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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈 2018-12-07 18:24:43 关注
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游戏杂货铺:体验一场光与影交织的噩梦

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

  游戏杂货铺,是一个帮助大家选购体验游戏的栏目,它们的质量或许参差不齐,但都“有点意思”。栏目中评价与吐槽仅代表作者个人,并非游戏时光观点。每天(看心情)更新,为大家排雷试毒,品尝“下一颗巧克力”。

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  你害怕什么?

  如果问身边的同龄人,可能会得到“怕没钱、怕死、怕房价上涨、怕单身”之类的现实性回答。

  对于儿童来说,他们所害怕的东西是具现化的东西。可能很多我们认为很正常,或是很可爱的事物在儿童眼中都会成为可怕的存在,这种东西很容易就会出现在噩梦之中。这么说来,大概还在没上学的年纪,我时常会梦见一个身穿黑色西服,留着披肩长发,戴着黑色墨镜的高个儿男子在追杀我。这个噩梦持续缠着我大概有一年的时间。我对童年多数的记忆都比较模糊,但这个男人的形象却到现在依旧清晰的存在于记忆中,就连当时噩梦发生时的场景我都似乎还有印象。

  而在《彩虹坠入》这款游戏中,我体验到了一个带有悲剧色彩的噩梦,只不过到最后我依旧无法分辨出这究竟是梦还是现实。


  Iris,在希腊神话中她是彩虹女神,横跨世界替众神给圣灵们传递消息。传说当 Iris 飞过时,天空中会留下一道彩虹,这也是游戏名《彩虹坠入》(Iris.Fall)的来历。

  《彩虹坠入》是一款很纯粹的游戏,在 Steam 页面的介绍中,开发商 NEXT Studios 将本作描述为“一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏”。

  “光与影”是游戏最重要亦是最明显的设定。名为《彩虹坠入》,但是从进入游戏的那一刻开始,世界就是由黑、白以及少量的暖色所组成,并不会掺杂过多的色彩。


  游戏开场,小女孩 Iris 从梦中惊醒,她跟着一只黑猫进入了破败的剧院,这个剧院就是故事发生的地点。《彩虹坠入》是一款很纯粹的游戏,色彩的“单调”是其一,贯穿始终的谜题则是另一种“纯粹”的证明。

  作为一款纯解谜,不带有任何战斗、对话的游戏,《彩虹坠入》很好的将“光与影”这个核心概念运用到了谜题的设计中:

  将 Iris 与影子变换,用阴影制造通路,成为影子通往终点。


  用灯光在画作上照出通路,指引画中的黑影走出黑夜。


  用灯光的投影将六个角的灯火点亮。


  用魔方发射的灯光照到特殊的门上,让 Iris 可以穿越黑暗。


  将立体童话书打造成 3D 空间谜题。


  游戏中的每个谜题,虽然有着各自的主题和解谜思路,但总体上都是基于光影这个意向进行设计。在游玩的时候,我也不由自主去以光影的角度来思考如何解开谜题。难得的是,绝大多数谜题都不会出现重复解谜思路的情况,这三个小时的流程也不是那么枯燥。

  虽然游戏的主题或许和童话有关,不过在我看来,这种表现形式并不是我们儿时读到的纯真童话,更像是一种黑暗寓言。在游戏的过程中很少会有 BGM 伴随左右,仅有的几首音乐配合当时略显诡异的过场动画,着实让我在游玩的时候起鸡皮疙瘩。场景中出现的物件、操纵机关时发出的单调音效以及时明时暗的光照,再加上不断在进行超现实变化的房间,我意识到 Iris 并没有从噩梦中醒来,反而是在噩梦之中越陷越深,直到最后才发现没有了回头路。


  《彩虹坠入》的故事并非童话,不过由于给出的信息主要集中在谜题的呈现上,所以游戏的剧情并不是直接通过文字等内容勾画出来,而是需要玩家自己理解的,或许通过这种极具视觉冲击力的黑暗寓言式风格,我们才能真正体验到 Iris 的旅程。


  《彩虹坠入》已在 Steam 平台发售,游戏售价48元,首发价格仅售38元。在本文中评论,我们将抽取5位朋友送出《彩虹坠入》的 Steam 激活码一个。

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