7.7

死光:导演剪辑版

Deadlight:Director's Cut

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-06-21

游戏基因

动作 生存 恐怖

末世之中有人性之光?《死光 导演剪辑版》评测

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2016-09-19 10:02:47

作为一款末世丧尸生存横版解谜游戏,《死光》这款游戏堪称丧尸游戏中的异类。

  9月4日晚10点,我通关了《死光 导演剪辑版》。看着结局中远去的小船,我想到了经典电影《活死人黎明》的结局。

  从2010年《Limbo》发售以来,横版解谜游戏又重新回到了大众的视野,《Limbo》以晦涩的剧情、灰暗的画面以及画龙点睛的谜题获得了许多玩家的高评价,而自此许许多多的横版过关游戏不断推出,质量参差不齐,而《死光》作为一个结合了末世生存、丧尸以及横板过关这三个热门要素的游戏,成为横版过关游戏中的一朵奇葩。作为一款于2012年登陆 Xbox 360以及 PC 平台的独立游戏,《死光》当时并没有吸引太多玩家的注意,并且当年的 PC 版 BUG 非常多,所以《死光》并没有被大多数人熟知。

  游戏的封面来源于经典的“罗夏墨迹测验”,通过向被试者呈现标准化的由墨渍偶然形成的模样刺激图版,让被试者自由地观看并说出由此所联想到的东西,然后将这些反应用符号进行分类记录,加以分析,进而对被试人格的各种特征进行诊断。巧的是游戏男主角 Randall Wayne 在精神方面有一定的问题,经常会出现各种幻觉,从而对现实的认知产生偏差。那么你又从海报中看出了什么东西呢?

  故事发生在1986年的西雅图,在这个架空的世界中,在全球范围爆发了丧尸危机,人们将丧尸称之为“暗影”(Shadow),而游戏开始时是7月4号,恰逢美国独立日,距离大灾变已经过去了145天,主角 Randall Wayne 和他的四个同伴在前往安全点的途中被迫分开, Randall 认为他失散已久的妻女也在安全点中,就此他踏上了寻找妻女的旅途。

  为什么要推荐这款游戏,更何况原版的推出距今已经过去了四年?

  因为作为一款丧尸游戏,它真正做到了“手无缚鸡之力,只能落荒而逃”这个重要的要素,而不是像《丧尸围城》那样将杀丧尸作为一种游戏乐趣。主角手中只有三种武器——斧子、手枪以及猎枪。


▲光头强好歹还有个电锯

  枪械的弹药非常有限,更多的时间里玩家都需要用手中的斧子来砍出一条道路,但是主角的体力同样非常有限,抡了两三下斧子体力就会耗光,并且一般情况下都只能击退丧尸而不是完全将其杀掉,一旦遇到三个以上的丧尸,只能想尽一切办法脱离战斗,而不是做一个直面丧尸的勇者。


▲抡出一条血路

  就算是《最后生还者》这样也讲究末世生存的游戏,也有像板儿砖这样的神器,而《死光》里什么都没有。


▲一砖开天辟地

昏暗的画面 阴冷的场景 悲凉的音乐

  作为一款末世生存类游戏,《死光》的画面比较阴暗,不会阳光普照万物生机勃勃的场景,整个游戏始终弥漫在灰黑色的阴暗氛围中。在室内场景中,偶有一丝阳光透了进来,但是仍然照不亮阴暗的场景;而就算是在室外,也总是有灰色的浓雾笼罩,夜晚更是伸手不见五指,整体氛围非常诡异。实际游戏中你几乎看不到人物的脸,只能看到一个大概的轮廓,而游戏里的Shadow 也是身上一团黑,但是双眼冒着红光,就像这样。


▲嗯,大概就是这个意思

  游戏的过场则是经典的美式漫画风格,非常衬托游戏的主题,又有种老式电影的感觉。毕竟故事发生在上世纪80年代。

  作为一款横版游戏,游戏中的元素不仅仅局限于主角所在的这一平面内,很多时候,其他面的Shadow会冲过来阻碍主角的行进,尤其是主角行动慢了,就会发现许多Shadow会从其他的敌方冲过来,如此立体的画面设计也是游戏的点睛之笔。背景画面中物品虽然不能互动,但是却是动态的,比如你可以看到背景中的Shadow在啃食人类的尸体,比如背景中会冲过来一辆爆炸的汽车,比如背景中的直升机在疯狂扫射……


▲背景中的惨烈景象,深深刻在每个玩者的心中


▲人类何苦为难人类

  细心的玩家能够发现很多有关80年代的一些元素,房屋中能看见80年代流行元素的海报,路上的汽车也是那个年代的经典款式,但是一切都没有了生机,一切都是死气沉沉。


▲颇有时代感的氛围,这段剧情也致敬了《行尸走肉》

  而游戏主菜单处,玩家能够看见远处的西雅图太空针塔。

  游戏中并没有喧宾夺主的音乐,玩家有时甚至感觉不到音乐的存在,但有时那种悲凉凄惨的音乐会缓缓渗透进来,将一种不明的诡异气氛渗入进来,游玩中丧尸的哀嚎声一直伴随着玩家,让人不寒而栗。

  种种要素直接灌输给玩家游戏的基调——这个世界已经彻底Game Over了。

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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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