将需要玩家救助的口袋妖怪们以星象仪的形式展现出来,并且让玩家能直观地看到口袋妖怪之间的联系。玩家在完成“联系宝珠”中的救助任务后,就能让被救助的口袋妖怪成为同伴。于是,到底是优先为了自己喜欢的口袋妖怪而一路完成任务,还是优先尽可能地完成可完成的任务,在考虑这个问题的过程中,不知不觉就令人沉迷了进去。

  当然,除了硬派的迷宫探索部分并不适合每个人的胃口之外,《口袋妖怪 超不可思议的迷宫》也不是没有其他问题。

  比如游戏的表演效果比较简单,能让人眼前一亮的技能比较少,这导致在漫长的迷宫探索与战斗中让人略感枯燥。毕竟真正需要斗智斗勇的战斗并不常见,导致长时间游戏容易产生疲倦。此外,游戏前期的剧情也稍显拖沓,刚才说到的“联系宝珠”系统可以说是游戏的一大乐趣,但是我在游戏时间达到5小时之后才打到相关的剧情,这还没算上这个过程中战斗失败读档重来的时间。

▲外面天地异变,你们不要笑了!

  最后,除了几场战斗中强制进化之外,竟然要等到主线剧情通关之后主角和搭档才能进化?!这简直“超不可思议”!

精灵宝可梦 超不可思议的迷宫

发售时间

2015-09-17

游戏平台

3DS

游戏基因

角色扮演 冒险

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“口袋”与“不可思议的迷宫”结合合理“联系宝珠”系统令人沉迷包括神兽在内共有720种登场口袋妖怪

不喜欢

前期剧情拖沓长时间游戏容易产生疲倦主线通关之后才能进化
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漏男 VGTIME用户

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